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Tema: aplicacion avanzada de texturas en 3D

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    aplicacion avanzada de texturas en 3D

    Este también es a pedido por clamor popular y me tomo la libertad de no poner acentos porque después tengo que editar todo a mano nuevamente.

    Me pidieron aplicación de texturas sobre personajes o characters, pero eso es muy jodido para empezar.

    Empecemos con mapeo por caras, es decir, a cada cara del mesh le asignamos un map distinto o parte de un map. Para personajes es más o menos lo mismo, pero más complicado.

    Keep it simple. Mantengamos lo simple hasta entender los comandos.

    El resultado que vamos a obtener es este:




    para eso vamos a necesitar esta imagen como MAP




    Guardamos esta imagen (botón derecho sobre la imagen y "guardar imagen como..." porque la vamos a usar más adelante. Con este tamaño para la prueba ya es suficiente.

    1. Creamos un box como la imagen




    2. Aplicamos la textura





    3. En la lista de modificadores seleccionamos Unwrap UVW y clickeamos en Edit




    4. Se abrira una ventana, seleccionamos Browse From Mtl Editor. Finalmente elija el bitmap "Juice.jpg"




    5. En la ventana Edit UVWs ir a Options>Advanced Options>Find Display Preferences y destildar Tile Bitmap. Después de eso, clickear Ok. Se vera solo una copia de Juice.jpg en la ventana de edición de UVW. uf!





    6. En la Pila de Modificadores (Modifiers Stack) clickeamos en el signo + a la izquierda de unwrap para desplegar los sub-objetos. Seleccionamos una cara del box .Vamos a nivel Face y seleccionamos Best Align. (normalmente Best Align funciona para la mayoría de las condiciones, sino probamos align X,Y o Z).

    Como podrás ver, en el Editor de UVWs se vera la cara seleccionada como un rectángulo/grilla de color rojo.





    7. El próximo paso, en la ventana de Edit UVWs necesitamos ajustar las coordenadas de mapeo escalando y moviendo vértices. Hay varias herramientas disponibles en la esquina superior izquierda. La herramienta más útil para escalado de rectángulos es Free Form Mode.

    Escale el rectángulo hasta que coincida con la imagen de frente (como en la imagen de abajo). también se puede seleccionar la herramienta "vértices" y mover los vértices a la posición correcta.




    8. Repita el último paso con todas las caras hasta que quede la imagen que se muestra abajo.





    FUENTE: este tutorial fue traducido y adaptado de
    Escalight - 3ds Max tutorial, Photoshop, Flash, V-Ray, Blender, Free 3D models, etc - Understanding Unwrap UVW

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas aplicacion avanzada de texturas en 3D-0.jpg   aplicacion avanzada de texturas en 3D-juice.jpg   aplicacion avanzada de texturas en 3D-1-1.jpg   aplicacion avanzada de texturas en 3D-2-1.jpg  

    aplicacion avanzada de texturas en 3D-4-1.jpg   aplicacion avanzada de texturas en 3D-5-1.jpg   aplicacion avanzada de texturas en 3D-6-1.jpg   aplicacion avanzada de texturas en 3D-7.jpg  

    aplicacion avanzada de texturas en 3D-8.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 26-11-2009 a las 18:32
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #2
    Loading ........... Avatar de boanner
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    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    muchas gracias 3dpoder, muy básico y sencillo; a mi me quedo perfecto ya que primera vez que toco el unwrap. gracias.
    www.boanner.deviantart.com
    www.blarqestudio.es.tl
    www.facebook.com/boanner
    La primera forma de utilizar nuestra libertad individual es la de abrir nuestras mentes a la buena y veraz información que ya está disponible. Héctor Amézquita

  3. #3
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    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    buen aporte, un saludo

  4. #4
    Senior Member Avatar de makevov
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    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    gracias fundador!

  5. #5
    Miembro Nuevo Avatar de Xebax
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    Respuesta: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Klaro y conciso, muchas gracias.

    Saludos

  6. #6
    Miembro Avatar de Pototo
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    Thumbs up Respuesta: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Muchas gracias.

    A buen explicador, con pocas palabras, sobra... ;-D

    Saludos

  7. #7
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    Aug 2008
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    8

    Respuesta: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Hola, antes que nada muchas gracias.
    Cuando tengo seleccionada una cara y escalo la imagen correspondiente a la misma, se me repite en la cara opuesta.

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Muy buen tutorial, para algo así yo siempre guardaba una imagen por cara y luego las aplicaba individualmente a cada cara. ¿ES más eficiente este método en el renderizado?
    Saludos,

    Juan

  9. #9
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    6

    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    muchas gracias excelente aporte me quedo bien

  10. #10
    Miembro Nuevo
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    4

    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Muy bueno, yo utilice el tutorial para hacer libros, con esta técnica quedan geniales

    Saludos!

  11. #11
    GC
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    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    y de donde esa imagen para el map? porque quería hacer una lata de cocacola y no se donde sacar una imagen para incrustar...

  12. #12
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    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Estupendo amigo gracias por tu aporte muy genial tu tutorial paso a paso

  13. #13
    Miembro Nuevo Avatar de Lopetego
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    3

    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Muchas gracias por el tutorial, me resulto muy útil.

  14. #14
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    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Alguien sabe como mejorar las imágenes que se poene en los objetos!
    Es que estoy calcando un auto en 3ds max y cuando cerre y volvi a abrir el programa las imágenes aparecían pixeladas

  15. #15
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    7

    Re: aplicación avanzada de texturas en 3D

    Muy buen tutorial

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