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Tema: Problemas con Blueprints

  1. #1
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Problemas con Blueprints

    Hola amigos y amigas del foro, dejo en este un pequeño tutorial que quizás les resulte útil (Realizado en max2014).
    Resulta que comencé a hacer un modelo de un Bugatti Veyron, ayudado de unos blueprints, pero que en el viewport se veían muy mal las líneas de los bitmap cargados, así que busqué información de como mejorarlo y haciendo algunas modificaciones pude mejorar la vista de los blueprints.

    1.- Se debe cambiar el motor gráfico a Direct 3D, si es que tienen Nitrous aplicado se debe cambiar de la siguiente manera:
    a) Ir al menú Customize>Preferences...
    b) Clic en pestaña Viewports
    c) Clic a botón "Choose Drivers"
    d) Elegir "Legacy Direct3D" y Ok
    e) Aparecerá un recuadro que advertira que deben cerrar y volver a abrir Max para que los cambios tengan efecto. Clic a Aceptar.
    f) Darle a OK, graben y Cierren Max

    Problemas con Blueprints-driver.png

    2.- Ahora se debe aplicar un material DirectX Shader de la siguiente manera a los planos, este material contendra los bitmap:
    a) Presionar M para que aparezca el Editor de Materiales
    b) Elegir un Slot vacío y asignarle el material DirectX Shader, si no aparece en Standard, deben marcar Show Incompatible.

    Problemas con Blueprints-material-x.png

    3.- Cambiaremos el shader "Default.fx" por "blend_dxsas.fx. Este Blend nos servirá para ver nuestro modelo a través del plano, (obviamente que el plano debe tener marcado "BackFace Cull").

    Problemas con Blueprints-blendfx.png

    4.- En ficha Parameters, en Top texture cargaremos nuestro bitmap

    Problemas con Blueprints-textura.png

    5.- Arrastramos hacia el plano que corresponda y listo! (Recuerden que deben hacer un DirectX Shader por cada plano)

    Aquí las diferencias del antes y el después

    Problemas con Blueprints-antes.pngProblemas con Blueprints-despues.png

    Saludos y espero comenten si les sirvió.

  2. #2
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    Re: Problemas con Blueprints?

    Buenas compañero,
    Una vez tube un problema similar, y lo solucione gracias a un script de un amigo, lo dejo adjunto aquí por si a alguien le arregla mejor, un cordial saludo!
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  3. #3
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    re: Problemas con Blueprints

    Muy interesante, esta es la primera vez que escribo en el foro y le deseo lo mejor con el modelado del Veyron, hace poco modelé uno en 3ds Max y me hubiera servido mucho el truco de los Blueprints.

    ¡Saludos!

  4. #4
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Smile re: Problemas con Blueprints

    Gracias Andrés y Bienvenido, no he podido avanzar mucho con el bugatti. Si ves en trabajos en proceso ahí lo veras.
    Si puedes sube algún trabajo tuyo, me gusta observarlos.
    Saludos.

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