Pues es un enlace a un tutorial donde se crea un tornillo sin fin de tipo globoide.
Está bastante bien y además viene con un enlace, donde podemos crear las funciones matemáticas y añadirlas al Extra Object de MESH.
Es bastante complejo, pero creo que se entiende bien la forma de crear el tornillo.
En el caso de la rueda dentada, la he creado con GEARS que también se puede activar en las User Preferences de Blender.

El resultado es este vídeo de animación del tornillo y rueda.

Espero les sirva para algo.
Saludos.

El enlace de la página: http://www.otvinta.com/tutorial02.html