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Tema: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

  1. #1
    yo sonrio, ¿y tú?
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    Tallando a Pinocho
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    Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    Bueno mi pregunta es bien concreta y sencilla para el que la sepa:

    1.Existe alguna herramienta general que nos permita exportar los modelos de un juego al 3dstudio o por el contrario cada juego tiene sus propias modding tools para realizar esta operación?
    2.En el caso más concreto de juegos tipo shooter como el Call of Duty, Medal of Honor? Sabéis de algún tutorial que trate este tema?

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    Como la pregunta es general te responder? en general.
    Lo que hay son scripts para importar desde formatos usados por juegos.
    Osea, hay scripts para importar desde md5, directx, etc..
    También hay programas (como el milkshape) que te permiten hacer conversiones, de algunos de los tipos de archivo más utilizados en los juegos, para pasarlos a formatos más "3dseros" (y viceversa)

    http://www.swissquake.ch/chumbalum-software/

    Saludos.

  3. #3
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    El Milkshape como te ha dicho 8tintin, este suele reconocer los de 1ª y 3ª persona, también reconoce muchos formatos el Zmodeler, este tiene mucha fama gracias al GTA, reconoce muchos juegos también y el más completo el 3D Object Converter, reconoce 426 tipos de archivos. Hace un tiempo me hice una aplicación, le metia el formato que buscaba y me decía cuál de los 3 me reconocía, vamos una chorrada, pero más cómodo que mirarlo uno a uno.

    Usa los 3 programas, cada uno soporta unos archivos que otro no soporta. Saludos.

  4. #4
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    30

    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    El 3D object converter es la bomba, lo que es de pago 45 eurazos por la jeta xD aunque vale eso y más, pero se pasa, aun no lo he probado porque no me deja abrir archivos de ningún formato, será que no lo he registrado, ahora lo pago y opino mejor.

    Saludos.

  5. #5
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    Pues regístralo, merece la pena. Aunque para videojuegos no tiene mucho, es más bien de motores gráficos y programas de modelado, pero tiene un interface muy simple. Para los vagos un printscreen y los formatos que soporta y también pego aquí, los formatos que soporta:

    Format Name Extension Geometry Face Col. Vert. Col. Text. U,V Text. Polys Text. View

