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Tema: ayudarias a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d

  1. #526
    Senior Member Avatar de crashon182
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    Thumbs up Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Cita Iniciado por raistlin_majere_11 Ver mensaje
    Hola.

    Otra vez... :P con respecto al juego de indiana lo dejasteis hay o hay una segunda parte?
    En realidad lo hice con la intención de mostrar como se puede programar una aventura conversacional, en su diseño el juego tenía esa cantidad de habitaciones. Ahora si quieres mejorarlo o continuarlo mucho mejor porque de esa forma podemos aprender todos!

    Cita Iniciado por raistlin_majere_11 Ver mensaje
    Y tengo un fallo... cuando aparece la última parte la del taxi si le doy al enter vuelve a empezar con el teléfono sonando. ¿sabéis porque?
    Es muy probable que el programa tenga algún tipo de error, habría que chequearlo

    Cita Iniciado por raistlin_majere_11 Ver mensaje
    Y otra pregunta respecto al de indy... por mucho que le de al esc no sale y mira que he puesto lo de while not keyhit(1), o ¿es que solo deja salir en ciertos momentos?

    xao

    PSD: ya les dije que soy novatillo así que lo siento :P
    el while not keyhit(1) vendria a ser el bucle principal del juego, tienes que fijarte que este colocado en el lugar correcto.

    Otra cosa con el ejercicio de botones en visual basic, fijate que la instruccion que hace que salga un cuadro de diálogo con el texto "HOLA FOREROS" es un evento que se encuentra dentro del botón correspondiente con la siguiente instruccion:

    Msgbox "Hola FOREROS"


    saludos!
    Última edición por crashon182; 15-04-2009 a las 14:33

  2. #527
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Cita Iniciado por crashon182 Ver mensaje
    En realidad lo hice con la intención de mostrar como se puede programar una aventura conversacional, en su diseño el juego tenía esa cantidad de habitaciones. Ahora si quieres mejorarlo o continuarlo mucho mejor porque de esa forma podemos aprender todos!
    Vale... bueno pues visto el juego de Indy me has dado una idea. ^^
    Ayer empecé con el boceto de la historia de un juego de aventura gráfica conversacional. Se basaria en la serie de detective conan (no sé si la conocereis) pues ayer empecé con el boceto del juego. Si alguien quiere ayudarme será MUY MUY BIENVENIDO pues yo solo me parece que no sé si podre y no sé si lo acabare :P.

    Lo único este me gustaría que en vez de las cosas usarlas mediante escritura usarlas mediante el ratón no sé si me explico... En el juego de indy decias coger teléfono, pues en vez de escribirlo que salga el puntero del ratón le pinches en usar y luego en el teléfono ¿me e explicado medianamente bien :P?

    Cita Iniciado por crashon182 Ver mensaje

    el while not keyhit(1) vendria a ser el bucle principal del juego, tienes que fijarte que este colocado en el lugar correcto.
    En cuanto a lo de el while... lo tengo puesto y = que en el manual que después del while se inicie el nivel.1 lo tengo tal cual en el manual

    Cita Iniciado por crashon182 Ver mensaje

    Otra cosa con el ejercicio de botones en visual basic, fijate que la instruccion que hace que salga un cuadro de diálogo con el texto "HOLA FOREROS" es un evento que se encuentra dentro del botón correspondiente con la siguiente instruccion:

    Msgbox "Hola FOREROS"
    En cuanto a lo de la revista... yo le doy a:
    nuevo proyecto - aplicación de Windows Form (crea la ventana Form1.)

    Creo el button1.
    Luego en propiedades - Text - (le cambio el nombre).

    Ahora hago doble clik para ver el codigo... y aquí es donde me pierdo pues no sale nada de lo que pone en la revista ^^.

    Sale:
    namespace WindowsFormsApplication1
    {
    public partial class Form1 : Form
    {
    public Form1()
    {
    InitializeComponent();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {

    }
    }
    }

    yo le meto lo de - MsgBox "Hola foreros" y me salen errores de compilación.
    Parece que lo de Msgbox... no detecta esa instruccion ^^

    bueno hay dejo el testamento ^^

    PSD: para lo del juego que tengo en mente( lo dixo quien quiera colaborar será más que bienvenido y podría ser como una especie de proyecto de este post)

    PSD1: y con respecto a lo de VB repito que tengo el Visual C# 2008 Express Edition (y le añadí algo de XNA pero eso no creo que influya)

    Muchas gracias y ha seguir :P

  3. #528
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    una cosa tengo un "tutorial", es más bien un código mio en C#

    Lo tengo en un word pero no sé como subirlo ¿como lo hago?

