Página 17 de 17 PrimerPrimer ... 7151617
Resultados 161 al 170 de 170

Tema: Segunda actividad videojuegos: vehículo terrestre lowpoly

  1. #161
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
    Ubicación
    Valencia
    Mensajes
    531
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Está chulo Necromancer, y más teniendo en cuenta la limitación de polígonos. Solo un apunte: podrías haber utilizado la mitad de esa textura, ya que es un modelo prácticamente simétrico. Pero bueno, tampoco es tan importante.

    Por cierto, ¿Qué ha pasado con las ametralladora del capó?

  2. #162
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Ubicación
    Corrientes - Argentina
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Hola Feanor, me alegra que te guste. No se mucho de codeado de videojuegos, pero me supuse que si quiero manchas de sangre sobre el capo o ensuciar la textura tendría que tener las UVW extendidas de ésta manera.

    Las ametralladoras luego, que con ellas sobrepasa el límite de tris de la actividad. Primero voy a terminar todo el modelo y luego me encargo de las ametralladoras y un pequeño escenario para renderizarlo todo con el ge de Blender. Saludos.

  3. #163
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    10
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Hola aquí les dejo otro vehículo que hice, un Lamborghini reventon, es un wip así que, estoy abierto a sugerencias de todo tipo, tanto modelado como texturizado, espero que les guste.

    Esta echo que 3ds Max y tiene 1378 caras.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -lamborghini_reventon-.jpg   -lamborghini_reventon_1.jpg   -lamborghini_reventon_2.jpg  

  4. #164
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Ubicación
    Corrientes - Argentina
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Muy bueno 3dmxion, espero verlo con colores. Bueno ya terminé de pintar mi taxi así que, lo adjunto. Por cierto ¿ya nadie pasa por aquí verdad? Saludos.
    Decoration
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -taxi_final_1_3dpoder.jpg  

  5. #165
    Criatura del oceano
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    2,414
    Gracias (Dadas)
    85
    Gracias (Recibidas)
    75

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Esta guay Necros, pero si 3dmxion termina como es debido ese lambo yo lo voto a su bicho. Por cierto, ¿de qué marca es el taxi? No se ve muy bien.
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  6. #166
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Ubicación
    Corrientes - Argentina
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Esta guay Necros, pero si 3dmxion termina como es debido ese lambo yo lo voto a su bicho. Por cierto, ¿de qué marca es el taxi? No se ve muy bien.
    Me alegra que te guste Daelon, tiene sus fallos, especialmente de texturas, pero es que, estoy bastante corto de tiempo.

    Dudo que el lambo de 3dmxion cumpla con las normas de la actividad en cuanto cantidad de triángulos, pero bueno hay que ver.

    La marca es checker, pero el taxi es un checker reformado, muy parecido sí.

  7. #167
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    Bogotá
    Mensajes
    634
    Gracias (Dadas)
    172
    Gracias (Recibidas)
    50

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Ese esta de pelos el Lamborghini, me gustaría ponerlo en mí videojuego, una pregunta, tiene modelado interior? (sillas, volante), debe quedar genial con texturas. Un saludo.

  8. #168
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    Bogotá
    Mensajes
    634
    Gracias (Dadas)
    172
    Gracias (Recibidas)
    50

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    O. O? Muy bueno, lo encajaremos en futuras misiones a marte. (el modelo realizado por el administrador). Un saludo.

  9. #169
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    Bogotá
    Mensajes
    634
    Gracias (Dadas)
    172
    Gracias (Recibidas)
    50

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Llevo cuatro horas tratando de hacer un coche y ya estoy hasta las pelotas, me saben a cacho los vértices, las caras, los triángulos, la verdad no sé cómo hacen ustedes.
    "No son ni estrellas ni í*dolos, son solo gente común que quiere hacer historia"

  10. #170
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    Bogotá
    Mensajes
    634
    Gracias (Dadas)
    172
    Gracias (Recibidas)
    50

    2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    Bueno después de un buen tiempo, me uno a la actividad, mis primeros pasos en 3dsmax.

    Un saludo.
    "No son ni estrellas ni í*dolos, son solo gente común que quiere hacer historia"

Página 17 de 17 PrimerPrimer ... 7151617

Temas similares

  1. Segunda actividad de animación: carreras
    Por SHAZAM en el foro Actividades de Animación
    Respuestas: 129
    : 10-02-2010, 06:45 PM
  2. Segunda actividad de FX partículas dinámicas fluidos vivos
    Por Caronte en el foro Laboratorio VFX
    Respuestas: 30
    : 03-25-2008, 04:40 PM
  3. Segunda actividad de postproducción: day for night
    Por Stewie en el foro Actividades de Post-Producción
    Respuestas: 45
    : 03-03-2008, 11:26 PM
  4. Segunda actividad de Houdini pintar una bola
    Por slime en el foro Actividades 3DPoder
    Respuestas: 152
    : 02-24-2008, 07:57 PM
  5. Segunda actividad de postproducción: day for night
    Por Stewie en el foro Postproducción
    Respuestas: 1
    : 09-13-2005, 05:08 PM

Etiquetas para este tema