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Tema: actividad videojuego de hovercrafts

  1. #16
    Senior Member Avatar de enriquemop
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Te paso el fbx con el palo, tela lateral izquierda y tela lateral derecha, diffuse, normal y specular. No se me ocurría que poner, si se te ocurre otro diseño dímelo.

    actividad videojuego de hovercrafts-bandera-de-lagrima.jpg
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  2. #17
    Miembro Avatar de trauma
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Fiz3d, gracias por los ánimos, esperemos que salga adelante una pena que no puedas ayudar.
    Soy de Avilés.

    enriquemop, buf, vaya rapidez! me encantan, creo que quedaran perfectos, el colorido de la bandera era justo lo que quería, así vistoso. Gracias de nuevo!!

  3. #18
    Miembro Avatar de trauma
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Pongo una muestra rápida de los banderines, como imaginaba quedan muy bien

    actividad videojuego de hovercrafts-preview_hovercraft_03.jpg

  4. #19
    Senior Member Avatar de enriquemop
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Molan!

  5. #20
    Senior Member Avatar de Behemoth
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Veo que va tomando forma! Yo en breve tendré tiempo, igual me ánimo a hacer algún objeto que necesites.
    Un saludo!

  6. #21
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Claro que sí, te ánimo a participar, Behemoth

    Recurso nuevo: bidón de plástico.

    actividad videojuego de hovercrafts-bidon.jpg

    Triángulos: 600 máximo
    Textura: 512x512 máximo

    Como siempre no hace falta que gastéis polígonos en los detalles mínimos, es decir, prefiero que sea más redondeado en general que no que esté la hebilla del cierre detallada, por ejemplo.

    Como es posible que participe más gente vamos a hacer una cosa para organizarnos. Si alguien va a modelar un objeto primero tiene que decirlo en el foro para evitar que dos personas hagan el mismo objeto. Para evitar trabajar en balde, vamos.

  7. #22
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Hola a todos, me sumo a la iniciativa

    lo vi ayer por primera vez el post, y me entraron ganas de participar

    Mando otro modelo de hovercraft

    Salen 1486 polys, luego serán alrededor de 3000 tris

    Habría que hacer un conductor no?

    actividad videojuego de hovercrafts-screenshot000.jpg

    actividad videojuego de hovercrafts-screenshot001.jpg

    Un turnable:


    Le falta la rejilla...

    Van los mapas de:
    NORMALES solamente el neumatico (tengo otro con todo el modelo bakeao, en high poly-low poly pero he de revisarlo no esta ok...)
    DIFFUSE
    SPECULAR
    GLOSS
    OPACITY



    saludos!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas actividad videojuego de hovercrafts-screenshot006.jpg   actividad videojuego de hovercrafts-screenshot007.jpg  
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    Última edición por pedromalo7; 09-09-2014 a las 13:54

  8. #23
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Genial! Esto si que no me lo esperaba, otro modelo de hovercraft, así tenemos más variedad, no solo cambiando los colores de la textura
    Esta muy bien, la verdad, vaya nivel que hay por este foro. Probaré a ver que tal queda.
    Buen trabajo!!

  9. #24
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Vale, ya lo he probado y queda muy bien, pero hay que arreglar algunos detalles de estructura. Según esta ahora, la hélice y los timones son todo un objeto, necesito tenerlos separados para animarlos, sería un objeto la hélice y otros dos objetos, cada uno un timón.

    Otro asunto es el tema de los mapas, no puedo usar opacity, bueno, si puedo, pero tendría que quitar specular o compartir el mapa specular/opacity, lo cual es un jaleo de narices porque siempre queda algo transparente que no quieres, así que hay que evitarlo. Si puedes modelar la rejilla mejor, si no sin rejilla.

    A ver que te parece:

    actividad videojuego de hovercrafts-preview_hovercraft_04.jpg

    Yo creo que queda perfecto, jeje

    Una pregunta, ¿sería muy complicado poner otros números y cambiar el color de la textura? Si es fácil daría más el pego para hacer diferentes hovercrafts cambiando solo la textura.

  10. #25
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Hola, te mando la versión definitiva, he arreglao un poco los mapas de texturas y le he metio un mapa de oclusion al difuse y tal, el opacity fuera.

    Y ahora el fbx son 4 objetos: la helice, cada una de las aletas traseras y lo que es la barcaza

    actividad videojuego de hovercrafts-screenshot004.jpg

    actividad videojuego de hovercrafts-screenshot005.jpg

    cambiar los mapas y ponerle otros colores y otras pegatas es una chorrada, se hace rápido si te hacen falta te hago varias texturas con varios colores y pegatinas diferentes. esta noche o mañana por la mañana hago un piloto o algo pa la barca!!!

    Esta super chulo como va queando todo. saludos
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    Última edición por pedromalo7; 09-09-2014 a las 17:55

  11. #26
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Alegra ver que va cogiendo forma. A ver si cuando tenga algo de tiempo aporto yo también un modelo.

    Saludos.

  12. #27
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Gracias pedromalo7, acabo de testearlo y esta todo correcto, así puedo animarlo.

    La textura esta perfecta. Si te animas a hacer más texturas diferentes tomando como base esta mejor que mejor, porque al cambiar solo el color en el material queda raro.

    Anímate Zerouks, cuantos más seamos mejor.

  13. #28
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Te paso el barril de plástico, 572 tris. Dos diffuses, uno con el bidón limpio y otro con el bidón sucio, specular y normal.

    actividad videojuego de hovercrafts-barril.jpg
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  14. #29
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    Bien!! voy a probarlo a ver que tal queda, pero tiene buena pinta.
    A este paso ya me puedo poner las pilas porque vais a terminar los gráficos en cuatro días, jeje.

  15. #30
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    Re: Actividad videojuego de hovercrafts

    *** Edito: me acabo de dar cuenta que los dos mapas diffuse son iguales, falta el del barril sucio

    Acabo de probar el barril y sale perfecto. Gracias por el aporte!

    actividad videojuego de hovercrafts-preview_hovercraft_05.jpg

    *** Edito: me acabo de dar cuenta que los dos mapas diffuse son iguales, falta el del barril sucio.
    Última edición por trauma; 10-09-2014 a las 00:07

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