    "2% Percent" Demo 00x
    3D CAD Studio 3D
    3D Dudes IMG
    3dedit 3D S
    3D Environment Program Complex 3DS
    3D Environment Program Simple 3D2
    3DField Triangles DAT
    3DG 3D
    3D Forgastest Editor KFI
    3D Forgastest Editor KS3
    3D Mars Mission 3DO
    3D Object Viewer Screen Saver 3D
    3D Points TXT
    3D Professional 3DP S
    3D Raster Viewer Binary RAW (355x461) RAW
    3DRW *
    3D Studio ASCII Mesh ASC S Gen. MTFS
    3D Studio Binary Mesh 3DS S Gen. MTFS
    3D Studio Max ASCII ASE Checked
    3D Studio Max Script MS S
    3D Studio Project PRJ S Gen. MTFS
    3D systems SLC
    3D Triangle Irregular Network TIN
    3D Vertex Model RVM Gen. Automatic
    3D Vertex Model ASCII TXT Gen. Automatic
    3D View PLG
    3DVIEWER 3DV
    3D Virtual Reality RoomPlanner PLG
    3D WorkShop 3DW
    3DO Builder 3DT3DE
    3DX 3DX L!
    4x4 Evolution SMF S Gen. Automatic
    A3D A3D
    AC3D AC L! S
    ADG 3D Scene ADG
    Adobe Dimensions DIM L!
    AeroFly (trilist only) OBJ Gen. Automatic
    Alambique script triangles only TV L
    Alias StyleGuide SG
    Alias Triangle TRI
    Alias Quad QUAD
    Alias Upfront UPF
    Alice ASCII VFT S Gen. Checked
    Alice Binary VFB S Gen. Checked
    Alice Binary (vértices.bin,indices.bin) BIN Gen.
    Amira ASCII SURF
    Amira Binary SURF
    Amorphium CMF Gen.
    Anim3D *
    Anim8or AN8 Checked
    Ansys Macro MAC
    AOFF GEO
    ARCINFO Polygons only SHP
    ArchiCAD GDL Polygons only GDL
    ARENA Design SDA
    Arque 3DMAT S Gen. Automatic
    Art*lantis ATL
    Art*lantis DBOPT
    ArtOMatic 3DZ Gen.
    ASK ASK
    Atlas Boundary BNA
    Auran Jet IM,PM Gen. Checked
    AutoCad DXF [3D FACE] DXF
    AutoCad DXF [3D POLYLINE] DXF
    Autodesk Animator PLY
    ”B and dbl W” Demo GEO
    Basic4GL Model BGM
    Behemot Editor BRP
    Benchmarque for Animated Ray Tracing AFF S Automatic
    Blender's Videoscape 3D dialect OBJ S
    Blitz3D B3D
    BMP 1 bit pixelformat only BMP
    BrainVISA ASCII TRI
    BrainVISA ASCII MESH S
    BrainVISA Binary MESH
    Breeze Designer CAD
    Brender DAT S
    CAD3D 3D2
    CADKEY Advanced Design Language CDL
    Cage 3D IGL S
    cal3D Mesh CMF Gen. Checked
    Caligari trueSpace ASCII COB Checked
    Caligari trueSpace BINARY COB S L L Checked
    Carrara CAR Gen.
    Cartography Shop 4.1 CSM
    CC++ Code Fragments C
    Celestia ASCII (trilist only) CMOD Checked
    Celestia Binary (trilist,tristrip,trifan only) CMOD Checked
    Cheetah 3D C3D
    Cinema 4D XL ASCII C4D
    Cipher MDL2 MDL Gen. Checked
    Cipher MDL4 MDL /. Gen.
    CLI Binary (with sliceHPGL save option) CLI
    CorelDREAM 3D Polygons only D3D
    CrystalSpace XML
    CyberMotion CMO
    Darque Planet: Battle for Natrolis C3D
    Darwinia SHP
    DCC Virtual Reality LAB DCC
    Dead Days WTF Checked
    DeleD 3D Editor Map DMF MTFS
    DeleD 3D Editor Prefab DPF MTFS
    Delta Force Land Warrior 3DI
    DesignWorkshop DW S
    Digistar II. VLA
    DirectX ASCII Frame X Gen. Checked
    DirectX ASCII Mesh X Gen. Checked
    DirectX Binary Mesh X S L Gen.
    DIVE VR
    DOGAL2 SUTATR S
    Drafix CAD Port Polygons only POR
    Draw 4D D4D
    Draw 4D Pro D4P S
    Draw3D 3D
    Drawing for Children Symbol TXT
    DVS VGFVMF S
    DynaCADD Exchange Format DEF
    Dynamic Visualizer AMS S S
    E3D 3D Model Editor 3DO S
    Easymodel 1.x Object OBD
    Easymodel 2.x Object OBQ S
    Easymodel 2.x Scene EMD
    EASYROB IGRIP Partfile IGP
    ECGSIM TRI
    Edgebreaker OVTable OV
    Effect3D Studio SCX Gen.
    Electric Image FACT
    EMSE Wireframe (minor rev=3) WFR
    Extended RAW Triangles RAX
    Fastgraph TXT
    Final Fantasy 7 P
    FlightSim Model DAT
    Fly3D F3D Gen.
    Fractal Detailer ASCII VTX
    Fractal Detailer Binary VDU
    GameExchange 2 ASCII GBF
    GAMUT without transformation AGT
    GDS things object scene 000INP
    Génesis World Editor 3DT
    Geomview OOGL OFF S
    Geoscape3D Heightmap (XxX Short) RAW
    GEOSTAR GEO
    GFXFX Vector Object GVO
    GLC GLC
    GLF Font GLF
    GLView 3DV
    GNU Triangulated Surface Library GTS
    Golgotha GMOD
    Gouraud Shaded Vectors V10
    Gray ASCII XML
    Gray Binary BIN
    Greenline Delimited DLF
    Greg Hood’s ASCII Triangle TRIA
    Greg Hood’s Binary Triangle TRIB
    HalfLife Studio Model SMD Automatic
    Helion 3DF
    Helios Entity ENT
    Highlight Pro OBT
    Homeworld PEO
    HOOPS 3D Metafile HMF S
    Houdini ASCII GEO
