En esta ocasión vamos a modelar una lampara.

En la categoría splines seleccionamos line.

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Aplicamos el modificador lathe así.

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Ahora aplicamos el suavizado.

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Nuestra lampara debe parecerse a esto.

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Ahora creamos un tubo y un cilindro como los siguientes.

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Ahora creamos un cono que colocaremos como parte de arriba.

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Aquí vemos algunos materiales que vamos a utilizar, aunque siempre podéis crearlos a vuestro gusto.

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Pongamos una luz tipo skylight con los siguientes parámetros.

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Y este debería ser el resultado final.

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