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Tema: 2ª actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

  1. #136
    Senior Member Avatar de fisicomolon
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    pues el proyecto es el archivo .blend, lo demás son librerías para que se ejecute el .exe

    es decir si tienes instalado blender, doble clik sobre el .blend, sino pues abres blender y archivo/abrir ya sabes.

    En seguidita subo una actualizacion.

    Editado************************

    Ya he subido la actualizacion
    MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

    es un miniminijuego, puedes elegir entre dos coches, el mio y el que venia en el template y darte una vuelta por el escenario que esta vacio.

    Es un mojon como una casa, solo es para poder ver a los coches moviéndose por lo menos. y me ha costado más de 10 minutos jejeje, aunque ya digo que yo soy solo un pobre aficionado.

    Como se que da mucha pereza descargarlo y verlo, subiré un video de demostracion, aunque ahora no puedo que estoy en el portátil y el fraps no tira.

    Reedito***************************
    aquí tenéis el video, como veis faltan las ruedas.
    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

    Saludos a todos, artistas!!
    Última edición por fisicomolon; 09-11-2007 a las 13:14

  2. #137
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Bueno, he andado un poco liado, pero esta es la base sobre la que estoy trabajando, aun me estoy peleando con la textura y le añadire muchos cambios mas.

    Haber qué os parece.

    Saludos

    PD:Ya se que tiene muchos fallos, pero decidme lo positivo xDD
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 2ª actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly-600qp9.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 07-03-2012 a las 12:24

  3. #138
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Tiene buena pinta, algunos fallos de triangulación quizás.
    ¿Usaste normal mapsí

  4. #139
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    No, la textura esta movida en muchas zonas y mal encajada en otras, pero bueno, ya ira mejorando.

    Saludos

  5. #140
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    -esta muy wapo! aver si me pongo a textuizar el mio yo también... saludos

  6. #141
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Esta genial, Fomet, y la textura muy bien encajada. Pero ¡no vale mandar renders!
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  7. #142
    Senior Member Avatar de fisicomolon
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    un seiscientos, jeje que caña. mola mucho

    Lo que yo recomendaria si no se pueden mandar renders, es que metais el modelo en algún motor de juego, podéis usar la demo que he dejado arriba, para blender, si queréis hago un pequeño tutorial de como sustituir la maya.

    Luego con un programa como el fraps, FRAPS show fps, record video game movies, screen capture software hacer una captura en video del motor funcionando, y subir el video a youtube o similar, así si que se vería el resultado real del modelo en un motor de juego.

  8. #143
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Espero ver pronto ese tutorial Fisicomolon.

  9. #144
    Senior Member Avatar de fisicomolon
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    el viernes creo que tengo una hora libre, lo intentaré.

    Editado:

    más vale tarde que nunca

    Este tutorial explica como a partir de la vehicle_demo

    de blender, puedes sustituir la carroceria del coche por la tuya propia, es muy simple y no esta muy bien explicado, pero creo que para gente con experiencia como vosotros será suficiente.
    Última edición por esmarquez; 23-07-2013 a las 18:41 Razón: Los enlaces ya no funcionan

  10. #145
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    escribo un mensaje nuevo porque la edición no aparece luego como mensajes, nuevos, y así sabréis que ya he actualizado esto del tutorial.

  11. #146
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Bueno, aquí mi versión casi final, algún lejano día lo retocare, ha quedado mal en algunas partes, pero bueno, para ser coder.... yo creo que pasa xDD

    Segun el 3D Exploration el modelo tiene 1919 vértices y 1750 caras así que si esto esta bien pues tendrá unos 639 triángulos , siento no haber usado más, tal vez lo modifique más adelante.

    La screen ingame es en Blitz3D, y la verdad es que se ve mejor de lo que esperaba.

    Haber qué os parece

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 2ª actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly-fiat600.jpg   2ª actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly-fiat6002.jpg  

  12. #147
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Quedó bastante bien, me sigue jodiendo un triángulo en la parte de atras.

  13. #148
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    No se si ya es muy tarde pero también me gustaría participar en la actividad.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 2ª actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly-wire1.jpg  

  14. #149
    Senior Member Avatar de fisicomolon
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    bueno, me ha llegao un mensaje privado para regañarme porque no posteo desde hace tiempo, así que voy a responder


    JOE como mola el tanque ese no?, una caña jeje

    Saludos a todos.

  15. #150
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Klópes, espero ver la versión en alta de tu modelo para el próximo Blender F1 Challenge.

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje
    Aquí llega el Klópes Kart. Es un vehículo a vapor con mecanismos articulados para tomar las curvas como nadie y estirarse para mayor estabilidad. Vamos, ideal para un carmageddon.
    Ahora a texturizar... ains qué canso.
    Por cierto, unos 1500 triángulos... me parece que voy a detallar un poco mas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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