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Tema: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

  1. #1
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    ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Hola a todos, escribo porque me gustaría que alguien me hechará una mano en este tema aparentemente complicadillo de los videojuegos. Vereis yo soy un completo novato, pero tengo muchísimas ganas de ir adelante con esto de hacer videojuegos, así que por ahora tengo pensado hacer un curso en cice en octubre, lo que pasa es que como ya dije soy un completo iniciado en esto de los videojuegos, por eso me gustaría que me recomendarais algún sitio o alguna guia para ir adquiriendo más información sobre como hacer videojuegos para ir adentrandome más en este tema, y así cuando llega la hora del curso no ir completamente a 0.

    Bueno hay algo que si ya se y es que los que hacen videojuegos varios tipos de gente, el que se encarga del arte el de programar etc. Y respecto a esto tengo una pregunta, yo lo que quiero realmente es dar la idea, ya en arte también soy novato y en programación ni eso, es por eso que me gustaría saber si no teniendo ninguna habilidad de estas tengo algún futuro en esto de los videojuegos o realmente tengo que especializarme en algo.

    A los que puedan ayudarme les agredeeria mushisimo vuestra ayuda ya que aunque se que costara muchísimo esfuerzo y tiempo creo que merecera la pena.

  2. #2
    Inteligencia Artificial Avatar de KiusteR
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    Post Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Hls Moonflow...muchos ánimos de mi parte en esta ardua tarea...del desarrollo de games.

    Personalmente, si eres muy "novato" en esto de los juegos, te recomiendo algún lenjuaje orientado a 3D basic, como DarkBasic, FreeBasic y BlitzBasic siendo este último uno de los que más he utilizado.

    Cuando vayas avanzando y te sientas "seguro" te recomiendo que pruebes algo de C++ y algún engine gráfico utilizable con dicho compilador: Ogre3D o Irrlicht (gratuitos)....Busca documentación que ay mucha en Internet...

    Tmb fijate en este foro que ay muchos hilos del tema...espero ver tus trabajos pronto, y voy a tratar de ayudarte en lo que pueda...
    AMD Dragon PLatform:
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  3. #3
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Por lo que comentas parece que no quieres tirar por la programación.

    Bajo mi punto de vista (alguien que trabaje en el mundillo nos podrá explicar mejor) no es suficiente con "dar la idea", sino que debes saber plasmarla sobre diferentes medios, por ejemplo en papel, por lo cual igual si necesitarias conceptos sobre diseño. También hay que añadir que para trabajar de eso supongo que se necesitara una visión excepcional.

    Yo si tiraria por algún tipo de especialización, pero a ver que comenta la gente.

    Un saludo.

    P.D: Una mini-rectificación Kiuster, espero que no te importe. C++ no es un compilador, es un lenguaje =)

  4. #4
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    muchas gracias por responder,la verdad es que si estoy interesado en algo más que dar la idea yla programación desde luego no va conmigo, lo que si me gusta es la parte del dibujo, cuando me decidí en hacer videojuegos, me puse rápidamente a dibujar como un loco XD porque sabia que el saber dibujar sería importante si me voy a dedicar a plasmar ideas.

    pero realmente en lo que estoy interesado, es en dar las ideas (guion, el recorrido que se hara, las habilidades, como será la forma de jugar etc.). Me he estado fijando en algo y es a lo que llaman documento de diseño, eso parece ser justo lo que quiero hacer en el área de videojuegos, por eso me pregunto si el que hace el documento de diseño pinta algo en el desarollo del videojuego,y si se puede ganar la vida de esa manera, o realmente me tendría que especializar en el dibujo, y aunque me gustaría especializarme en el dibujo se que me costara unos añitos

  5. #5
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Lo que decis es un Diseniador de gameplay. Hay que jugar mucho, moddear mucho (hacer "mods" o mapas para juegos ya existentes, como halflife) y ser muy persistente, porque hay mucha gente que ultimanente se quiere meter en videjuegos y hay que sobresalir para hacer merito.
    Diria que lo principal, es ser un jugon apasionado, y que no te asuste el meterte con editores y motores.
    Comer, almorzar y merendar videojuegos.
    Podes ganarte la vida así, pero como decia, tienes que sobresalir.

  6. #6
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Como profesional en la materia, doy mi opinión:


    - Los 2 perfiles más populares de un desarrollador son Programador o Artista.
    Dichos cargos son por naturaleza incompatibles entre sí.

    - Los diseñadores NO son una combinación de los anteriores, son algo diferente. Otra cosa ya es que por causas ajenas, un diseñador tenga experiencia en esos campos también.

    ______________________________

    - Hay que formarse. Cualquier estudio o academia será bueno para aprender, y progresivamente se ira accediendo a más recursos. Por ejemplo, 2 años después de academias, y pertenecer a una comunidad de desarrolladores, probar suerte como "junior" en alguna empresa pequeñita de videojuegos.

    - Hay que aceptar dejar que el artista principal/concept y el diseñador lleven el control del juego. El resto del equipo complementa la idea de estos 2.

