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Tema: 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

  1. #166
    Miembro Avatar de raulgp
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    44

    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Vaya, ¡Estan Geniales! Seguid así =)

  2. #167
    Miembro Nuevo Avatar de Vercingetorix
    Fecha de ingreso
    May 2009
    Mensajes
    27

    Respuesta: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    me gusto el modelo del chabon del arco y flecha. vengo haciendo modelos con sculpt que son buenisimos, pero tengo que aprender a como texturizar. es algo que me viene jodiendo desde hace tiempo jejeje,

    saludos.

  3. #168
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    79

    Re: Respuesta: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Vaya, esto esta parado desde 2009. Se puede aprender mucho indagando por estos temas. Sólo haré una pequeña aportación. Observo que la mayoría de personajes tienen las dos piernas que se unen en la entrepierna en un mismo vértice [para entendernos: ^].
    Yo aconsejo/recomiendo que, de cara al skinning, esa unión de las piernas parta de un polígono horizontal, y de cada extremo de dicho polígono salga cada pierna. Espero haberme explicado. Es una tontería, pero para mi es fundamental.

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