Gracias Gracias:  0
Página 11 de 12 PrimerPrimer ... 789101112 ÚltimoÚltimo
Resultados 151 al 165 de 168

Tema: 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

  1. #151
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Guadassuar, Valencia
    Mensajes
    4,998

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Ya veo... mientras contestaba el mensaje anterior estaba pensando en una actividad de vehículos, pero no se, como veais.

  2. #152
    Criatura del oceano Avatar de daelon
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    2,414

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    ehhh a mi me gusta :D siiii!! VOTO A FAVOR! vehículos al atakerr
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  3. #153
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
    Ubicación
    Valencia
    Mensajes
    531

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Yo seguramente me apuntaria

  4. #154
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    20

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Bueno, siempre me gustó este post, pero soy novato y aunque llege tarde aquí esta mi aporte.



    En esta screen tiene un UVW medio extraño en el fajín, pero ya está solucionado

    Haber qué os parece

    Saludos

    PD: Haber si esta tarde cuelgo un ingame
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-jack.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-12-2007 a las 11:08 Razón: Adjuntar las imagenes al foro, es mas comodo para todos, gracias.

  5. #155
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Ubicación
    España
    Mensajes
    583

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    -Esta muy bien! aver ese ingame.

  6. #156
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,694

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Esta guapo, es un personaje muy agradecido. ¿Cuantos polígonos tiene?

    Salute.
    La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.

    http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos

  7. #157
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    20

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Pues con el 3d exploration me dice lo siguiente:

    Vertices: 3916 (De lo que supongo 1305 tris)
    Faces: 3377

    ¿Cuantos polígonos tiene? Aun no tengo claro esto de vértices, caras y polígonos, haber si alguien me lo aclara.

    Saludos

  8. #158
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    20

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Aquí el personaje en tiempo real, la maya parece diferente porque el juego tiene una perspectiva exagerada, pero bueno... ya el modelo con los fallos corregidos.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-untitled-1.jpg  

  9. #159
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,694

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Cita Iniciado por Fonet Ver mensaje
    Pues con el 3d exploration me dice lo siguiente:

    Vertices: 3916 (De lo que supongo 1305 tris)
    Faces: 3377

    ¿Cuantos polígonos tiene? Aun no tengo claro esto de vértices, caras y polígonos, haber si alguien me lo aclara.
    Cuando un modelo es para videojuegos se tiene en cuenta el número de triángulos que tiene. Esto es porque los motores de juegos renderizan todo a partir de triángulos.
    La diferencia con el número de polígonos (o caras) es que los polígonos pueden estar compuestos por 3, 4, 5, etc.. lados. Así que para saber cuantos triángulos tiene tendrías que pasar el modelo a triángulos (en Blender es con Ctrl+T, en otros softwares ni idea)...
    La fórmula nº de vértices/3 no funciona, porque los vértices no suelen formar parte de un único triángulo sino que sirven de final de muchas aristas.

    Salute.
    La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.

    http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos

  10. #160
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Ubicación
    España
    Mensajes
    583

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    -Muy bueno, en que motor esta?' en el de blender?

  11. #161
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    20

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Es Blitz3D, por lo que dices 8tintin y por lo que pone el visor de modelos de Blitz3D son 3477 triángulos finalmente.

    Gracias y Saludos

  12. #162
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    10

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    3Dmxion

    mi soldado
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-soldado.jpg  

  13. #163
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Ubicación
    Castellón
    Mensajes
    12,744

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Gran trabajo, impresionante acabado.

  14. #164
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Ubicación
    Mendoza-Argentina
    Mensajes
    1

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Hola soy Jorge y es la primera vez que posteo. Todo esto esta buenísimo, yo no se si siguen trabajando en este proyecto pero yo voy a empezar por aca.
    No suelo integrarme a ningún foro pero hace rato que no hago nada en 3d así que manos a la obra (quisiera recalcar que no soy un copado como varios aquí pero sí pongo empeño en lo que hago).

  15. #165
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    10

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Aca les dejo otro personaje, sacado de los cómic de marvel utilizando un blueprint que encontré en la web, espero que les guste.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-comisc.jpg   1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-comic_2.jpg   1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-comisc_1.jpg  

Página 11 de 12 PrimerPrimer ... 789101112 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. 4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch
    Por NeCRoManCeR en el foro Videojuegos
    Respuestas: 355
    Último mensaje: 04-04-2014, 16:25
  2. Creando personaje low poly a partir de un modelo High poly
    Por 3dpoder en el foro Blender Art Magazine nº 14
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 31-03-2014, 19:37
  3. 3ª actividad Videojuegos: Escenario de carreras
    Por daelon en el foro Videojuegos
    Respuestas: 60
    Último mensaje: 05-02-2011, 21:24
  4. Nueva actividad de videojuegos propuestas
    Por daelon en el foro Videojuegos
    Respuestas: 91
    Último mensaje: 31-01-2008, 18:16
  5. actividad Low-Poly Sugerencias
    Por Pepius en el foro Videojuegos
    Respuestas: 64
    Último mensaje: 14-02-2006, 17:39

Actualmente estos son sus permisos de publicación en el foro.

  • -No puedes crear nuevos temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes responder temas al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes subir archivos adjuntos al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  • -No puedes editar tus mensajes al no estar registrado o no haber iniciado sesión en el foro.
  •