    - Destruir el mito del "Gamer con experiencia": Un desarrollador de videojuegos prefiere VER a otro jugar, pues siente más curiosidad por entender qué atrae al jugador y analizar cómo implementar tal tecnología o idea. Jugar a todo y ser un experto jugando no ayuda a hacer un juego, lo interrumpe.

    - Es importante separar desde un principio la especialidad a la que quieras dedicarte. No es lo mismo ser Programador que Artista, y tampoco es lo mismo ser Diseñador de Niveles que Diseñador de Gameplay, ok? Cada perfil tiene pros y contras y repercute en la forma de trabajar de cada uno.

  7. #7
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    si, esta es justo la clase de información que andaba buscando, y lo tengo decido, es diseñador de gameplay lo que me interesa aunque me gustaría saber dibujar para aportar la mayor cantidad de ideas posibles, pero por ahora me intentaré meter más en este mundo yendo al master de videojuegos que tengo pensado y aver si conozco a más gente en que este metida en esto y con el tiempo meterme en algún que otro proyecto y ir ganando experiencia en esto.

    De todas formas hay algo más que me gustaría saber, el gamedesigner va acompañando el desarrollo o una vez que da la idea desaparece?

  8. #8
    Miembro Nuevo Avatar de tercocns
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Hola!
    Por lo que yo se o tengo entendido, espero que sea cierto, el game designer acompaña el desarrollo del juego. Siempre tendrá algo que añadir o rectificar o estar ayudando al resto del equipo para que la idea sea plasmada tal y como pululaba por su cabeza.
    Además pueden surgirle nuevas ideas para mejorar la primera a medida que va viendo el desarrollo.
    Tambien, por lo visto, en las empresas grandes existen varios diseñadores para cada parte del juego, como uno para escenarios, otro para personajes, el de la idea en conjunto...

  9. #9
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Muchas gracias por la respuesta, temía que no fuera así, pero ahora ya me quedo más tranquilo XD

    La verdad es que cuanto más investigo más me interesa el trabajo de gamedesigner :D

  10. #10
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Aviso, un diseñador de gameplay no hace lo mismo que un game designer, eh?

    El game designer viene a ser en parte, el diseñador de la idea general, la persona que tiene más claro como es y se comporta el juego. También tiene algo de guionista, pero es un extra...

    Un gameplay designer colabora con el game designer principal, y sus tareas son más concretas, como dotar de puzzles al juego, centrar las mecanicas que van a tener los controles de la cámara, personajes, etc..

    Un level designer, es una rama de artista, el encargado de realizar los escenarios del juego. No tiene nada que ver con diseño y es puramente un "currelas". A veces se le llama Environment Artist.

    El Gameplay Designer posee generalmente el siguiente perfil:

    • Se documenta bastante sobre cómo funcionan los juegos.
    • Le encantan los juegos con puzzles o que permitan pasarse los niveles de muchas formas posibles.
    • Hace de intermediario entre el programador y el artista, por lo que sabe un mínimo de programación y por otro lado, conoce por encima el software que ha de usar el artista (3dsmax, por ejemplo )
    • No debe ser experto ni en programación ni en arte, y debe tener clarísimo que no quiere ser ninguna de esas 2 cosas. Sólo las toca por necesidad de entenderse mejor con los otros 2.
    • Le encuentra el motivo y significado a cualquier objeto o personaje del juego. Es en parte analista.
    • Acostumbra a describir o dibujar mecanicas de juego, o reglas para ciertas cosas, en su tiempo libre.
    • Como diseñador, disfruta muchísimo más viendo jugar a otras personas que jugando él. Le otorga ideas de cómo poner obstaculos al jugador para que encuentre una nueva solución al puzzle.
    • Acostumbra a crear ejemplos o prototipos de sus mecanicas, para que el resto del equipo entienda lo que quiere conseguir: Referencia a videos, momentos concretos, etc..
    • El diseñador de gameplay, resumiendo, es la persona que decide que al pulsar tal control, un personaje salte de una determinada forma y si cae encima de un enemigo, éste muera de ésta forma, y con ésta cámara así, etc..


    Consejos para NO ser un mal Gameplay Designer:

    • No puede ser un grafista frustrado porque no es bueno o le falta experiencia. A la larga se quedará sin ideas, y el juego no se acabara.
    • No puede ser un grafista que quiera ver sus gráficos en movimiento en un videojuego. Delegara sin saberlo parte de responsabilidad al programador, y la idea de su juego se acabara distorsionando al ver cómo el programador la cambia a su idea, en parte. (la idea original se ha perdido).
    • No puede ser un programador. Le falta creatividad a la hora de entender que el jugador no tiene por qué saber cómo solventar un puzzle. No aceptara las críticas y se ira cerrando cada vez más.
    • No puede ser un gran programador que quiera demostrar su increíble motor que permite HDR y demás cosas. Esa rama se llama Director de Tecnología, o CTO, y su perfil esta bien diferenciado y no tiene nada que ver con hacer gameplay de juegos.
    • No puede ser una persona con "buenas ideas", solamente. Ha de saber demostrar que tiene experiencia y sabe hacer cosas por si mismo. Se acabaría haciendo cargo de la dirección del proyecto y el juego quedaría una mierda.
    • No puede querer hacerlo todo él. Ha de aprender a confiar y delegar faena y trabajar en equipo. Acabara quedandose con demasiadas tareas y se cansara por stress o falta de tiempo para hacerlas todas.
    • No puede ser de ninguna manera alguien que sólo sueña que su juego favorito sea MMORPG, o que su serie de anime favorita acabe siendo videojuego con todo lo que a él le gustaría...
    Última edición por pioj; 04-06-2009 a las 16:56

