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Tema: 3ª actividad Videojuegos: Escenario de carreras

  1. #16
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Cita Iniciado por Rompecabezas Ver mensaje
    Vaya circuito más revirado drakki, algún va a echar el desayuno xd
    Pues la idea es hacerlo más trepidante aún, con más vueltas y giros...

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 3ª actividad Videojuegos: Escenario de carreras-moebius02.jpg  
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  2. #17
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Cita Iniciado por Drakky Ver mensaje
    ¡Qué buenos, Daelon! Pero los tenías ya hechos, no vale...

    Bueno, pues yo subo mis primeros conceptos.

    La idea es esta...
    jaja, que te hace pensar que ya los tenia? solo porque el archivo pone 2005?

    drakky hay un par de zonas.. que ni los transformer pasan por ahí...
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  3. #18
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Cita Iniciado por daelon Ver mensaje
    drakky hay un par de zonas.. que ni los transformer pasan por ahí...
    Jeje... no, en serio... ¿te parece que no es viable mi circuito? ¿dónde lo tengo que cambiar?

  4. #19
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    He hecho unas capturas a una velocidad más decente... a ver si así...

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  5. #20
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    agg no los puedo ver.. de donde saco un quik time en xp64?
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  6. #21
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    A esa velocidad esta mejor jajajja

  7. #22
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Cita Iniciado por daelon Ver mensaje
    agg no los puedo ver.. de donde saco un quik time en xp64?


    Última edición por Drakky; 05-02-2008 a las 22:03

  8. #23
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    amm, no este ta bien, me refería al que has puesto luego...
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  9. #24
    Sith Lord... Avatar de el_galan_real
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Una pregunta, como puedo dar un buen efecto de velocidad? Uso max, no me refiero solo a poner más o menos frames por segundo, me refiero al efecto tipo "turbo" de juego comercial. Saludos!

  10. #25
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    usa motion blur

  11. #26
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Una tontería: para mejorar el efecto de velocidad, un buen truco es colocar a intervalos regulares una serie de ítems (semaforos, farolas, cables que crucen la pista por arriba, lo que sea) o algún tipo de textura que se repita de esa forma (vallas publicitarias en sucesión, por ejemplo).

  12. #27
    Sith Lord... Avatar de el_galan_real
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Orale! Eso que dices Mars se ve genial! Gracias!
    Y gracias también Trancos057!.

  13. #28
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    lo cierto es que me he puesto a pensar ideas.. aunque estoy muy liado con los concursos de armada y dw3 sigo pendiente de esto..

    aquí pongo dos bocetos de ideas..
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 3ª actividad Videojuegos: Escenario de carreras-idea-2.jpg   3ª actividad Videojuegos: Escenario de carreras-idea-1.jpg  
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  14. #29
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    me gustaría participar, de echo estoy intentando krear mi propio juego de carreras, pero lo que me gustaría saber es:
    el circuito lo hacéis a "tamanyo real"? o a alguna escala?
    soy un tanto novato en esto del diseño en 3D y aun no me he enterado mucho de esto.
    gracias chicos!

  15. #30
    Miembro Avatar de perry
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    A ver un par de preguntas,cual sería la mejor manera para hacerlo?

    -he probado a crear splines con el max e intentar hacer un barrido con torsion desde autocad,pero me da bastantes problemas y no acaba de salirme bien

    -con "Loft" de max se puede hacer algo decente o hay que hacerlo a pelo?

    -es mejor hacerlo por separado?(circuito y terreno) o a la vez

    alguna pauta?

    gracias!

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