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Tema: Videotutorial ambient Oclussion Mental Ray Max nivel basico

  1. #1
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    3dsmax Videotutorial ambient Occlusion Mental Ray Max nivel basico

    Me pide un amigo del foro (el señor Pit Matson, para más señas) que le explique un poco por encima cómo va eso del Ambient Occlusion del Mental Ray. Entonces, para darle una explicación clarita, le envié este mini-video-tutorial, que para un nivel muy muy básico, va bien.

    Y me dije yo, que ya que lo tengo hecho, pues lo paso a SWF y lo comparto con el foro.

    A los que empiezan con el Mental Ray y sus materiales, les será de utilidad, y a los demás, al menos oiran mi voz y sabran qué acento tengo...

    Saludos.
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  2. #2
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Por tu fotografía pensé que tendrías una voz chillona y rajante jeje.
    Creo que brilla por su ausencia el proceso para montar con el render.

  3. #3
    Glidereando Avatar de Chaman
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Yo no uso el max, pero me deleito una y otra vez escuchando tu voz.

  4. #4
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    JoJOJo que fuerte.

  5. #5
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Cita Iniciado por NeCRoManCeR
    Creo que brilla por su ausencia el proceso para montar con el render.
    Esa segunda parte te la dejo a ti...
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  6. #6
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Cita Iniciado por ChamanMan
    Yo no uso el max, pero me deleito una y otra vez escuchando tu voz.
    Y yo, ahora que me oigo... vaya acento madrileño que se me esta pegando...
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  7. #7
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Cita Iniciado por NeCRoManCeR
    Creo que brilla por su ausencia el proceso para montar con el render.
    He estado pensando en esto. Lo que yo hago para montarlo en el render es usar PHOTOSHOP.

    1. Pongo el fondo de la escena en blanco.

    2. Guardo el resultado del render y lo añado como capa multiplicar en PS.

    3. Esta capa en modo multiplicar, la pongo encima del render normal con Scanline.

    4. Finalmente, le doy a la capa de AO, una opacidad el 50%, según voy viendo el resultado.

    5. Nunca la dejo al 100% de opacidad porque queda muy oscura.

    Necro, ¿tú montas el pase de AO directamente con el MAX?
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  8. #8
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Drakky buen video, con que software lo has capturado? esta muy bien lo del cirdulo rojo al clicar ya lo había visto pero no se si Camtasia lo tiene.

    Un saludo

  9. #9
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Gracias, Josich.

    Esta hecho con Camtasia. Hay por ahí una opción para que salga el círculo del puntero, sí.
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  10. #10
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Buen tutorial Drakky
    Para montarlo en Photoshop había un interesante hilo de HalfVector donde explicaba muy bien el tema, no lo encuentro ahora mismo pero estoy segurísimo de haberlo leído hace algún tiempo.... si lo encuentro edito y pongo el link

    Al margen como recomendación.... en el antialiasing generalmente con el 1/4 16 (que vendría a ser equivalente a un -1 2 en otros motores) generalmente ya es suficiente, en caso de fallar más vale cambiar el valor del spatial y/o temporal (que es la referencia que toma entre contraste de pixeles para determinar si dar otra pasada) que cambiar los límites min/max
    Como referencia y dado que la mayoría conoce vray, en mental por defecto el spatial y temporal (en 3dsmax) viene en 0.56 mientras que en vray si no me equivoco el equivalente viene en 0.1 (peor antialiasing pero más rapido), es decir.... con lo que viene no debería haber problema, de hecho si lo bajas vas a mejorar bastante el tiempo de render sin que casi se note, al menos nadie se queja del antialiasing de vray

    Saludos

    Edito: aquí esta como montarlo correctamente:
    http://www.foro3d.com/showpost.php?p...0&postcount=10
    Última edición por Cesar Saez; 14-08-2006 a las 09:21

  11. #11
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    Precisamente el otro día en la Campus Party, en Valencia, me enseñaron un DVD de Gnomon titulado "Environment lighting for production" de Tim Jones (trabaja en Blur) y precisamente utilizaba la "ecuación 2" que menciono en el mensaje al que haces referencia, es decir, multiplicaba la pasada ambiente por la pasada de AO (en el DVD lo hace con Digital Fusion).

    Saludos.

  12. #12
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    por ahí había un tutorial que había hecho cesar...no lo encuentro...,no estaría mal que este copiado aquí mismo..

    saludos

  13. #13
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    En todas partes donde he visto lo de ambient oclusion, en Photoshop ponen la capa de ao en modo multiplicar. Sin embargo, en este tutorial el autor sugiere utilizar superponer (overlay):

    http://www.etereaestudios.com/traini...ario_es_01.htm

    A mi me ha dado mejores resultados.

  14. #14
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    Re: Videotuto Ambient Occlusion Mental Ray MAX (nivel básico)

    gracias drakky, esta más claro que el agua.

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