Tapacubos

Primero creamos una círculo Nurbs
Add>Curve>Nurbs>Circle
Y lo redimensionamos con S al tamaño del tapacubos
Sin salir de Edit Mode creamos dentro el círculo otro círculo pero este será bezier
Add>Curve>Bezier>Circle
Luego lo duplicamos con SHIFT+D y lo colocamos en otra posición (repetimos dos veces más) después creamos otra y la reducimos un poco y la ponemos en el centro. Tiene que quedar más o menos como en la imagen.





Luego seleccionamos todo con la tecla A (tienen que quedar todos de color amarillo)
Y presionamos F9 e introducimos estos parámetros en la ventana Curve and Surface






Si presionas F12 veras el resultado. Recuerda que puedes variar la Extrusión del objeto cambiando los valores Ext1 y Ext2. También puedes cambiar el Circle Bezier y darle otra forma más alargada o diferente.






Extraído de ApuntesDeBlender