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Tema: Desarrollo de videojuego, como empezar

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Sep 2009
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    15

    Desarrollo de videojuego, ¿cómo empezar?

    Buenas a todos, espero que alguien que esté puesto en el tema me pueda echar una mano, la cuestión es la siguiente:

    Un amigo y yo hemos decidido probar suerte en el mundo de los videojuegos, en principio como actividad extra-laboral, y si es posible y conseguimos lago de pasta, pasar a dedicación completa en el futuro.

    Ambos (mi amigo y yo), llevamos varios años con esto del 3d como aficionados (maya, zbrush...), así que creemos que será suficiente como para empezar a plantear algo serio. Además, yo soy programador de profesión y mi amigo se dedica profesionalmente a la creación música y efectos digitales, así que entre ambos cubrimos gran parte de las habilidades necesarias.

    Ya tenemos varias ideas de videojuegos y hasta hemos elegido motor, que será unity3d debido a la posibilidad de programar en C#, que es el lenguaje que yo uso día a día en el trabajo.

    Nuestro mayor problema es que no sabemos por dónde empezar. No nos gustaría perder demasiado tiempo por tomar caminos equivocados, aunque sabemos que al principio esto es inevitable.

    Agradecería algo de información (experiencia propia, enlaces sobre el tema...) sobre el proceso de creación de videojuegos independientes y sobre las habilidades que nos faltarían y que deberíamos aprender.

    Gracias por adelantado y un saludo.

  2. #2
    Quiero animar! Avatar de ESTOPA
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    Oct 2006
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    364

    Re: Desarrollo de videojuego, ¿cómo empezar?

    Hola!

    Que tal vamos de ingles? si no vamos mal del todo, yo os recomiendo que empecéis por los videotutoriales de la página oficial

    INGLES:
    http://unity3d.com/learn/tutorials/modules

    También, que os apuntéis a las 2 webcast que hacen, las da Adam Buckner y es un crack. Aunque estén full, el mismo día del evento, 5 minutillos antes de empezar te puedes a puntar y si falta gente, te dejen entrar.
    http://unity3d.com/learn/live-training/

    La documentación oficial, esta muy bien estructurada
    http://unity3d.com/learn/documentation

    Aquí tenéis unos tutoriales Avanzados, empiezan de cero pero rápidamente empiezan a dar un poco de caña
    http://www.youtube.com/playlistílist=PL212CA7BA21E27F5E

    Bueno, el Canal de los TornadoTwins es un clasico, imagino que todo el mundo los conoce ya a estas alturas
    http://www.youtube.com/user/TornadoTwins

    Aquí tienes la creación de un Hack&Slash RPG de cero a 100, son 285 tutoriales
    http://www.burgzergarcade.com/hack-s...ngine-tutorial

    También tenéis la página de UnityStudents, aunque creo que se ha desactualizado un poco con la versión 4 de Unity
    http://www.unity3dstudent.com/

    Bueno, aquí tenéis un MegaCurso pero con Unity 3
    http://walkerboystudio.com/html/unit...___free__.html

    Si buscas en youtube hay un montón de cosas.

    Y en ESPAÑOL
    Te recomiendo los tutoriales de MrJocyf: Explica muy bien.
    http://www.youtube.com/user/MrJocyf/...ew=1&flow=grid

    En Twitter si sigues el canal #Unity3D o te subscribes a @Unity3DBot te enteraras de todo lo que pasa en el mundillo y cuando te quieras dar cuenta estaras completamente puesto al día, además la gente publica muchos tutoriales por esos canales.

    Y ya puestos, por el esfuerzo, seguirme a mi también! @MRCalderon3D

    Y con poco que sepáis, hacer juegos, pero terminarlos! Es más difícil terminar un juego que hacer uno a medías de mucha calidad.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Sep 2009
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    15

    Re: Desarrollo de videojuego, ¿cómo empezar?

    Muchas gracias por todos esos enlaces, algunos ya los conocía pero otros me van a venir pero que muy bien.

    Sobre lo que comentas de terminar juegos, ya me he dado cuenta, lo más difícil de todo es encontrar ese término medio que ofrezca una mínima calidad pero que a la vez no sea inalcanzable.

    Me suscribiré a tu canal.

  4. #4
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2009
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    15

    Re: Desarrollo de videojuego, ¿cómo empezar?

    Bueno pues después de meses de aprendizaje, he conseguido terminar mi primer juego (ESTOPA te lo dedico jejeje).
    Lo he hecho sin ayuda y creo que ha quedado bastante conseguido para ser el primero, aunque lo más importante es que he podido terminarlo, cosa de la que estoy bastante orgulloso.

    Gracias a todos los que me habéis ayudado de una u otra forma, ya haya sido en la zona pública o por privado, no lo habría conseguido sin vosotros.

    Agradezco opiniones de todo tipo, sed críticos a muerte, sacadle defectos, la intención es seguir mejorando.

    Lo he publicado para android y Windows phone:

    https://play.google.com/store/apps/d...ames.supremacy

    http://www.windowsphone.com/es-es/st...2-9d8b1f2b91da

    Os dejo el trailer del juego, se lo debo a TitoRitmo que ha demostrado ser un crak con el Vegas, le pasé una castaña de capturas y lo ha dejado genial:


  5. #5
    El cabreador
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    S.Compostela.
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    Re: Desarrollo de videojuego, ¿cómo empezar?

    Muy bien, lo más importante es marcarse metas creíbles, aquí hay mucha gente que entra con sus mega proyectos, juegos que para hacerlos necesitas equipos de 200 personas, pero ellos no, ellos con 3 ó 4 juniors lo hacen fijo, al final nada, ni juego ni ni proyecto...

    Empezar por cosas que sabes que vas a poder terminar, es la clave para prender y poco a poco hacer cosas más interesantes..

    Saludos.

  6. #6
    Senior Member Avatar de Avalander
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    Feb 2012
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    163

    Re: Desarrollo de videojuego, ¿cómo empezar?

    He visto el trailer y me han dado ganas de jugarlo, así que nada, felicidades por el juego, a ver si luego me lo bajo.

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