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Tema: Problema con los viewports en 3ds Max 2017

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    Hola a tod@s, estoy teniendo problemas con el 3ds Max 2017, en particular al orbitar en el viewport, me va a tirones y casi es imposible trabajar. La cosa es que tengo un ordenador que es bastante peor que el nuevo y funciona super fluido. Pero me he comprado uno nuevo (Microprocesador i7-7820X, RAM 64 Gb y Gráfica Geforce Nvidia 2080ti Founders Edition) y el 3ds Max va fatal. Alguien sabría que puede estar pasando? Un saludo y gracias.

  2. #2
    Usuario Novato
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    Sólo te va mal con el 3ds? Has probado con otro programa de 3d? Lo digo porque si es en el viewport igual es algo de la gráfica. A ver si alguno por aquí da con la clave.

  3. #3
    Usuario Nuevo
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    Solo es con el 3ds Max, he probado con el 2020 y me pasa lo mismo, con el Maya me va bien.

  4. #4
    Usuario Avanzado
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    pero solo al orbitar?

  5. #5
    Usuario Nuevo
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    Si, solamente me pasa al orbitar, al moverme va fluido, y tambien que tarda un poco más en abrir el programa.

  6. #6
    Usuario Avanzado
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    pulsa la tecla 7 para ver los FPS que es capaz de mover la gráfica, si apenas te genera bastantes FPS, puede ser algo con la grafica. Haz pruebas tanto en rotar como mover el mismo objeto y mira los FPS.

  7. #7
    Usuario Nuevo
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    Acabo de probar, y me llega mas o menos hasta los 370 fps orbitando, va subiendo y bajando, tampoco entiendo mucho de eso, y luego moviendo mas o menos igual, pero si que me cambia más rápido de un fps a otro.

  8. #8
    Usuario Avanzado
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    son los cuadro que es capaz de generar la grafica, cuando mas genera mas fluido va, cuanta mas geometria tienes menos FPS vas a generar, hasta llegar al punto de ver poco FPS cuando tienes millones de poligonos. Fijate que no tengas los snaps activados, y mira su tienes sigues teniendo problemas

  9. #9
    Usuario Nuevo
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    Problema con los viewports en 3ds max 2017

    Pues en principio está todo bien, esperaré a ver si actualizan el driver de la gráfica, por si fuera algo referido a eso, porque lo demás está todo bien. Muchas gracias por vuestra ayuda.

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