    Edito: y aquí va el "tutorial" de C#
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por raistlin_majere_11; 17-04-2009 a las 12:47

  4. #529
    Senior Member Avatar de crashon182
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    hola raistlin el problema del ejercicio que estas realizando con botones en Visual Basic sucede porque no estas usando el Visual Basic! (ese código que pusiste corresponde al C#).

    si o si necesitas visual basic, en el caso mio lo hice en la versión 2005 express y me andubo bien. te pongo una imagen para que veas.

    para adjuntar un archivo, cuando escribis la respuesta tienes que ir un poco más abajo y hay un botón llamado "Gestionar Archivos Adjuntos" presionalo y se abrira una nueva ventana para que puedas subir los archivos al post.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayudarias a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d -hola_foreros.jpg  

  5. #530
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    vale... ya me olia a mi que algo tenía que estar haciendo mal XD

    Bueno pues... descargando el Visual Studio 2005 professional (este mismo vale? )

    y ya he editado el mensaje anterior para adjuntar el código simplemente tendreis que cambiar la dirección de la imagen :P

    xao

  6. #531
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Hola raistlin, bienvenido. Bueno quería decirte que yo me sumo a tu conversacional, eso si, haciendo lo único que se hacer, programar en blitz.

    Cuando quieras pasame las imágenes y una idea de lo que quieres hacer y hago alguna parte, y prometo hacer un tutorial de como lo hice en pdf o traerles el código altamente comentado.
    JFGI

  7. #532
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Hola con respecto a lo del juego...

    Se basara en el manga: Constara de 10 nivel más un nivel 0 (tutorial).
    Tenia pensado como en la serie le dan la pajarita, los zapatos de fuerza, gafas raras, reloj anestesia...) esos obj introducirlos nuevos y que en ese nivel sea en plan con ayuda de como se usan.

    La historia si no la conocéis ya la explicare... otro día cuando haya avanzado más con el proyecto.

    Respecto a las capturas... estoy descargando la serie para ir haciendo capturas.

    ^^.

    Se agradece el apoyo cuando vaya avanzando con la idea iré posteando aquí.

    PSD: tu que sabes de blitz... el juego de indiana hay alguna forma de hacerlo en vez de escritura con el raton? en plan clik en usar y luego clik en el telefono... es que mi juego me gustaría que fuese así con diálogos pero no escribas tu las acciones sino que clickees. Gracias

  8. #533
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    Thumbs up Blitz3d

    Si quieren hacer preguntas de programación especificas en BlitzBasic...les recomiendo que vayan y posteen en el hilo BlitzBasic (por Cybertronic)...

    Ahi estamos todos los interesados en el tema... y también los que más sabemos del motor

    que les parece?
    AMD Dragon PLatform:
    _CPU AMD Phenom II X4 810
    _AsRock M3A780GXH/128M
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    _4X 1GB Mem DDR3 1600Mhz
    _Thermaltake Mid-Tower m9

  9. #534
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Gracias Kuister, puede ser, pero yo estuve viendo un poco y están más metidos en el 3d y con proyectos un poco más avanzados, me parece que les va a embolar... Además seguro le encontramos la vuelta, en mi caso eso es parte del aprendizaje. Vas al command reference del Blitz y en dos seg ya sabes el "comando" que sirve para lo que quieres hacer.

    Sé que hay keywords para el manejo del mouse como por ejemplo mouseclick(1|2|3) o mousedown(1|2|3) o mouseX() y mouseY() para las coordenadas de este. Si tu teléfono fuera rectangular sería cuestión de poner que cuando mouseclick(1) y las coordenadas del mouse estuvieran entre los límites del teléfono .... llamara a alguien, por ejemplo.

    Debe existir alguno para determinar un área sobre la que hacer click, como una máscara, como en el caso de los botones en flash o fireworks.... después te averiguo, ahora no estoy en mi casa.
    JFGI

  10. #535
    Inteligencia Artificial Avatar de KiusteR
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    Talking Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    No, no creo que sea así Aprendiz. En el hilo postearon no solo conocedores del tema sino tmb gente nueva en Basic, y se pudieron solucionar sus problemas. Así que tene la seguridad de que se tratan temas avanzados como también básicos.

    En cuanto al código que estabas buscando de movimientos, clicks y botones para Blitz3d. Aca les mando un código simple de como hacerlo (codigo que posteo Cybertronic en el hilo BlitzBasic), aclaro que no es mio sino de cybertronic. Espero que les sea de ayuda. Quizá no sea exactamente lo que estén buscando por la escencia del código es la misma, vean como aplicarla.

