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Tema: Edge-loop: concepto y práctica

  1. #46
    Semoviente. Avatar de carleptos
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Ubicación
    Valladolid
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    1,554

    re: Edge-Loop: concepto y práctica

    Gracias.
    Tengo un primer intento de modelado de una cabeza y aparte una oreja.
    Esto puede animarme a completar el modelo. Me vi muy perdido. Saludos.
    Para qué crear nada si es tan bonito soñarlo.

  2. #47
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    9

    re: Edge-Loop: concepto y práctica

    Gracias por la traducción es la teoría qué estaba buscando, para complementar el box modeling. Gracias.

  3. #48
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    2

    re: Edge-Loop: concepto y práctica

    Gracias por el aporte, saludos.

  4. #49
    Usuario Novato Avatar de erman
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Ubicación
    sevilla
    Mensajes
    50

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Gracias, tío me servirá de mucha ayuda.

  5. #50
    Usuario Senior Avatar de L0p3z
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
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    110

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Muchas gracias tío, este ha sido mi comienzo, de aquí a un tiempo haciendo mujeres como Hakara, ja.
    Necesito más y más y más sobre modelado. Un saludo.

  6. #51
    Usuario Nuevo Avatar de FIO
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    7

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Se Agradece.

  7. #52
    Quiero ser uno Avatar de zosuhe
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    el salvador
    Mensajes
    15

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    yeah justo lo que andaba buscando, muchas gracias.

  8. #53
    Usuario Avanzado Avatar de kalvinandres
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Ubicación
    COLOMBIA-medellin
    Mensajes
    384

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Hola Cesar, soy de Colombia, Medellin, ando metido en el mundo del 3d, mi blog es este http://carlosbetancur, blogspot.com/, me interesa saber más sobre el tema de orgánicos, ya qué quiero meterme en animación, siempre me exagero en los polígonos de cada personage, así que, si puedes darme una manita, mil gracias, o que temas leer.kalvinandres@hotmail.com, kalvinandres@gmail.com
    KALVINANDRES
    la ignorancia da tranquilidad...

  9. #54
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Badajoz
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    84

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Muy buen trabajo Cesar.

  10. #55
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Feb 2010
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    5

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    ¿Aún puedo comentaré
    La información de Loops es ya vieja según veo, pero yo me estoy iniciando y toda esta teoría me es útil. Luego la llevaré a la práctica.
    ¿Alguien sabe si esto tiene alguna forma de aplicarse en Java 3D?

  11. #56
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Ubicación
    Argentina - La Rioja
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    58

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Me lo e leído todo muchas gracias.
    Tengo una pregunta. El ancho de un loop es digamos el "area" de movimiento del musculo? O sea el área qué indica qué tanto se puede estirar o mover sin que se deforme? Y otra pregunta más, un loop tiene que ir presente en cualquier lado del cuerpo que se requiera movimiento, o que por ende el personaje aún imaginariamente vaya a moverlo?
    Muchas gracias y saludos.

  12. #57
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Cita Iniciado por Gepser Ver mensaje
    La información de Loops es ya viejita según veo.
    Pero totalmente vigente y se aplica día a día.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  13. #58
    Bushido Avatar de jmpinero
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Ubicación
    Sevilla
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    293

    Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Si, es un concepto de cómo modelar correctamente un personaje orientado a la animación, no pasa de moda.
    /* Jmpinero3D Blog´s */ | "Hasta el mas sabio se puede sentar encima de un hormiguero, pero solo el necio se queda sentado"

  14. #59
    Usuario Nuevo
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    5

    Unhappy Respuesta: Edge-Loop: concepto y práctica

    Bueno, nunca quise decir que pasara de moda, es sólo que el concepto ya es viejo, pero sigue siendo aplicable. Quise dar a entender que llegué ya tarde.

  15. #60
    Usuario Novato Avatar de cmarinv2005
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    San Carlos de Guaroa, Meta
    Mensajes
    53

    re: Edge-Loop: concepto y práctica

    Una pregunta, los edge loops como se crean exactamente, se deben seleccionar los edges o alambres y luego crearlos o se deben guardar, en conclusión exactamente cómo se hacen, gracias.

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