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Tema: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

  1. #31
    V-Ray Licensed Instructor Avatar de Estevet
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    79

    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Cita Iniciado por pioj Ver mensaje
    Obviamente, lo que digo en es opinión personal. Por supuesto cada empresa es un mundo. El problema es que esto se da sobretodo en España...

    Y efectivamente soy estricto, pues es lo que en 12 años me he ido encontrando en las empresas de videojuegos..

    Ahora que he fundado la mía propia, pues intento cambiar todo esto un poco para que se acerque más al modelo americano o japonés...


    Como bien dicen Waifa y Fiz3d, la idea es que estudies todo lo que puedas de cada tema, y te vayas convenciendo más de qué perfil se ajusta mejor a tu forma de trabajar y tus cualidades..
    Yo estoy en tramites de crear mi propia empresa (estudio 3D) y en la sombra, gracias a ciertas financiaciones, ir desarrollando un motor 3D un poco "especial".

    Yo toco el lado de gráficos y ni quiero ver la parte de programacion, eso se lo dejo a los que entienden.

    Suerte!!
    Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría...
    ... Desconcierta con tus Gilipolleces!!!

  2. #32
    El cabreador
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Ahora mismo con las plataformas Live o PsStore, posiblemente, si tienes un buen gameplay, y logras convencer a Microsoft o a Sony, cosa muy compleja, pero mucho mucho, se podría tener una posibilidad de hacer algo..

    Ten en cuenta que las baterías de testeo que son sometidos los juegos de consolas por sus respectivos dueños son muy estrictas, además solo es gratis la primera,y una vez pagado el kit que por otro lado son muy caros, menos el de la Wii que creo que no llega a los 3000 euros...

    Ahora mismo, según veo el mercado, y como se mueve la industria, el PC tiene problemas, los juegos se hacen para consolas, y como los pc necesitan menos recursos de rebote se hace para estos, pero si da el más mínimo problema no...
    Desgracidadamente, creo que esos motores casi gratis o gratis, no tienen un buen soporte para consola, así que, por mucho que los controles nunca pillaras curre si solamente sabes usar esos motores...No creo que microsoft te licencie un juego para Xbox hecho con blender, pero bueno todo puede ser.

    Resumiendo, si quieres hacer un juego para ponerlo en la web de open source, y que lo saquen en 3 ó revistas, (como el Glest) genial, usad un motor básico, virtools, blender, Torque, incluso Zombie engine, (ese gran desconocido) pero si quieres hacer algo para vender, olvidate, uno de los más baratos es el Ut3 y cuesta algo menos de dos millones de euros, creo recordar que le crisys esta e n 5 kilos... y hasta hace nada sólo era para Pc

    De todos modos toda mi teoría se va a la mierda si tienes un gamplay que deje a la gente con la boca abierta, en ese momento tendrás la vida solucionada.

    Saludos

    Saludos.

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