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Tema: 2ª actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

  1. #16
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    hombre lo que cada uno quiera... no?
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  2. #17
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Bueno, pues aunque no estoy mucho por este foro yo también me apunto que soy medio novatillo y esto viene bien.

    Por cierto, yo tengo pensado hacer un coche normalito, nada bélico.

    Saludos

  3. #18
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    -ok, pero los polígonos no tienen 4 vértices y los tris 3? entonces podemos modelarlo con polígonos normales, no? el poligon counter te cuenta los polígonos o los tris? esplicame un poco mejor anda...
    -Gracias por los enlaces Shazam pero prove de instalatme el wings3d en vista y no me funco ¿no es compatible verdad?

  4. #19
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Cita Iniciado por Barduk Ver mensaje
    -ok, pero los polígonos no tienen 4 vértices y los tris 3? entonces podemos modelarlo con polígonos normales, no? el poligon counter te cuenta los polígonos o los tris? esplicame un poco mejor anda...
    -Gracias por los enlaces Shazam pero prove de instalatme el wings3d en vista y no me funco ¿no es compatible verdad?
    haber estaba explicado en post anteriores, todos los polígonos están creados por triángulos(debido a que es el polígono más pequeño), cuando te dicen 3000 tris, significa aproximadamente 1500 polys, pero como a veces los polígonos te salen unos de tres y otros de cuatro no es una medida buena, por eso si lo cuentas en triángulos te sale clavao.

  5. #20
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    ok, ahora si que me lo has explicao clavao jejeje, ale tos a modelar! Ha os dije que os iva a hacer una replica de un vehículo del juego stalker, aver que tal me sale, enga tos a modelar!! y nno me diseñeis coches normalitos leñe abrir esa imaginacion!!!
    saludiños!!

  6. #21
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    y ya que estamos, que alguien me diga cual es la tecla abrevidad para rotar vista en los visores en max, gracias.

  7. #22
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Cita Iniciado por Barduk Ver mensaje
    Gracias por los enlaces Shazam pero prove de instalatme el wings3d en vista y no me funco ¿no es compatible verdad?
    Wings3d es perfectamente compatible con Vista, prueba con esta:

    http://garr.dl.sourceforge.net/sourc...gs-0.98.36.exe

    Es probable que hayas instalado la 0.98.32a, la versión en curso es la 0.98.36

    Ten en cuenta que un "polígono normal" (Quad) es simplemente la unión de dos tris, en otras palabras, si modelas con quad al final los conviertes a tris y sacas la cuenta, pero...

    Debes tener en cuenta que el modelado para videojuegos es un tanto distinto en el sentido que para videojuegos se tienen en consideración la orientación de las aristas para resaltar zonas de suavizado. Los videos que he puesto antes son muy útiles para entender el proceso, si puedes no dejes de verlos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  8. #23
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    control + r

  9. #24
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Por cierto, apuntadme a la actividad, plis.

  10. #25
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    -Muchas gracias SHAZAM, creo la versión que me baje seria la anterior y no me funcionaba, lo intente varias veces y nada, ahora voy a bajarme la que me has dicho, el tutorial del link ya está bajandose. La verdad me interese muchísimo por el wings3d cuando sacaron creo que justo la colección de tutoriales que has puesto el link publicaban uno cada semana, eran esos no? y me supo fatal no poder especializarme con el wings... pero ahora creo que tendré la oportunidad ya te dire si me funciona, saludos

  11. #26
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Cita Iniciado por Feanor Ver mensaje
    control + r
    -Muchas gracias, ya me estaba artando de tanto clik jeje de todas formas mirare esa opción de canviar los accesos diirectos aver si pudiera ponermelo para pulsar una sola tecla envede control más r, Saludos

  12. #27
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Si te resulta más fácil, puedes hacer rotaciones rápidas manteniendo Alt + pulsar y arrastrar apretando la rueda del ratón.

  13. #28
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    wey, parece que se va apuntando más gente muy bien.

    Pepius, no esta mal ese concept, que es? una especie de quad raro? a ver que tal te queda.

    Bueno yo como ya he terminado la actividad de modelado de armas creo que me pondré desde mañana con esta!
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  14. #29
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    -Feanor, gracias por este último hotkey, es mucho mejor que el otro.
    -SHAZAM, me e instalado el wings3d y efectivamente me va perfecto, me descargare esa colección de tutoriales y cuando tenga tiempo me pondré a darle caña, gracias.

  15. #30
    Miembro Avatar de akram
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    Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

    Otro novatillo que se apunta XDD.

    1preg, vale cualquier vehículo terrestre con ruedas no?

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