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Tema: ayudarias a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d

  1. #421
    Senior Member Avatar de el aprendiz 3d
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    No tengo ni idea de lo que pasara, chequeé haber si estaban mal los nombres de las imgs y no y además no puede ser eso porque si dices que te pasa después de un rato...

    Así que era el bak buffer lo que me faltaba...
    JFGI

  2. #422
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    Carrara Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Cita Iniciado por el aprendiz 3d Ver mensaje
    No tengo ni idea de lo que pasara, chequeé haber si estaban mal los nombres de las imgs y no y además no puede ser eso porque si dices que te pasa después de un rato...

    Así que era el bak buffer lo que me faltaba...
    Quizás sea el Windows Vista? voy a tratar de probarlo en el XP

  3. #423
    Senior Member Avatar de crashon182
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    Carrara Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Encontre unos consejos básicos sobre planificación de proyectos que parece bastante interesante para tener en cuenta.

    CONSEJOS DE PLANIFICACIÓN:

    - El primer paso sería hacer una lista con todas las tareas que tendréis que completar para dejar perfectamente cerrado el juego. Al ser proyectos sencillos, no hace falta que lleguéis hasta niveles de detalle demasiado grandes; simplemente hacer una lista un poco por encima, pero intentando no dejarse nada sin listar... Seguro que os llevaréis una sorpresa cuando veais cuanto trabajo requiere la cosa más sencilla.
    - Ordenar las tareas de la lista según el momento en que deben ser realizadas (por ejemplo, en un plataformas, necesitaréis los sprites de la animación del personaje antes de programar los movimientos del mismo).
    - Una vez estén ordenadas, agrupadlas en conjuntos que os lleven más o menos una semana y repartirlas entre vosotros. De esta forma, cada semana habréis completado ciertas tareas y veréis avanzar el proyecto de forma constante. Además, así podréis estimar cuanto os va a llevar terminar el juego.
    - A la hora de decidir cuanto tiempo os va a llevar cada tarea, yo lo haría con el mayor pesimismo posible; siempre os vais a dejar tareas sin listar y siempre os surgiran problemas inesperados... Si sois pesimistas, lo único que pasaría por equivocaros es que acabaríais el juego antes de tiempo.

    CONSEJOS DE DISEÑO:

    - Aún en el más sencillo de los proyectos, yo recomendaría la elaboración de un pequeño documento de diseño para que todos sepan exactamente como va a ser el juego desde el principio. No hay ninguna metodología estándar para hacerlo (como si la hay en el cine, por ejemplo), pero yo os diría que el documento esta bien cuando se lo podáis dar a cualquier persona y que ésta entienda inmediatamente como va a ser el juego sin necesidad de explicaciones adicionales.
    - No tratéis de ser excesivamente exhaustivos al realizar el documento de diseño. Es mejor una lista de características que un largo párrafo explicandolas y es mejor un pequeño conjunto de apartados cortos e independientes que un largo apartado que explique todo a la vez.
    - Las características (o features) no se meten porque queden bonitos, ni porque las tengan otros juegos ni porque "queden bonitos". Cada detalle del juego, cada acción del personaje cada característica del control debe tener una justificación orientada a mejorar la sensación final de juego.
    - Otra cosa extremadamente importante para el diseño de un juego, es tener en cuenta las posibilidades del equipo que lo va a realizar: Sois grupos de tres o cuatro personas que en muchos casos no tenéis gran experiencia. Por mucho que os esforcéis, tenéis un límite y os aconsejo no acercaros demasiado. Por favor, id poco a poco... Yo para empezar no elegiría un juego que me llevase más de cuatro, cinco o seis semanas; después podréis hacer algo más complejo, pero al menos ya sabréis que sois capaces de terminar algo.
    - Todas las personas pensamos de forma muy parecida, y a todos se nos ocurren constantemente ideas para realizar el MMORPG definitivo el FPS de la historia. El gran problema es que una idea no vale nada, en serio. No vale nada. Lo realmente importante es la realización de esa idea; la forma de hacerla real y efectiva... Ahí es donde aparecen las dificultades y donde el talento de la gente sale a la luz. Por tanto, no pretendais haceros los grandes genios por una idea; desarrollarla, hacerla real, y entonces sí habréis hecho algo importante.

    Fuente: Stratos :: Foros (Consejos para el diseño y la planificación de los proyectos.)

  4. #424
    Miembro Nuevo Avatar de xkaosx
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Buenas! aun sigue vivo el postí estoy muy interesado en aprender a diseñar y a programar videojuegos!

