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Tema: b3dpipeline y 3ds ayuda en animaciones

  1. #1
    Inteligencia Artificial Avatar de KiusteR
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    Lightbulb b3dpipeline y 3ds (ayuda en animaciones)

    Holas. Estaba entrenando animaciones en 3ds y hice un biped male y le agrege una animación con autokey. Luego de terminar la animación frame por frame, utilice el b3dpipeline para exportar el objeto animado lo que hizo perfectamente. El motor Blitz lo carga sin problemas y la animación también, ahora el problema es? Como hago para que un solo modelo tenga varias animaciones? kmo configuro la cantidad de animaciones desde el max? es una configuración de las keysí?

    Sepan disculpar si son preguntas ingenuas pero no soy exactamente un especialista en los 3dsofts....

    Agradecería cualquier ayuda.

  2. #2
    Inteligencia Artificial Avatar de KiusteR
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    Angry Respuesta: b3dpipeline y 3ds (ayuda en animaciones)

    Por favor...necesito alguna ayuda en cuanto a la configuración de cantidad de animaciones. En mi otro post tampoco nadie respondía...
    De todas formas aka van unas imágenes del proceso que hago con B3D... sugerencias POR FAVOR
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas b3dpipeline y 3ds  ayuda en animaciones -dibujo1.jpg   b3dpipeline y 3ds  ayuda en animaciones -dibujo2.jpg   b3dpipeline y 3ds  ayuda en animaciones -dibujo3.jpg  

  3. #3
    Inteligencia Artificial Avatar de KiusteR
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    Respuesta: b3dpipeline y 3ds (ayuda en animaciones)

    Vamos por favor hace 5 días que estoy preguntando.... Alguien tiene alguna sugernecia!?

    Parece que voy a tener que buscar las respuestas SOLO (-.-)

  4. #4
    A-team Avatar de Cibertronic
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    Respuesta: b3dpipeline y 3ds (ayuda en animaciones)

    Cita Iniciado por KiusteR Ver mensaje
    Vamos por favor hace 5 días que estoy preguntando.... Alguien tiene alguna sugernecia!?

    Parece que voy a tener que buscar las respuestas SOLO (-.-)

    Hola, haber si puedo ayudarte o darte ideas.. espero haber captado la escencia de tu pregunta

    en el max creas las animaciones secuencialmente...
    digamos de 1 a 20 camina
    de 21 a 40 corre
    de 41 a 60, de pie .... etc

    ya en blitz normalmente cargas las secuencias de animación y desde programa ejecutas cada secuencia cuando algún evento ocurra.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas b3dpipeline y 3ds  ayuda en animaciones -ani.jpg  

    Gracias en especial a Ti, que vales muuuho mas que los 30 000
    www.cibertronic.hyperphp.com

  5. #5
    Senior Member Avatar de Sadyk
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    Respuesta: b3dpipeline y 3ds (ayuda en animaciones)

    jeje, se lo que es que pase mucho tiempo sin que respindan xD
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  6. #6
    Inteligencia Artificial Avatar de KiusteR
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    Feb 2009
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    Red face Respuesta

    Muchas Gracias Cybertronic (también Sadyque por el sentimiento mutuo jeje), hace mucho que no escucho a alguien en el foro.... bah, eres el primero.

    En caunto a tu respuesta no la entendi del todo bien... ¿quieres decir que el comando de loadsequence en blitz3d en realidad no toma diferentes animaciones sino lapsos de tiempo en una animación total?

    Osea...
    Animación total con todos los movimientos?
    fijate si mi idea en el concepto adjunto es correcto
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas b3dpipeline y 3ds  ayuda en animaciones -ejem.jpg  

  7. #7
    Inteligencia Artificial Avatar de KiusteR
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    Feb 2009
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    Argentina, Chubut
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    132

    Thumbs up Respuesta: b3dpipeline y 3ds (ayuda en animaciones)

    BUEH ahora que me fije bien el adjunto me saque las dudas... muchas gracias Cybertronic...

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