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Tema: Guía para renderizar en red

  1. #31
    Senior Member
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    Villagertrudis del Penedés. (según se entra a la izquierda)
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    211

    re: Guía para renderizar en red

    Si. tiene toda la lógica del mundo. no tengo problemas con el antivirus pero si que ralentizan el rendimiento del render en red. Tengo que mirar los tiempos porque me da que son demasiado altos. Monitorizaré la red para ver exactamente como afectan los antivirus, etc.
    Respecto a las pstools, pues si viene muy bien, aunque las mismas utilidades en línea de comandos de Windows, en la mayoría de los casos, es suficiente.
    Saludos,

  2. #32
    franki
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    273

    re: Guía para renderizar en red

    La cosa se complica, esta vez he utilizado una escena sin archivos externos, es decir, la malla pela y monda.
    El primer render distribuido, con 4pcs fallo.
    Después cambie el método de renderizado de los depósitos de Triangulation a Hiper curve y problema resuelto, render perfecto.
    Lo complique algo más probando esta vez con un archivo con todo tipo de perrerías, tanto en texturas como en archivos de mapas fotométricos ies.
    Y toma ya, funcionaba a la perfección.
    De nuevo cambie el método de distribución de depósitos a Top-Botom y de nuevo perfecto.
    Voy a seguir porgando en otras escenas a ver si realmente el problema se ha resuelto o es otra mala pasada de vray.
    Buen suerte a todos.
    Recordad, F9-Renderer-Vray System-Region sequence y ahí cambias a otro diferente a Triangulation.

  3. #33
    Senior Member Avatar de dixan
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    out of the blue
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    2,485

    re: Guía para renderizar en red

    Recordad, F9-Renderer-Vray System-Region sequence y ahí cambias a otro diferente a Triangulation.
    Wanyaes, ¿a que te refieres en esta cita? Saludos

  4. #34
    Miembro
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    made in canary islands
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    36

    re: Guía para renderizar en red

    Hola, bueno resulta que quisiera saber como son los principios del render en red, básicamente saber en que consiste. He estado mirando por el foro pero no he encontrado nada relacionado directamente con el tema, seguro que hay algo por ahí y no lo he visto.
    Las dudas que tengo son:
    ¿Los ordenadores en red deben tener el 3dsmax abierto?
    En el caso de que sí: ¿Deben tener en funcionamiento/visualizada la misma escena? Y ya por último ¿deben tener todos los plugins utilizados en el ordenador principal?
    Bueno, muchas gracias por todo, un saludo y hasta otra.

  5. #35
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    40

    re: Guía para renderizar en red

    Cita Iniciado por yopicuo
    ¿los ordenadores en red deben tener el 3dsmax abierto?
    No, sólo tienes que tener abierto el cliente de render.

    Cita Iniciado por yopicuo
    ¿deben tener todos los plugins utilizados en el ordenador principal?
    Sí, claro. Deben tener los mismos plugins que se empleen en la escena a renderizar.

    Eso sí, si quieres renderizar en red, en vez de backburner, te recomendaría el servidor de red del finalRender :-)

    Por cierto, ¿por qué no te ha dado por mirar la ayuda del 3ds? Allí viene más que de sobra para entender el render en red.
    "I'm gonna live on solid rock
    I wanna give I don't wanna be blocked
    I'm gonna live on solid rock"
    -- Qué grandes los Dire Straits

  6. #36
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    May 2003
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    made in canary islands
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    36

    re: Guía para renderizar en red

    Además de que no lo había pensado, pues a la hora de instalar el 3dsmax pues no marqué la casilla en la que venían los documentos de ayuda y tutoriales y por eso no los tengo, gracias por la información.

  7. #37
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    31

    re: Guía para renderizar en red

    Tengo entendido que utilizando una red local con varios ordenadores, el tiempo de render de una secuencia es mucho menor.
    ¿Como se crea esta red?
    ¿Que programas a parte del 3D Max debo utilizar? ¿Algún plugin en especial para el 3D MAX?
    Debo decir que tengo dos ordenadores unidos entre si por red local, el de mi hermano y el mio, dos tarjetas de red, cable con clavijas RJ45, etc... Y la red ya está montada y más o menos configurada. Lo que no se es como hacer los renders utilizando la potencia de los dos ordenadores.
    Espero podáis ayudarme. Un saludo.

  8. #38
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    May 2004
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    re: Guía para renderizar en red

    Busca en el foro, hay mucho sobre granjas de render y demás por aquí.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  9. #39
    El cabreador
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    re: Guía para renderizar en red

    Y por que no miras la ayuda del programa, no sé, dale a F1 después de eso si tienes dudas preguntas, eso si, antes de preguntar asegúrate que la pregunta no fuese ya respondida en el foro. Saludos y suerte.
    P.D el max a pelo hacer render en red sin problemas.

  10. #40
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    re: Guía para renderizar en red

    Vale, he estado mirando en la web con el buscador pero no me quedan las cosas claras. Mucha palabrería sobre datos técnicos, marcas, modelos, pero, no entiendo nada. Me pierdo.
    También seguí un post que comenzó DAVESCAMBRA, pero,si lo leéis veréis que no llegan a explicarlo. Al final la cosa queda en que Davescambra consigue montar su "granja" y que promete hacer un post "paso a paso", pero no doy con ese post.
    Si podéis echarme una mano con mi "granja" os lo agradecería mucho. Además que me urge ya que para septiembre debo presentar el trabajo y me queda la parte del renderizado y producción final, y esto va largo. Un saludo a todos.

  11. #41
    Glidereando Avatar de Chaman
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  12. #42
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    re: Guía para renderizar en red

    Muchas gracias por la ayuda. Me pondré manos a la obra. Ya os contaré que tal fue el asunto. Espero que funcione.
    Un saludo a todos.

  13. #43
    El cabreador
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    re: Guía para renderizar en red

    Por cierto que es lo que quieres hacer, un render en red donde cada máquina hace un frame o un render distribuido donde todas las máquinas hacen un solo frame.
    Si es la primera opción, con solo el tiempo que te toma escribir en el foro, mirando la ayuda del max ya lo tendrías más que superado.
    Si es la segunda te será un pelín más complejo.
    Saludos.
    Última edición por 3dpoder; 10-12-2015 a las 03:33

  14. #44
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    re: Guía para renderizar en red

    Fiz, tan complejo como marcar una casilla y elegir el tamaño de las porciones Eso son, 5 segundos más

  15. #45
    El cabreador
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    re: Guía para renderizar en red

    Sera en tu Max Iker por que mi Scanline no tiene esas opciones , que versión usaras bandolero. Otra cosa es si hablamos de otros motores de render, aún así tienen su cachondeo. :-)
    Saludiños.

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