  11. #11
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    :D No sabes lo agradecido que estoy por toda esta información, esto para mi vale más que el oro XD

    Y ahora me has dejado indeciso, tanto el trabajo del game designer como el del gamepleydesigner me encantan, pero la verdad es que puzles y cosas como esas no se me da bien hacerlas, así que si tengo que elegir supongo que seria gamedesigner sobre todo por como se comporataria el juego a la hora de peleas, poderes, evolución del personaje, todo eso me encanta y además el guión considero que es uno de mis fuertes.

    De todas formas me imagino que estas dos piezas se comúnicaran de vez en cuando a la hora de hacer un juego, y si por ejemplo el gamedesign tiene ya alguna idea de por ejemplo como serían los saltos o esto o lo otro, supongo que las ideas de este serían bienvenidas.

    Una vez más gracias por la aclaracion

  12. #12
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Tu conocimiento es bueno Pioj.. pero tus ideas demasiado rigidas: Conozco Diseniadores muy buenos que son jugones empedernidos, hibridos entre programadores y artistas (Technical artist.. muy bien pagados), y Environment artist que modelan y texturan pero no arman niveles y no les interesa tampoco.
    Hay generalidades.. pero al final lo que cuenta es que la gente haga bien el trabajo y el equipo funcione como una máquina engrasada.

  13. #13
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Cita Iniciado por moonflow449 Ver mensaje
    :D No sabes lo agradecido que estoy por toda esta información, esto para mi vale más que el oro XD

    Y ahora me has dejado indeciso, tanto el trabajo del game designer como el del gamepleydesigner me encantan, pero la verdad es que puzles y cosas como esas no se me da bien hacerlas, así que si tengo que elegir supongo que seria gamedesigner sobre todo por como se comporataria el juego a la hora de peleas, poderes, evolución del personaje, todo eso me encanta y además el guión considero que es uno de mis fuertes.

    De todas formas me imagino que estas dos piezas se comúnicaran de vez en cuando a la hora de hacer un juego, y si por ejemplo el gamedesign tiene ya alguna idea de por ejemplo como serían los saltos o esto o lo otro, supongo que las ideas de este serían bienvenidas.

    Una vez más gracias por la aclaracion
    No creo que sea cuestión de elegirlo, Moonflow.. sino que trabajando y empapandote del tema,por si solo veras cual es la parte del disenio que se te da mejor y te tira más. Generalmente funciona así.
    Los estudios son siempre buena idea, pero la pasión y el interés constante por el tema te ayudan aun más.

  14. #14
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Cita Iniciado por Wayfa Ver mensaje
    No creo que sea cuestión de elegirlo, Moonflow.. sino que trabajando y empapandote del tema,por si solo veras cual es la parte del disenio que se te da mejor y te tira más. Generalmente funciona así.
    Los estudios son siempre buena idea, pero la pasión y el interés constante por el tema te ayudan aun más.
    supongo que tienes rason, por ahora lo que tengo pensado es adquirir toda la información que pueda sobre como se hace un videojuego, de todas formas creo que lo mio es game designer

  15. #15
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    Respuesta: ayuda, me gustaria saber sobre hacer videojuegos

    Comer, almorzar y merendar videojuegos.
    Ese waiiifaa.. :-)
    Si pero cuidado con los FPS que se atragantan un poco, además los juegos de puzles engordan, mantente a regimen de mmorpg para empezar...

    Pioj, se ve que le das al tema, pero creo que no es tan cerrado como dices, a parte cada empresa es un mundo, dode curro un level designer no tiene nada que ver con un Evironment artis, el level designer hace el level, (por donde se camina) pero lo hace en básico, en nuestro caso Unreal engine, lo hace en BSPs, y el artista, después de pegarse mucho con el diseñador, pero mucho mucho, "viste" ese modelo básico con un tileset de objetos que correspondan al estilo de level o del juego...como es lógico muchas veces también modela esos objetos...

    Otra cosa el que suele hacer de unión entre programación y arte en muchos casos es el director técnico...


    Eso sí, la única forma, ahora, de entrar a currar de esto es que tu primo monte una empresa de videojuegos y tengas buen rollo con el, hace nada cerró Grin Barcelona, y eso es mucha gente con experiencia en la calle, además los recientes despidos de Pyro...

    Paz y saludos.

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