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Tema: actividad Low-Poly Sugerencias

  1. #16
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Pepuis, estoy contigo, se trata de ver como modelas con un limite, Ballo, ya sea 3000 o 5000, pero cuanto más subas el limite menos mérito tienen tus resultados, porque tienes más margen de modelado
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  2. #17
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    En fin, la cuestión es?, vivimos en el pasado o miramos al presente/futuro?
    xD Podiamos mirar hacia dentro de 10 años y directamente utilizamos el modelo de ZBrush

  3. #18
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Half, te me ha adelantado

    Es verdad que puede haber modelos con 20.000 polígonos, pero Doom puede permitirselo, porque es un juego mata-malos, así que puede que el modelo pille la mitad de la carga de todo lo que se ve, y el escenario tenga 2000 polígonos o así, porque solo se trata de matar al malo gigante.
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  4. #19
    H = E + L
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Cita Iniciado por Pepius
    xD Podiamos mirar hacia dentro de 10 años y directamente utilizamos el modelo de ZBrush
    Todo se andar?, todo se andar?. La cosa promete...

  5. #20
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    No nos vayamos por la ramas y digamos tonteridas que por meter 5000 tenemos menos mérito que meter 3000.que no se os puede dejar solicos eh?

    Animos Pepius, seguro que sale algo majo.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #21
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Jeje, esto ya parece un chat entre nosotros tres.
    Bueno, pues subimos a 4000 el número de polígonos y ya estí.
    Estos días concretaremos detalles y fijaremos una fecha, ok?

    Un saludo!

    EDITO: Ballo, otra vez! Bueno, pues si eso, 4000 que es un termino medio y un número bonito. Y gracias por los ánimos, a ver que sale

  7. #22
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Cita Iniciado por Pepius
    Jeje, esto ya parece un chat entre nosotros tres.
    Bueno, pues subimos a 4000 el número de polígonos y ya estí.
    Estos días concretaremos detalles y fijaremos una fecha, ok?

    Un saludo!

    EDITO: Ballo, otra vez! Bueno, pues si eso, 4000 que es un termino medio y un número bonito. Y gracias por los ánimos, a ver que sale
    Ole OOOOle EL NEGOCIADOR: próximamente en los mejores foros...

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  8. #23
    Glidereando Avatar de Chaman
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Cita Iniciado por Pepius
    Bueno, pues si eso, 4000 que es un termino medio y un número bonito.
    Polígonos o tris

  9. #24
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Pues es algo con lo que me estado comiendo el coco, supongo que lo suyo es dejarlo en polígonos, voy a editar el mensaje principal con los cambios

  10. #25
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    si, mejor polígonos, que si no hay que estar calculando y es mucho rollo...
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  11. #26
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Pues yo digo que miremos hacia el futuro, y pongamos...? 2000 tris!

    (Estoy mirando el futuro próximo de los móviles con juegos 3D; ni unreal ni pollas en vinagre)
    Última edición por Mars Attacks; 30-01-2006 a las 00:13

  12. #27
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Quizás lo mejor es que cada uno use los polígonos que crea necesarios para su modelo y luego se valora en función de como lo haya optimizado.

    Aunque haya motores que soporten modelos de mucha densidad, creo que, como ya habéis dicho, tiene más mérito definir formas con un mínimo de polígonos. También valorar las texturas y normal maps, en caso de usarse. Creo que el verdadero reto esta en buscar la manera de minimizar recursos.

    Me apunto al reto.

    Un saludo

  13. #28
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    vamos Pepius, haz un recuento de personal :P

    cuantos estamos por ahora? 3? vamos 3dpoderianos! animaros que esto promete!
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  14. #29
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Yo me incluyo a la activid?d, aquí tengo preparados algunos low polys innovadores.
    No sean tan mezquinos con el poligonaje que las nuevas pc?s son potentes y bar?tas dentro de todo.
    Última edición por NeCRoManCeR; 11-02-2006 a las 16:02

  15. #30
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: ?Actividad Low-Poly? Sugerencias

    Josich, yo creo que 4000 polígonos son suficientes para hacer un modelo con detalle. Hombre, no hay que ser muy rigidos, si te pasas de 100 o 200 no pasa nada, pero seria interesante que nos mantuvieramos entre esa cifra

    Bien necromancer por participar!

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