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Tema: 3D Max basico y fundamental, iluminación y rendering en general

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de traucoarauco
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    3D Max básico y fundamental, iluminación y rendering en general

    Queridos compañeros de foro 3d, que tantas veces recurro por alguna duda a lo largo de este camino, vengo a pagar mi ingratitud con estos vídeo tutoriales. No tienen audio, pero es un resumen de técnicas de iluminación y texturizado en Mental Ray. orientado a la carrera de diseño industrial.

    Espero que sean de su agrado y espero alguna sugerencia, crítica y comentarios de todo tipo.

    parte 01-Mental Ray daylight


    parte 02- arch & design - uvw maps


    parte 03 - bend material


    parte 04 - photometric


    parte 5 - matte shadows - hdri


    parte 6 - fotomontaje directo jpg v/s HDRI


    parte 08-camera path


    parte 09 - rendering objetos animados Mental Ray
    Última edición por 3dpoder; 10-04-2013 a las 07:25

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