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Tema: Engines

  1. #1
    Miembro Avatar de yone
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    55

    Engines

    Una duda, supongo que hay muchos engines, pero ¿renderizar los objetos que están bajo el terreno no es un poco gastar recursos para nada?, estoy haciendo un mapa en un motor llamado Refractor 2 y bueno eso es lo que pasa, quiero crear una acera, bueno con 6 o 7 planchas grises tengo la base, para hacer el reborde uso una valla de piedra de ancho de 2 metros, la cual bajo hasta tener una altura mínima, como para que se vea, pero no como para que el soldado se pare y no pueda entrar a la acera.

    ¿qué opinais, es importante hacer un buen engine o no?

  2. #2
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Engines

    Normalmente se usa lo que se llama "Culling", que es descartar las caras no visibles. La forma más básica es la de no renderizar aquello que esta fuera de el campo de visión, pero hay técnicas más avanzadas como testear si las caras están ocultas o si están de espaldas a la cámara. No estoy muy seguro pero cualquier motor moderno debería tener optimizaciones al respecto.

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