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Tema: Blender para XNa [FBX]

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Mar 2012
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    Post Blender para XNA [FBX]

    Hola soy programador, pero se un poquito de modelado (Solo en Blender) quisiera si me pudieran decir que deb hacer para obtener modelo FBX con Texturas.
    Tengo Instalado Blender 2.49a y 2.60. Ya que cuando comence a usar Blender estaba la 2.49 y eso lo he trabajado en linux, pero la 2.60 la baje en Windows, aunque no la uso mucho ya que me movieron los botones

    Usando 2.49a Cree un cubo, una esfera, y un cilindro, baje una imagen de Internet y la agregue como textura a las 3 figuras hize el render y todo bien, la figuras tenían su textura.

    Después en abrí mi proyecto en la versión 2.60 y exporte a FBX cada una de mis figuras, selecionandolas y dándole en la opción de Selected Objects

    Agregue mis FBX a un proyecto de prueba en Visual Studio, cabe mencionar que uso XNA 4.0, y lo heche a andar y si bien las figuras si se pintan en la pantalla, no se pintatn con la textura que debieran, también agregue la textura y no nada, No se a que se deba, que debo de hacer? para que la textura se dibuje en mi proyecto de XNA
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blender para XNa [FBX]-cap-1.png   Blender para XNa [FBX]-cap-2.png  

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