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Tema: 4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

  1. #76
    Senior Member
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    Cita Iniciado por físicomolon Ver mensaje
    Hablar de gravedad es hablar de física. La gravedad es un parámetro del juego, y no desaparece en esa parte del escenario. Te lo garantizo.
    no me entiendes o yo me explico como el culo , no digo que no haya gravedad digo que es como si no hubiese, ya se que si hay gravedad sino no caería el coche, pero prueba eso y veras.

  2. #77
    Senior Member Avatar de fisicomolon
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    Cita Iniciado por Trancos057 Ver mensaje
    no me entiendes o yo me explico como el culo , no digo que no haya gravedad digo que es como si no hubiese, ya se que si hay gravedad sino no caería el coche, pero prueba eso y veras.
    Yo te he entendido perfectametne, el que no me entiendes eres tu. Si detectas un comportamiento extraño, explica el comportamiento, "el coche sube las paredes" no busque el porque, "parece que no hay gravedad", porque no estas en situación de buscar la explicación al comportamiento extraño.

    Quizás es que eres muy joven para entender mis tecnicismos. Dejemos el tema.

  3. #78
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    creo que trancos se refiere a gravedad como concepto, no como parámetro de programación...

  4. #79
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    hombre joven joven, ya llevo 20 años en este mundo...

    es eso el coche sube las paredes cuando va marcha atras.

  5. #80
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    Gracias a todos por sus aportes y, no se peleen por favor :D

    RoshCasK, si te interesa un coche, presenta el boceto.

    Krateos, ese escenario esta interesante, me gustaría que me envies el modelo para mirarlo más de cerca.

    Saludos y disculpas por no estar tan metido en esto en estos días, es que estoy con parciales en la facultad.
    Pero de a ratos me libero y le voy metiendo a las gráficas de la interfaz.

  6. #81
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    Bueno Bueno...

    Necromancer, todavía no quiero enviar nada por dos razones: 1, hay cosas del modelo que hay que solucionar (caras mal hechas) y todavía estoy poniendome con el texturizado, pero te puedo decir que va bien, muy bien. De momento los lightmaps se quedan como están (me da mucho palo hacerlos mejor para ser un escenario de prueba). Eso si, he añadido una zona nueva, de esas que le gustan a físicomolon jajajaja grandes grandes y con pocos obstaculos.

    edito: las imágenes que veis están renderizadas sin ninguna luz, todo son lightmaps

    Estaré atento a las mejoras en HUD, IA, y física!

    y ánimo a todos los que quieren modelar un coche.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-1.jpg   4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-2.jpg   4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-3.jpg   4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-4.jpg  

    4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-5.jpg   4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-6.jpg   4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-7.jpg   4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-8.jpg  

    Última edición por krateos_29; 14-10-2008 a las 18:01

  7. #82
    Senior Member Avatar de fisicomolon
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    jo que buena pinta. Estoy deseando verlo terminado.

  8. #83
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    venga ba que me habéis pillado de buenas.

    Adjunto el escenario en un ejecutable creado en blitz para que podáis testear posibles (solo posibles e? xD) errores y demás calaña.

    por cierto, la cajita que hay encima del puente es el "como debería ser el tamaño del coche en comparación del escenario"

    aunque ahora que lo pienso algo más grande tampoco iría mal
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  9. #84
    Senior Member Avatar de fisicomolon
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    después de probarlo, me reitero, muy buena, pinta, seguro que es divertido conducir en este escenario, y no es tan enrevesado como parece, tiene varias zonas pero sencillas, me gusta.

  10. #85
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    Smile Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    sintiéndolo mucho, el **** blender sigue sin abrirse y por culpa de los examenes no he podido hacer toma de contacto con el ordenador en el que si que va blender. Resumiendo que solo puedo subir el escenario en .obj, .3ds y mtl (wavefront material)

    Haber si R0cKxTaR o alguna alma caritativa se vuelve a animar...

    El escenario lo dejo como esta. He corregido los problemas con los lightmaps (ahora todo esta más iluminado y existe más contraste entre sombras y luz), he añadido geometría de fondo y he optimizado un pelín la malla para que no de problemas al triangular.

    amo esta carita
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-11.jpg   4ª actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch-10.jpg  
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  11. #86
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    Jajajajajajaja. Bajo la supervición de necromancer y físicomolon!

    Krateos, ese escenario esta increíble, te felicito.

    Estoy deseando testearlo, creo que sería interesante meterlo en el juego como definitivo.

    Solo una cosa... ¿Qué representa? ¿El cañón del colorado?

    Si alguien no me gana de mano, en breve lo paso a un archivo blend.

    Un saludo.

    PD: muy buena idea la de meter el logo de 3dpoder en los escenarios, me recuerda a imagexcel.
    Última edición por NeCRoManCeR; 16-10-2008 a las 12:09

  12. #87
    Jump'n Shootin' Avatar de RoshCasK
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    3dsmax Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    Hola de nuevo :D

    Krateos_29 tengo una duda... o cualquiera que me pueda responder xD
    En los video juegos no soportan unwrap? o si lo soportan? es una duda que me salto xD al ver tu escenario que esta con multi-subobject

  13. #88
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    como van a no soportar unwrap? claro que lo soportan...
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  14. #89
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    Cita Iniciado por daelon Ver mensaje
    como van a no soportar unwrap? claro que lo soportan...
    Es mas, lo soportan desde casi el principio principio de los gráficos en 3D.

  15. #90
    Jump'n Shootin' Avatar de RoshCasK
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    3dsmax Re: 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch

    Perdon por mi ignorania xD
    pero mejor que la haya aclarado.
    Ah, gracias

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