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Tema: ayudarias a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d

  1. #241
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Muy chula la revista, no se por será que me ha entrado el mono de jugar al Death or Alive. jajaja

  2. #242
    Senior Member Avatar de crashon182
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    Carrara Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Hola a todos los foreros, aquí paso a detallar todo lo que me gustaría ver en la revista.

    1) que en la tapa de la revista diga el número y la fecha (Nº 1 - Febrero 2007)
    2) Un Editorial: Vendria a ser como una presentación de cada número.
    3) Poner el indice: Todo el contenido de la revista.
    4) ver si puede haber una sección de gráficos destinado a videojuegos, por ejemplo para crear sprite o modelos en 3D.
    5) Una sección de Musica y efectos de sonido.
    6) Una sección con links de información de páginas referidas a la programación de juegos.
    7) Ver si se puede hacer un "como se Hizo" (quizás en Internet se puede conseguir información referida al desarrollo de juegos conocidos) de esta forma podríamos ver como trabajan las grandes emnpresas.
    Tutoriales de programación de juegos con otros lenguajes (por ejemplo J2ME, Fenix, etc).
    9) Catalogar los tutoriales por nivel necesario para su aprendizaje, por ejemplo básico, medio, avanzado.
    10) como personaje del proximo mes me gustaría Sub - Zero de Mortal Kombat.
    11) Sección de Noticias: Todo lo referido al movimiento del desarrollo de juegos a lo largo del mundo, por ejemplo noticias de eventos, herramientas nuevas que salen,avances tecnologicos en lo que a industria de videojuegos se trata, etc

    Bueno... esto sería más o menos lo que me gustaría ver en la revista, voy a ver si para el proximo número puedo colaborar con algún articulo más además del curso de Blitz3d, luego cualquier persona que desee colaborar con alguna sección puede postear tranquilamente!..

    saludos!

  3. #243
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Cita Iniciado por crashon182 Ver mensaje
    10) como personaje del proximo mes me gustaría Sub - Zero de Mortal Kombat.
    Hombre si sigue un orden alfabético creo que no va a ser posible jeje
    Última edición por Rompecabezas; 17-02-2008 a las 16:17

  4. #244
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    Carrara Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    mmmmm.... pero una buena solución seria entonces que este ordenado por orden alfabético pero en orden descendente! =)

  5. #245
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    pero si ha empezado por la A jajajajjaa

  6. #246
    Sith Lord... Avatar de el_galan_real
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Gracias amigo 3d poder! Espero te haya gustado la revista, Que opinan? No hay más comentarios? Peticiones? Bueno, mientras aprovecho para saludarlos a todos!
    Última edición por el_galan_real; 18-02-2008 a las 08:02

  7. #247
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Comentarios: en la parte izquierda de la portada dice: Año 01 número 01, no puse lo del mes ni año, pues para el tipo de revista que estamos haciendo no lo creí importante, pero si lo prefieren así, le cambio la portada. La carta editorial esta, pero de modo muy sencillo, en el próximo número lo corrijo, Igual el índice, que no creí necesario (No los puse por falta de tiempo) La sección de gráficos es un hecho, ya había comentado que en el próximo número estará (cuando pregunté a crashon que si modelaba en carrara) La música y FX entrara hasta el tercer número, pues estaría muy extensa la revista y no quiero pasar de las 90 páginas por mes, en cuanto a los otros lenguajes, voy poner el c++, pero como ya había comentado, empezaremos con lo básico, y poco a poco agrandaremos la dificultad de los lenguajes, espero los grandes programadores no se aburran, lo hago pensando en los que empiezan desde cero, pues casi siempre se olvidan de ellos en los demás foros o producciónes (ya estoy estudiando fenix y ogre, así que no pasara mucho antes de que los tengamos en revista)

  8. #248
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Lo de la numeración de la revista es porque el estilo de tutoriales que estamos manejando permite un aprendizaje integro sin importar si alguien usa la revista hoy, el año que entra o en diez años, pues aunque cambien las herramientas y evolucionen, las bases del lenguaje servirán de aquí a unos treinta años. (Al más puro estilo c) Lo de Sub-zero se tendrá que esperar un rato, pues vamos en orden alfabético, lo siento, pero sio quieren puedo hacerles un "especial de arte" (en los próximos meses) en el cual abordaríamos personajes a la carta, y lo haríamos una o dos veces al año. Pues trataré de no dejar el proyecto en ningún momento (mientras la salud y vida me lo permitan) para que esto pueda ayudar a los que más se pueda.

  9. #249
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    La sección de noticias no creo ponerla, mejor les hago un boletín, así cuando revisen la revista en unos años no digan, Que chafa! Eso no es noticia! (ya me lo imagino jeje) Así es que.. quien más quiere algo para los próximos números? Saludos!