    Un saludo!

  5. #425
    Senior Member Avatar de el aprendiz 3d
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Sigue vivo si vivito y coleando. Bienvenido. Te recomendaria que leas el post desde el principio o al menos bajarte la revista para aprender y ponerte a la par, sino lo estas del post.

    Saludos
    JFGI

  6. #426
    Senior Member Avatar de el aprendiz 3d
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Crashon, pude hacer medianamente bien un poco del tetris, pero tengo problemas con el comando imagescollide ya que no se si es por la manera que esta dispuesto el bucle general o qué las piezas/formas se superponen un cuadradito más entre ellas antes de parar.

    Con respecto a las paredes (que no colisione como lo hace ahora) y a la rotación de las formas, todavía no me he dispuesto a hacerlas bien, pero quiero corregir esto antes de hacerlo.

    Te adjunto el programa para que veas cual es el problema bien.
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    JFGI

  7. #427
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Si si me leído el post entero, y me descargado todo lo que ivais poniendo, pero tengo un problema a la hora de realizar el pong, y es que cuando sigo los pasos como en los manuales me da error. Uilizo el Microsoft Visual Basic 2008 Expres Edition, por si tiene algo que ver.

  8. #428
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Yo tengo .net y no se porque tampoco pude hacer el pong, ni eso ni nada porque tengo un problema con el include iostream o algo así. no me anda
    JFGI

  9. #429
    Senior Member Avatar de crashon182
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    Carrara Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Cita Iniciado por el aprendiz 3d Ver mensaje
    Crashon, pude hacer medianamente bien un poco del tetris, pero tengo problemas con el comando imagescollide ya que no se si es por la manera que esta dispuesto el bucle general o qué las piezas/formas se superponen un cuadradito más entre ellas antes de parar.

    Con respecto a las paredes (que no colisione como lo hace ahora) y a la rotación de las formas, todavía no me he dispuesto a hacerlas bien, pero quiero corregir esto antes de hacerlo.

    Te adjunto el programa para que veas cual es el problema bien.
    a ver.... lo voy a estar mirando ..a ver si descubro que le puede pasar!

  10. #430
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    Exclamation Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Hola gente...pasaba por aquí y no puedo dejar de compartir con ustedes este video in-game, que según el uploader dice que fue creado con Blitz 3d:

    http : // es.youtube.com/watch?v=VFhOI-SB18s

    se los recomiendo encarecidamente, no pude poner la url porque no llevo 10 mensajes aún

    es así de potente Blitz? si alguien conoce algún demo de ese calibre ponga un link, para saber cuanto aguantaran nuestros PC's y de paso saber hasta dónde podríamos llegar en los mismos con nuestras creaciones...

    Un abrazo Blitzeros

  11. #431
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Gracias crashon por echarle un vistazo.

    andyjazmin, muy bueno el aporte yo no te sabría decir que tan potente es porque estoy empezando recien pero es bastante fácil de aprender, te lo recomiendo.
    JFGI

  12. #432
    69recc Avatar de 69recc
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    encontré el ejemplo del video la verdad no me parece bueno se ve mejor en youtube pero es por la calidad del video. blitz 3d trabaja con directx 7 los cual lo hace empezar a quedar obsoleto, es fácil de manejar pero no tiene para hacer sombras por eso no me gusta XD aunque hay trucos para crear la ilusión de sombra
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  13. #433
    Senior Member Avatar de crashon182
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    Carrara Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Cita Iniciado por recc45 Ver mensaje
    encontré el ejemplo del video la verdad no me parece bueno se ve mejor en youtube pero es por la calidad del video. blitz 3d trabaja con directx 7 los cual lo hace empezar a quedar obsoleto, es fácil de manejar pero no tiene para hacer sombras por eso no me gusta XD aunque hay trucos para crear la ilusión de sombra
    como dice recc45, blitz hace tiempo que se ha quedado respecto a la técnologia, pero si es un muy buen programa para comenzara aprender a programar.

    Actualmente estoy probando Darkbasic y 3d GameStudio, en este último he visto juegos relmente expectaculares. así que voy a ver si puedo ir aprendiendo e ir subiendo tutoriales de alguno de los 2.

  14. #434
    Senior Member Avatar de el aprendiz 3d
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Me parece increíble crashon muchas gracias de nuevo. Sigo pendiente del post, Saludos.
    JFGI

  15. #435
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    Re: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    yo puedo aportar mis dudas... jejeje

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