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Tema: Guía para renderizar en red

  1. #61
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    206

    re: Guía para renderizar en red

    OK mil gracias lo que necesites si te puedo ayudar no dudes en preguntar un abrazo.

  2. #62
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    5

    re: Guía para renderizar en red

    Hola será que me puedes facilitar este tutorial para hacer renders en varios ordenadores, te agradezco mucho.

  3. #63
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    675

    re: Guía para renderizar en red

    Pues que lo cuelgue aquí y nos enteramos todos, no?

  4. #64
    Senior Member Avatar de xavdan
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    767

    re: Guía para renderizar en red

    Cita Iniciado por slash Ver mensaje
    Pues que lo cuelgue aquí y nos enteramos todos, no?
    Sería lo suyo

  5. #65
    Ponle al mundo 2 coletas Avatar de franhegar
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Malaga
    Mensajes
    711

    re: Guía para renderizar en red

    Aquí os dejo el tutorial de Robayo que lo conseguí en algún post de este foro, intentad de buscar un poco más antes de pedir las cosas, porque este se ha respondido ya antes.
    Para renderizar con más de un ordenador en v-ray y que salgan los buckets en la misma imagen que estamos renderizando tenéis que ir system, y luego a Distributed rendering, en settings tendréis que agregar los pc que tengáis en red.
    Recordad de quitar proxys y todo eso porque si no posiblemente no conecten.
    Un saludo a todos, espero que esto os ayude.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  6. #66
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    335

    re: Guía para renderizar en red

    En mental ray también se hace como en vray, rendering->render, pestaña processing y activar distributed render, añadir las ip de los satélites y correr

  7. #67
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    12

    Guía para renderizar en red

    Hola a todos. Tengo un problema al renderizar en red con 3dsmax 8 y vray 1.50R3, os pongo en antecedentes y os comento:
    El caso es que en determinadas vistas en las que uso unos determinados tipos de focos "FArea 0x" Me da error en las otras máquinas y los píxeles que renderizan no los iluminan con esas luces (directamente salen negros), es algo muy muy raro. Exactamente tengo los mismos archivos, carpetas, plugins, materiales en todos los ordenadores, de echo, si renderizo unitariamente en cada uno de ello si pilla las luces!!
    En otros renders en los que si me reconoce todas las luces lo que me ocurre es que hay variaciones de tono, con respecto a los píxeles o cuadros que renderiza la máquina, y al final el resultado es el de un mosaico de tonos, no una imagen homogénea, en fin, mis resultado están siendo penosos ya que consigo que funcionen todas las máquinas al mismo tiempo, pero cada una renderiza según los tonos y luces que le da!
    Esto es una locura, pero de las gordas! No entiendo nada!
    A ver si alguno ya ha tenido este tipo de problemas y puede aportarme algo de luz!
    Gracias por adelantado!

  8. #68
    Autodidacta Avatar de Xymonex
    Fecha de ingreso
    Apr 2009
    Ubicación
    Santiago de Chile
    Mensajes
    77

    Guía para renderizar en red

    Hola a mi me paso una vez eso también, al renderizar de manera distribuida se producían variaciones, eso a veces pueden ser errores del material o por el tipo de luz, incluso por la configuración del motor de renderizado. Aunque diría que el problema puede ser con la iluminación, al utilizar otro tipo de luz el problema persiste? Saludos.
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.2 GHZ x 6
    8 Ghz memoria Ram DDR 800 x 6
    Windows XP 64 Bit
    3D Studio Max 2009
    Vray 1.5 SP2

  9. #69
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    279

    Guía para renderizar en red

    Hola musampa, una consulta todos los ordenadores son del mismo fabricante, me refiero a la CPU, tienes en la granja amd e intel, o amd solo e intel solo. A veces el tema de la variación de color es debido a las CPU por el tema de la coma flotante.

  10. #70
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2011
    Mensajes
    1

    re: Guía para renderizar en red

    Hola, he seguido varios tutoriales de cómo renderizar en red con 3D Studio Max 2010, pero ninguno con éxito. ¿Alguien me puede echar una mano?
    Muchísimas gracias de antemano.

  11. #71
    Senior Member Avatar de empanuti
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    151

    re: Guía para renderizar en red

    Estoy usando dos ordenadores conectados en red, uno para hacer la escena y el otro para renderizar, lo hago con el max 2011, vray 2.02 y el backburner para la gestión del render en red, el caso es que el ordenador que renderiza, no usa todos los recursos, cuando renderizo desde ese ordenador sin usar la red, el procesador se pone casi al 100% y la ram al 50% aprox. (es un portátil con un i7 y 4gb de ram);
    Cuando renderizo en red con ese ordenador la cpu se pone al 12% y la ram al 75% ¿es normal eso?¿debo configurar el backburner para que use todos los recursos? Saludos y gracias.
    EDITO: Me he dado cuenta de que se pone así cuando esta calculando los prepass, cuando empieza a renderizar se pone al 100%
    Hoy he estado renderizando con 3 equipos, uno como manager y 2 como servers, (renderizo una escena estática, no una animación), sólo me renderiza con un ordenador, sólo consigo que renderice con 2 ordenadores cuando selecciono la opción "split scanlines", pero me tarda más que si lo hago con uno sólo de los ordenadores
    ¿sirve para algo renderizar con 2 ordenadores o más una render estático? ¿hago algo mal? supongo que para una animación cada ordenador renderiza un frame ¿no? Saludos.
    Última edición por empanuti; 04-04-2011 a las 19:13

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