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Tema: 3ª actividad Videojuegos: Escenario de carreras

  1. #1
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Exclamation 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras



    las normas:

    III ACTIVIDAD LOWPOLY

    Tema

    Se trata de modelar un escenario para un videojuego de carreras ( si se puede y hay colaboracion de gente que sepa algo de programar y eso trataremos de montarlo para que podamos jugar en nuestros escenarios )

    El caso es, Tiene que tener espacio suficiente para que varios de 3 a 5 vehículos puedan pasar por la via, y ser medianamente largo, calculadlo para una velocidad mínima de sobre 200 km/h.

    El tema que utiliceis es cuestión de cada cual su gusto, si puede haber suelo mejor ( lo digo porque en el espacio un escenario de carreras es algo un poco raro xD pero vamos que si alguien quiere se puede )

    Normas

    Limite de Polys: 20.000 Tris
    Texturas: las que necesitéis siempre que todo el escenario no pase de 50 megas con todas las texturas.

    Trabajos Terminados

    Acerca de los trabajos terminados: mostrar capturas de motor, en caso de no tener ningún visor de tiempo real, todos los programas traen el suyo para trabajar, echar una captura de pantalla.

    Si habéis hecho versión en alta para los normal maps podéis mostrarla también.

    Y como siempre, cuanto más enseñeis del proceso de creación, más aprenderemos todos!

    PD: creo que va a ser una actividad larga... jeje
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  2. #2
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Bien ya podemos empezar!

  3. #3
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Cita Iniciado por daelon Ver mensaje
    PD: creo que va a ser una actividad larga... jeje
    Y muy interesante.

    Puede ser el acicate que necesito para terminar unos escenarios que tengo pendientes.

  4. #4
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Si es una actividad ¿no tendrían que convertir el hilo en Adherido?

  5. #5
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Manos a la obra!

  6. #6
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Lo subo haber si algún admin lo pone fijo

  7. #7
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    que muerto esta esto.. parece que un trabajo tan largo no anima mucho :P
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  8. #8
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Cita Iniciado por daelon Ver mensaje
    que muerto esta esto.. parece que un trabajo tan largo no anima mucho :P
    Tienes que marcar metas intermedías que sean realistas para juntarlo todo al final
    Por ejemplo:
    • Hacer solo un tramo de carretera (cuando la gente ha perdido el miedo, ya puede hacer toda la pista).
    • Deformar la pista para conseguir cuestas, peraltes, etc... (facil de hacer y anima a seguir).
    • Texturizar la pista.
    • Hacer los semaforos de salida (o otros objetos de relleno).
    • Completar el entorno.
    • etc...

    Suponiendo que tu ya controles el tema (por algo has iniciado la actividad, digo yo), creo que deberías dar los primeros pasos para que la gente te siga

    ¡Ánimo!
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  9. #9
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    ok, buena idea... así se anima más el personal.
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  10. #10
    Sith Lord... Avatar de el_galan_real
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Hola a todos! Una pregunta, que recomiendan para hacer un recorrido al circuito? Digo, para tener la sensación de "in game". Saludos!

  11. #11
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    yo para lo que vamos a acer recomendaria usar splines y solevados...

    duplicar la spline del recorrido de la carretera para hacer el recorrido de la cámara y aplicar una restricción de recorrido a la cámara.

    aquí pongo un par de pruebas que hice ace un tiempo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 3ª actividad Videojuegos: Escenario de carreras-road4.jpg  
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    Última edición por daelon; 05-02-2008 a las 11:16
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  12. #12
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    yo ahora que tengo tiempo empezare con el circuito (estaba de examenes).

    Animo a todos a que vayan poniendo cosas aunque no estén muy avanzadas

  13. #13
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    ¡Qué buenos, Daelon! Pero los tenías ya hechos, no vale...

    Bueno, pues yo subo mis primeros conceptos.

    La idea es esta...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 3ª actividad Videojuegos: Escenario de carreras-moebius.jpg  
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    Última edición por Drakky; 05-02-2008 a las 13:58

  14. #14
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Cita Iniciado por daelon Ver mensaje
    yo para lo que vamos a acer recomendaria usar splines y solevados...

    duplicar la spline del recorrido de la carretera para hacer el recorrido de la cámara y aplicar una restricción de recorrido a la cámara.

    aquí pongo un par de pruebas que hice ace un tiempo
    Splines te refieres a curvas?

  15. #15
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    Re: 3ª Actividad Videojuegos: Escenario de carreras

    Vaya circuito más revirado drakki, algún va a echar el desayuno xd

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