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Tema: UV Image Editor

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Blender UV/Image Editor

    UV/Image Editor

    Voy a intentar explicar, como colocar una textura de imagen con el editor UV.
    Para ello, vamos a partir de una escena de un cubo, y una imagen, la cual voy a repartir por los diferentes lados del cubo.



    Empezamos seleccionado el dado, nos ponemos en Edit Mode; seleccionamos la opción de Face Selec Mode (el triangulito) y seleccionamos una de las caras.



    Para trabajar con el editor de imágenes UV, dividimos la pantalla y en una de ellas, ponemos el UV/Image Editor.



    Y vamos a abrir la imagen.



    Desde la versión 2.6 en lugar de seleccionar UV/Face Select se selecciona en Edt Mode
    Una vez tengamos la imagen, y contando con que tenemos un lado del cubo seleccionado, nosposicionamos en Edit Mode y presionamos la letra U y luego sobre Unwrap.



    Nos saldrá el cuadrado del cubo, pero en una posición que no es la que deseamos... ahora toca el encajar los vértices a la parte de la imagen que queremos que salga en ese lado del cubo.



    Los vértices se mueven hasta ajustarse al número que deseas.



    Para estar seguros de que lo estamos haciendo bien, vamos a cambiar el tipo de vista a Textured (así se vera en pantalla el resultado).



    Ahora debemos repetir lo mismo en las otras caras del cubo. Para eso seleccionamos la cara; presionamos U, y en vez de traer la imagen de su carpeta, presionamos en las flechitas y cargamos la imagen que ya teníamos.



    Movemos los vértices para buscar otro número, y listo... eso lo repetimos en todos los lados y tendremos un cubo con las caras numeradas.



    Si hiciera falta rotar alguna de las cara, no hay nada más que seleccionar los vértices y presionar la letra R. rotando hasta que se consiga la posición deseada.

    Cuando ya tengamos el dado terminado; aunque en pantalla lo veamos bien, si intentamos hacer un render, no nos saldrán los números ni los colores... porque falta activar el botón TexFace de la ventana Material (F5).



    Adjunto el archivo Blend en descarga directa


    Autor: Soliman http://blenderimagenes.iespana.es/
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    • Tipo de archivo: rar UV.rar (52.5 KB, 183 visitas)

  2. #2
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    Respuesta: UV/Image Editor

    He leído tus tutoriales y me han ayudado bastante, ya que recien me inicie en el mundo 3D. Un agradecimiento por compartir tu tiempo y conocimiento

  3. #3
    Miembro Avatar de Enzittu
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    Respuesta: UV/Image Editor

    Tengo una duda....y para que el mapeado se vea cuando lo renderizo en Yaf(a)ray como se hace...? o se puede al menos?


    Gracias....

  4. #4
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    Blender Respuesta: UV/Image Editor

    Estoy intentando hacerlo con el 2.5 pero aun me pierdo jijiji, a ver casi todo lo encuentro hasta el text face pero al renderizar se me ve en negro sigo probando. Gracias por este tutorial voy a seguirte como compañero y vamos a ver si voy aprendiendo me ha costado cargar el 2.5 en ubuntu amd64 pero al fín lo he conseguido y voy a ponerme las pilas con él. GRACIAS compañero.

  5. #5
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    Re: Respuesta: UV/Image Editor

    gracias por el tema muy descriptivo y sencillo y una herramienta muy poderosa, me ha ayudado, Gracias.

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