    RAISTLIN... la verdad que la idea de un juego de conan el detective esta muy buena (era y soy un fana de la serie). Pregunta y vere como darte una mano.

    SALUDOS DE ARGENTINA

    El código de mouse activo...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ayudarias a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d -demo-cybertronic-01.jpg   ayudarias a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d -demo-cybertronic-02.jpg  
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  11. #536
    Inteligencia Artificial Avatar de KiusteR
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    Thumbs up No nos molesta

    Cita Iniciado por el aprendiz 3d Ver mensaje
    Gracias Kuister, puede ser, pero yo estuve viendo un poco y están más metidos en el 3d y con proyectos un poco más avanzados, me parece que les va a embolar...
    No entiendo. Si a "embolar" te referis a molestar....bueh. No lo creo. Estamos todos para ayudar.

    No se el resto, pero a mi no me molesta en lo más minimo... tenelo en cuenta
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  12. #537
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Bueno...

    Primero de todo gracias Kiuster ahora me pongo a mirar el código que as subido, 2 gracias a el aprendiz tmb... ^^ digamos que es que de blitz se lo que es = al resto de lenguajes y lo que sale en el tutorial de indiana XD

    Respecto al juego... me parece que va ganando adeptos la idea ^^ me alegra que se interesen eso hace que me motive y que intente seguir adelante con el proyecto.
    Haber si consigo acabar la documentación darle una idea "escrita" al juego y lo comento aquí para si alguien me qiere dar su opinión.

    Gracias.

    PSD: intentaré también meterme en el post de BlitzBasic porque supongo que a medida que adelante con el juego me irán surguiendo muchas más dudas :P

  13. #538
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    If x>91 And y>121 And x<223 And y<159 Then....
    Esto es lo que quería decir cuando dije
    Si tu teléfono fuera rectangular sería cuestión de poner que cuando mouseclick(1) y las coordenadas del mouse estuvieran entre los límites del teléfono .... llamara a alguien, por ejemplo.
    Perdón si no me expliqué bien.

    El problema es cuando el área sobre la cual quieres limitar la acción del mouse, sobre la que sirve hacer click, no es rectangular: es irregular. Tengo una idea bastante rudimentaria para hacerlo: Sustituimos el cursor por una imagen (ver tutorial 4 de crashon) y usando el ImagesOverlap para esta imagen y la imagen "maskeada" de lo que fuera (por ejemplo el teléfono.) lograríamos limitar la acción del mouse a una zona irregular.

    Voy a probarlo y subo el código...
    JFGI

  14. #539
    Senior Member Avatar de el aprendiz 3d
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Bueno ahí va la solución, lo hice de la manera que dije pero con dos diferencias: No use ImagesOverlap ya que no toma en cuenta el "maskeado" de las imágenes. Use ImagesCollide en vez. Y no cambie el cursor ya que sino cuando cualquier parte de este estaba superpuesto (incluso el extremo inferior) a la imagen, ya "permitia el clickeado". En vez de esto puse una imagen negra casi imperceptible de muy pocos pixeles sobre el cursor y la use a esta para el ImagesCollide, restringiendo de esta manera el clickeado solamente a la punta del cursor.

    Pongo el código y subo todo:

    Código:
    Graphics 800,600,16,2
    
    SetBuffer BackBuffer()
    
    ShowPointer
    I=LoadImage("FormaIrregular.png")
    MaskImage I,255,0,255
    P=LoadImage("Puntero.png")
    
    While Not KeyHit(1)
    
    x=MouseX()
    y=MouseY()
    
    Cls
    
    DrawImage P,MouseX(),MouseY()
    DrawImage I,200,100
    
    If ImagesCollide(P,x,y,0,I,200,100,0)
    arriba=True
    Else
    arriba=False
    EndIf
    
    If MouseHit(1) And arriba=True
    Print "Ahi va ahí lo aprietaste..."
    Delay 1000
    Else
    EndIf
    
    Flip
    
    Wend
    
    End
    Mouse.zip
    JFGI

  15. #540
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    Respuesta: Ayudarías a hacer un curso gratis para crear videojuegos 3d?

    Perdon, no se si les va a andar me acabo de dar cuenta que la imagen chiquita del punto que sigue al cursor no puede ser negra, o por lo menos funciona mejor con un color distinto del fondo.. Por favor cambienlo y prueben que anda...
    JFGI

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