  10. #250
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    por mi parte con lo de crashon se han cubierto mis posibles peticiones.

  11. #251
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    Carrara Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Muchas gracias por las respuestas Galan!! voy a esperar el número 2 con ansiedad!

    Saludos!

    PD: A todos los Foreros que le guste el Mortal Kombat! Coloquen su voto para presionar a galan para que aparezca Sub-Zero (sin necesidad de esperar el orden alfabetico)! jejeje (Es broma no se lo van a tomar en serio! )

  12. #252
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Yo prefiero a Sonya!

  13. #253
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Hola, por fin encuentro algo interesante sobre la programación de videojuegos en español.
    He visto la revista y esta bastante bien, pero echo en falta y tengo dudas sobre algunas cosas:

    Echo en falta:
    Como bien dice crashon182, estaría bien tratar el tema de modelado, texturizado y animación en 3D.

    "La noche me confunde" osease dudas.

    a) Creo que se quieren tratar muchas cosas que pueden llegar a ser un poco liosas, por ejemplo con los lenguajes de programación, del entorno .NET (Visual Basic, VC++, C#) al Dark Basic, Blitz3D,¿ no seria mejor centrarnos en uno que no dependa de plataformas, como podría ser el C++, ojo que de C no tengo ni idea, solo un poco de Vbasic, o en tal caso centrarnos en VC++, que seguro que es más fácil adaptar el código después para otros sistemas?
    Además en lo que a programación gráfica se refiere, seguro que es más fácil encontrar ejemplos de código a estudiar en C que en VB.
    Por otro lado, si miramos los principales motores gráficos de los principales juegos que existen ( Half Life, Unreal, creo que Crysis también ) y que permiten la creación de mods o la ampliación de estos, el lenguaje que usan es similar en estructura y sintaxis al C más que el Basic.
    De esta forma explicando C se pueden "matar dos pájaros de un tiro".

    b) El formato de la revista, pdf sin duda alguna la mejor elección, pero ¿ en modo gráfico?, no se puede buscar dentro de ella.

    c) Contraseña para poder leer la revista, no quedaría más bonito y profesional, poner un banner en la portada o en la primera página, o bien en la cabecera, junto o debajo de P.O.V.

    Pero esta es mi opinión y lo que se haga bien hecho estara, demasiadas molestias os estareis tomando ya para hacer la revista, como para encima tener que aguantar exigencias.

    Gracias y suerte con este proyecto, que seguro mucha gente estará ansiosa por conocer y por participar en el.

    Ha y se me olvidaba, me apunto al curso
    Última edición por Chory; 18-02-2008 a las 18:21

  14. #254
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    Carrara Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Hola chory muchas gracias por escribir y Bienvenido a la Comunidad, yo voy a tratar de responderte a la primer consulta.
    Creo que tienes mucha razón a la hora de proponer el c o c++ para aprender a programar juegos (de hecho los juegos profesionales se encuentran realizados con estos programas) pero hay un gran problema que es el de dificultad a la hora de aprender a utilizarlos, por eso es que estamos armando diferentes tipos de cursos, para que aquellos con pocos conocimientos puedan aprender de apoco los fundamentos de programación, después de todo si aprendemos a programar bien la transición de un lenguaje a otro es menos costosa.
    Tambien se ha pensado en realizar tutoriales de C o C++ (de hecho estoy tratando de ver un poco de c++ para proximos tutoriales en la revista) pero es bueno, a mi parecer continuar con lo otro (también he pensado en hacer un tutorial con GameMaker) de esa forma se ira abarcando a los diferentes rangos de conocimientos, desde el que no tiene nada hasta el que tenga bastante.

    Bueno te vuelvo a Agradecer por las sugerencias, porque esta es la forma de que cada vez el producto salga mejor!

    Animamos a los demás foreros que publiquen sus sugerencias y criticas

  15. #255
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    Cinema4d Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Cita Iniciado por crashon182 Ver mensaje
    pero hay un gran problema que es el de dificultad a la hora de aprender a utilizarlos, criticas
    En eso estoy 100% de acuerdo contigo. Quizá ese sea el motivo por el cual no me decidí a aprenderlo. También puede que influyera bastante, el que me acómodase al Quik Basic en su tiempo y después al Visual Basic, y ver después algo de código en cualquiera de las versiones de C, pues impone.
    Pero también por eso, y ya que yo no tube el valor de hacerlo, creo que esta es una buena oportunidad para que los demás lo aprendan, ya que sin ayuda, da auténtico miedo solo pensarlo.
    Otra cosa que he estado pensando. Podiais promoper un programa al final de cada revista, en el cual haya que usar lo explicado en las revistas anteriores. De esta forma se puede ir viendo como loque realmente se aprende.
    Tengo alguna idea más ( creo que demasiadas ), pero mejor ir soltandolas poco a poco, para no saturar.

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