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Tema: Edge-loop: concepto y práctica

  1. #16
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Muy bueno César. Se agradece mucho, más por un recién iniciado como yo, como detalle, pondría tensar en vez de tensionar aunque según la rae está bien, pero aquí al menos es más habitual.

  2. #17
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Tienes toda la razón Amok, ya está corregido. Gracias.

  3. #18
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Del párrafo ¿de donde surgieron los edge-loops?
    A medida que más evolucionaron los computadores, mayor era la cantidad de polígonos que un modelo pudiera tener y por ende mayor su realismo. Entonces comenzaron a surgir los primeros problemas. La pregunta que se hacía era: ¿cómo hacer que mi rostro 3d se desforme como el rostro de una persona normal sin que el evidencie polígonosí.
    Deforme, mejor que desforme, la misma razón que Amok.

    Y el de donde. Con acento en dónde.

    En otros títulos por qué y por dónde no olvidar acentos (las tildes).

    Bueno esto para aportar un granito de arena a algo que de por sí es de una utilidad que no tiene precio. No solo la explicación de los edge-loops, misterio para muchos novatos, sino la técnica para evitar triángulos y Ngons que no lo dice, pero lo consigue.

    César, gracias de nuevo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #19
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Gracias Shazam, sabía que se me iban a pasar muchas faltas, agradezco tu ayuda. Sobre el tutorial original pues sí, justamente eso me llamó la atención, que además de la parte conceptual (que está en muchas otras páginas y mejor explicado incluso) muestra como en la práctica solucionar ciertos loops para lograr sólo quads. Saludos.

  5. #20
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Muchas gracias César, mi reto personal es un personaje y toda información me va a venir de perlas, mil gracias.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  6. #21
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Gracias César, está muy interesante.

  7. #22
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Muy bueno, excelente trabajo.
    [off-topic:]qué de Wordpress se ven últimamente[off-topic].

  8. #23
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Ya lo he leído entero, muy bueno y muy útil César, muchas gracias.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  9. #24
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    Edge-loop: concepto y pr?ctica

    Muchas gracias, gran trabajo.

  10. #25
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    Edge-loop: concepto y pr?ctica

    Buenísimo, no sé cómo se me pudo pasar este hilo, muchas gracias por la traducción, ya la tengo bien guardada en mí disco duro junto a esos tutoriales imprescindibles.
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  11. #26
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Gracias César, ya me lo he impreso y tengo lectura y práctica esta tarde, un saludo y nos vemos con en el Mental Ray.

  12. #27
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Como siempre, llego tarde a todo lo bueno.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  13. #28
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    Edge-loop: concepto y práctica

    A practicar.

  14. #29
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    Edge-loop: concepto y práctica

    Como siempre, llego tarde a todo lo bueno.
    Nunca es tarde para lo bueno maestro.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  15. #30
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