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Tema: 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

  1. #31
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    yo la veo bien, podrías derrochar algunos polys en la rodilla.

    ya traere yo a mi nenita un día de estos jejeje ^^ pero la mía no tiene tanta pechonalidad
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  2. #32
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    EDITO: fallo técnico
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  3. #33
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Veo que esta un poco qued?da la activid?d, bueno yo no, estoy casi terminando el modelado de mi guerrero.
    Esta pregunta va para gente experimentada...
    ?Es conveniente que si mi personaje desnudo tiene 4000 tris con las armaduras que vaya recogiendo aumenten?
    ?Supongo que si se pusiera una armadura hay forma de renderizar solo ella y no la "piel tapada verd?d?
    Saludos

  4. #34
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Bueno, esperemos hasta que llegue alguien con experiencia, mientras hablo yo

    Hombre, depende, como siempre del motor. Pero aquí en los 4000 polígonos se incluye el ropaje. Y si en el motor te ponen de limite 4000 yo dejaría una margen de polígonos en el modelo desnudo para que con la armadura se quede entorno a los 4000.

    Pues eso depende si el motor tiene esa función, puede que renderize solo los polígonos visibles, por lo tanto si que iria bien. Pero, por ejemplo, en el Game Engine de Blender, el culling es por objetos, por tantos no se renderiza cuando no se va nada del objeto desde el punto de vista de la cámara.

    Un saludo.

  5. #35
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Gracias pepius, estoy optimizando lo más posible.
    Te muestro otro avance, a ver que se opina.
    Un saludo!
    Editado:? Que programa me recomiendan para el normal map en lo posible gratis?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-dsadsad.jpg   1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-dsfdsf.jpg  
    Última edición por NeCRoManCeR; 15-02-2006 a las 09:16

  6. #36
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Bueno, veo que 4000 tris son buenos para un M.O.G. porque no llego la definición de malla de doom3 XD.
    Así que ahora tranquilo a restar polys y con el normal map intentar? darle detalles.

  7. #37
    Miembro Avatar de Darth Mel
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Wa! me apunto a esto!... valen los personajes ya en entornos R.T.? (Juro y perjuro que son menos de 4000 polys ^^U) Y yo de la misma manera que mi hermano, me gustan con "pechonalidad" XDDDD (la chati esa echada en el suelo...)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 1a actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly-screenshot_040-00001.jpg  
    Apocalipsis 22,13

  8. #38
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    4000 polys son como 15000 tris.
    Creo que deberías mostrar un wire.

  9. #39
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    4000 polys son como 15000 tris.
    Creo que deberías mostrar un wire.
    ?En base a qué sacas esos calculos? :D

  10. #40
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    A mi también me gusta la pechonalidad

    Por cierto, no se cuentan tris, se cuentan polígonos, necro. Por cierto, esos cálculos no me acaban de convencer...

  11. #41
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Cita Iniciado por ikerCLoN
    ?En base a qué sacas esos calculos? :D
    Especulaciónes mi querido Iker, en base a los mil polys que me cuenta mi personaje, pero 3000 tris
    1 poly = 2 triángulos o más

  12. #42
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Si todos los pol?ginos fueran de cuatro lados, el número de tris sería justo el doble.? Cierto?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  13. #43
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Exacto, es el doble. Casí todos los polígonos son quads. 15000 polígonos son 5 veces 3000, por qué ese calculo?

  14. #44
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Cita Iniciado por Drakky
    Si todos los pol?ginos fueran de cuatro lados, el número de tris sería justo el doble.? Cierto?
    Pol?ginos: polígonos de sexo femenino.

  15. #45
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly

    Cita Iniciado por Pepius
    Exacto, es el doble. Casí todos los polígonos son quads. 15000 polígonos son 5 veces 3000, por qué ese calculo?
    Ser? que Necro no es amigo de las mallas limpias...

    T?o, Necro, usa quads para modelar.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

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