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Tema: CastleVania: Lords of Shadow

  1. #16
    como siempre... Avatar de exavi
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    Jul 2005
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    Respuesta: CastleVania: Lords of Shadow

    Cita Iniciado por Ballo Ver mensaje
    No he quiero abrir un hilo para ver como de mal esta la situación en Spain ni sacar trapos sucios de otras compañias, solo informaros del trabajo de mis antiguos compañeros.
    nono, en ningún momento ha sido esa mi intención, yo sólo quiero saber cómo se trabaja desde el punto de vista del modelador.

    Si alguno ha aprovechado la ocasión para contar sus malas experiencias no he sido yo.

    Cita Iniciado por Ballo Ver mensaje
    Usaban Max y partiamos de concept obviamente. Eramos muy rápidos modelando.
    ¿cómo de rapidos? ¿o no se puede contar hasta que salga?

    Lo pregunto porque hace un tiempo leí de Ian Joyner que cuando el estaba en blur según proyecto tenían unas 2 semanas por personaje, partiendo de malla base genérica y teniendo en cuenta todas las texturas. (diffuse y speculars de todos los props y tal)

    Eran para cinematicas pero últimamente los juegos cada vez tienen más detalle los personajes, por eso preguntaba...

    Q: Cada artista puede trabajar como quiera (ajustandose al pipeline) o todos deben hacerlo igual?
    me refiero a que si hay que hacer max->detalle zbrush->max
    o se puede zbrush->retopo max

  2. #17
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Respuesta: CastleVania: Lords of Shadow

    Sino iba por ti, pues depende de la compañia. No pienses en estas cosas, la rapidez no significa hacerlo mejor. Tu intenta hacerlo excelente de momento.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #18
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    usted está aquí, nosotros... no
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    Respuesta: CastleVania: Lords of Shadow

    aunque el juego me mola, y soy fan del castle, no puedo evitar ver un God of War.. o ninja gaiden o del estilo... veamos que más aporta...
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  4. #19
    Senior Member
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    Respuesta: CastleVania: Lords of Shadow

    Cita Iniciado por rappaniu Ver mensaje
    aunque el juego me mola, y soy fan del castle, no puedo evitar ver un God of War.. o ninja gaiden o del estilo... veamos que más aporta...
    la verdad es que llevo viendo este comentario de que se parece a god of war en varios sitios... como si god of war hubiese abierto la formula de este tipo de juegos... y la verdad es que antes de este ya estaba la saga del popersia... luego revolucionó... yo creo que algo pasara con este también

  5. #20
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Respuesta: CastleVania: Lords of Shadow

    aunque el juego me mola, y soy fan del castle, no puedo evitar ver un God of War.. o ninja gaiden o del estilo... veamos que más aporta...
    A pero no se puede copiar?, creia que god of war copiaba de castlevania una franquicia de unos tantos años.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #21
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Respuesta: CastleVania: Lords of Shadow

    No se. A mi el Castlevania de la DS (Dawn of Sorrow, el Order of Ecclesia lo tengo en proceso) me enamoró, tanto por el gameplay (que no tendrá mucho que ver con esto, obviamente) como por ambientación. Me encanta la ambientación de los Castlevania, ojalá se mantenga esto.

  7. #22
    Senior Member Avatar de johnnybiped
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    May 2004
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    155

    Respuesta: CastleVania: Lords of Shadow

    Hombre Ballo...te me adelantaste en el post...

    La verdad es que el proyecto esta siendo muy interesante y al menos en la parte que me toca es muy agradecido de hacer. Evidentemente es un proyecto muy denso y un gran reto para todos...ya va quedando menos.

    Saludos.

  8. #23
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    12,744

    Respuesta: CastleVania: Lords of Shadow

    El juego tiene una pinta estupendísima, y sólo puedo añadir que hay una parte gráfica que esta hecha en La Vall por los megacracks de Blue Studios

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