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Tema: ¿Como solucionar el problema de maya transparente al exportar de Blender a Unity

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    Jul 2017
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    Blender ¿Como solucionar el problema de maya transparente al exportar de Blender a Unity

    Hola a todos.Como ya presente mi problema es que he creado dos partes de un personaje un brazo y una pierna, pero al importarlo en Unity me aparece el brazo estilo translucido o algo parecido porque parece que tiene un degradado y una transparencia no muy observable como: ¿Como solucionar el problema de maya transparente al exportar de Blender a Unity-prueba.pngY no se porque razón me da este error yo lo exporto en formato .fbx y lo importo en Unity, pero al realizar un Render en Blender para ver mi progreso los colores se encuentran iguales (los colores de la pierna deberían ser iguales al brazo).Novedad:He encontrado la razón del problema es el riggin del brazo que ocasiona que el brazo se haga transparente lo comprobé exportando el modelo sin riggin. Ahora la pregunta es como solucionarlo? y porque aparece este error? Espero su pronto apoyo gracias.
    Última edición por PreguntasAp; 16-05-2018 a las 23:51 Razón: Agregación de mas contenido

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