Hola a todos, soy nuevo en esto del mundo del 3d y algo ya manejo, pero me cuesta realizar el texturizado de personajes, ya he visto como texturizar cajas y ordenar las texturas, pero no me sale igual con mi character de un humano.
Pregunta ¿ es por la maya de construcción? es que he visto en la red y mi maya no se asemeja mucho a las que encuentro, las mayas que creo siempre trato de que sean de a 4 vértices,¿ esta bien eso?, empiezo creando una caja y luego edit poly luego con las herramientas empiezo a crear mi personaje, solo la mitad para luego colocar el modificador mirror después edit poly, luego los vértices que están al medio los sueldo (weld) y después le doy a unwrap uvw, y después un smooth o un turbosmooth, si pudieran ayudarme con lo de la textura estaría muy agradecido.

gracias por leer a un seguidor de este foro...