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Tema: Videotutorial máscara de contorno edge mask

  1. #1
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    Thumbs up Videotutorial máscara de contorno edge mask

    Hola amigos, dejo en este un pequeño video de una de las maneras de hacer una máscara de contorno usando Max, Vray (vrayton) y PS.
    Espero les sirva.

    Saludos, a tod@s
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -comp.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 19-11-2014 a las 04:22 Razón: 7014
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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  2. Gracias Nugu, 3dpoder Agradece este post
  3. #2
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    Videotutorial máscara de contorno edge mask

    Yo he empezado a estudiar un Ciclo formativo de Animación en 3D, juegos y entornos interactivos. Y en materia de Render, nos han enseñado a hacer el render por capas y Render mate. Y llevarlo a Photoshop o Premiere para editarlo.
    Más adelante el Render Elements.
    ¿Esto es el Render Elements?

  4. #3
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Smile Videotutorial máscara de contorno edge mask

    Claro, los renders elements son los elementos desglosados que componen el render final. Pero hay algunos que son adicionales y que brindan información solamente, como, por ejemplo, en Vray, está VraySampleRate, que es un canal de información del sampleado de los píxeles, nos indica si la imagen requiere más subdivisiones o mayor calidad, más muestras en determinadas zonas. En Photoshop no lo utilizo, se utiliza cuando estás optimizando el render.
    El render por capas es renderizar, por ejemplo, el césped primero, ya que tiene mucha geometría y luego los árboles, para terminar con el renderizado de lo demás en la escena. Luego esas imágenes se juntan en PS.
    Saludos
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  5. Gracias Nugu Agradece este post
  6. #4
    Nivel Héroe Avatar de Nugu
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    Videotutorial máscara de contorno edge mask

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Claro, los renders elements son los elementos desglosados que componen el render final. Pero hay algunos que son adicionales y que brindan información solamente, como, por ejemplo, en Vray, está VraySampleRate, que es un canal de información del sampleado de los píxeles, nos indica si la imagen requiere más subdivisiones o mayor calidad, más muestras en determinadas zonas. En Photoshop no lo utilizo, se utiliza cuando estás optimizando el render.
    El render por capas es renderizar, por ejemplo, el césped primero, ya que tiene mucha geometría y luego los árboles, para terminar con el renderizado de lo demás en la escena. Luego esas imágenes se juntan en PS.
    Saludos.
    Ok, es que yo lo he visto para mejorar el tiempo de render. Pero también cambiar color, por ejemplo.

  7. #5
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Videotutorial máscara de contorno edge mask

    Así es, para eso usas un element wire o id. En ps lo seleccionas, ya qué dara un color único, a veces, luego vas a la capa RGB y lo que hagas se aplicará solo a esa selección. Cambiar color, desaturar, dar más reflect o refract, etc
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  8. Gracias Nugu Agradece este post

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