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Tema: España en llamas: BT-5

  1. #1
    Senior Member Avatar de atila1985
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    España en llamas: BT-5

    ¡Hola gente del foro! Estoy trabajando en el mod de call of duty 2 España en llamas, modelando un carro de combate, en concreto el BT-5 soviético. Me he fijado que en el juego las cadenas están animadas (una textura animada) así como los dientes de las mismas (pensaba que era un plano con una alpha animado, pero no). El tema es que me gustaría poder animar la textura y no tengo ni idea de cómo hacerlo, en RADIANT (el motor del juego). De encontrar una solución aceptable ya la postearía. Un saludo a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas España en llamas: BT-5-bt-5_definitivo.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: España en llamas: BT-5

    Hola, hace mucho que jugué al bf2, la verdad tenía poco tiempo jejeje. Imagino, que es al ser una textura animada, lo han podido hacer usando el eje a lo largo de la spline con la que modelaron la cadena, cuando haces un solevado, te genera unas uv automáticas, para orientar el mapa uv precisamente en esa dirección. Bien ahora solo debes animar en el material en el eje indicado esa textura, o bien con un modificador pathdeform, si la cadena va modelada, aunque sea low, el pathdeform, lleva unas sencillas herramientas para animar el movimiento, al igual que el solevado necesita una spline con la forma del recorrido de las cadenas.

    De todos modos mírate algún manual de mod para el bf2, que igual viene especificado el tipo de requisitos del rig.

    si necesitas más ayuda, pregunta, ahí mucho crak del videojuego por aquí, aunque se escondan.

  3. #3
    Senior Member Avatar de atila1985
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    Re: España en llamas: BT-5

    El problema es que dentro de max sí que sabría hacerlo. Pero desconozco los entresijos del RADIANT. Lo que me valdría en el Max no sé si se podría aplicar en el motor del juego. De hecho he modelado la cadena sin spline, todo el modelo ha sido con poly model :D Seguiré investigando. Ah! El mod es para COD :P Saludos!

  4. #4
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: España en llamas: BT-5

    cierto, se me metió en la cabeza bf2, bueno, es lo mismo XD, casi, ejem... na tendrás que estudiarte el manual de radian, tiene que tener uno.

  5. #5
    Senior Member Avatar de Yue
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    Re: España en llamas: BT-5

    no se como será en ese motor, pero si es una imagen la que se anima, es una imagen que contiene varios frames cada uno con la posición de la cadena. Luego en el motor debe haber alguna función que tome la imagen y haga la animación.
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  6. #6
    Senior Member Avatar de atila1985
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    Re: España en llamas: BT-5

    Ya, pero es que para mi el RADIANT es un galimatias :D Tendré que echarle horicas. Si algún radiantoso o experto en motores gráficos sabe más o menos como que me comente algo. No pido una solución paso a paso (para eso ya le echo yo horas) sólo es no perder demasiado tiempo con métodos que estén avocados al fracaso :D

    Saludos.

  7. #7
    Senior Member Avatar de Yue
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    Re: España en llamas: BT-5

    Bueno el motor debe tener comandos para poder animar texturas, estoy seguro que es así una imagen con tiras de frames, de los movimientos de la cadena.
    "No son ni estrellas ni ídolos, son solo gente común que quiere hacer historia"

  8. #8
    Senior Member Avatar de atila1985
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    Re: España en llamas: BT-5

    Es super complicado cordinar movimiento ruedas con velocidad animación pero se puede hacer. El tema del esqueleto dentro de RADIANT me mata.

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