    Hugues Hoppe's M format M S
    "II" Demo (TLS) BIN
    IGES (entity 106) IGS
    IGES (entity 110102) IGS
    Illusion Viewer without transformation X Gen.
    Imagemaster shape ISH S
    Imagine OBJ
    "Insane" Demo R3D S Gen.
    Insane Vehicle FFF
    InSpek FAPS NET Gen. Automatic
    Interactive Computer Graphics Triangle TRI S
    I.T.R. TER
    I.T.R. ASCII DAT
    I.T.R. (p1,y1,x1,p2,y2,x2) DAT
    IRIS Inventor V1.0 ASCII IV
    IRIS Inventor V2.0 Binary IV
    IRIS Inventor V2.1 Binary IV
    IRIT DAT
    IRIT IRT
    ”I Want To Be Machine” DEMO OBJ
    Jane's® Combat Simulations USAF P3D Gen.
    Jane's® Combat Simulations WW2 Fighters J3T
    Jane's® F18 3DG Automatic
    Jaw3D JAW
    JCad Alpha CSV *
    Jedi Knight 3DO 3DO
    JEZZ 3D ENGINE JEO
    Jviewer FAC
    Kingpin Model MDX
    Kray Triangles only SC
    LDraw triangles, quads only LDR, DAT
    Leveller Reference Shapes Triangles LSL S S
    Life Forms ASCII LF
    Light Map Maker ASCII Scene TXT,TSE Gen.
    Light Map Maker Mesh TRI S Gen.
    Lightscape LP
    LightWave 3D LWO
    LithTech ASCII LTA
    Live for Speed CMX Gen.
    LONI TM
    Magic Camera MCO
    Manchester Scene Description Language MSDL
    MapInfo MIF
    MarbleCLAY MCL
    Marcin Vorbrodt's CMF Format CMF
    Massive MASSIVE L!
    Materialize 3D! M3D
    Materials and Geometry Format MGF
    Matt3D Designer LL
    Matt3D Designer Z80
    Maxon Cinema 4D XL V5.x C4D
    Megahedron SMPL SMPL S
    Metasequoia MQO S
    MH KARTÜ DDM ASCII ASC
    MH KARTÜ DDM Binary DDM
    Michael Garland’s SMF SMF
    MicroLathe LAT
    MicroStation Command File *
    MicroStation Macro BAS
    Midtown Madness 2 PKG Gen.
    Midtown Madness ARTS GEO
    MilkShape 3D ASCII TXT Gen.
    MilkShape 3D Binary MS3D Checked
    MiniCAD Text TXT
    Monster Trucks Madness 1&2 BIN L L
    Moonlight Creator RAW MLRAW
    MORAY User Defined Object UDO
    Morfit WLD S
    MOVIE.BYU BYU
    Nebula2 N3D2
    NeoEngine ASCII NSCE S S Gen. Gen. Automatic
    Neon Grafix 3D SHP
    Neutral File Format [NFF] NFF S
    Nichimen GEO
    Normal Mapper NMF
    Now3D Object NOB
    Now3D Scene NSC
    NUAGES (with sliceHPGL save option) CNT
    ObEd OBJ
    Object File Format [OFF] OFF
    Ogopogo 3DC;3DD
    Ogre ASCII XMLMATERIAL Gen. Checked
    Ogre Binary MESH Gen. Checked
    "Oldskool Trippin" Demo DBV
    Oleg's B3D format B3D
    Oleg's RWB format RWB
    OpenFlight Scene Description Database FLT Gen.
    OpenFx MFX
    OpenGL 'C' code fragments C
    Open Universe BMF Gen. Automatic
    Orbiter Space Flight Simulator MSH Gen.
    Outrage Object Format (Descent 3) OOF
    Outrage Room Format ORF S
    PAGErender 3D FAC S
    Painter 3D P3D
    Panorama RT
    Peak3D ASC
    Pepakura Designer PDO MTFS
    PGM PGM
    PlantStudio TDO
    Pixel 3D PXL
    PLG PLG -/
    PLY2 PLY2
    PLY ASCII PLY
    PLY Binary PLY
    PolyCAD POL
    Polygons RAW
    PolyRay PI
    Poser Prop PP2
    POVLAB Lathe LTH
    POVLAB Scene SCN
    POVRay ASCII triangles only POV
    POVRay Binary POB
    Power Render PRO
    ppModeler Text 3DT
    Prince of Persia K2A Checked
    Prisms ASCII POLY
    Prisms Binary BPOLY Gen.
    PROEngineer render SLP S
    Protein Data Banque PDB,ENT
    ProtoCad 3D Numeric Value VAL L!
    PV3D TXT S
    Qhull Mathematica M
    Qhull OFF TXT
    Quake Model MDL Gen. Automatic
    Quake Pak PAK Gen. Automatic
    Quake II. Model MD2 Automatic
    Quake II. Pak PAK Checked
    Quake III. Model MD3 Gen. Checked
    quick3D Object Q3O
    quick3D Scene Q3S
    QuickDraw 3D ASCII Mesh A3D
    QuickDraw 3D Binary Mesh 3DMF
    Racer DOF Gen. Automatic
    Radiance RAD
    RadiosGL MDL
    RadiosGL RGL
    Radiosity RADIO S
    Ragnaroque RSM Automatic
    RAW Triangles RAW
    RAW Triangles, Fractint Color RAW S
    Rayce R
    Ray Dream Designer Polygons only R3D
    RayLab RL
    RayLathe DAT
    RayShade RAY
    Real 3D RPL RPL L!
    Redqueen Rendering Tool RRT
    RefLandscape Landscape *
    REND ASCII ASC
    REND BINARY BIN
    Render SLP S
    RenderDotC RDC S
    RenderMan RIB S
    RenderMorphics ASCII XOF
    RenderMorphics Binary XOF
    RenderSoft VRML Editor RSD
    RenderStar VOL
    RenderWare Binary DFF Gen.
    RenderWare Script RWX S
    Revolution3D Graphics Engine DXE S
    Rotater TXT
    Scape STM
    Sced without transformation BASESCN
    Scene DAT S
    Sculpt 3D4D Scene SCENE S
    Sculpt 3D Script SCRIPT S
    Sculpt 4D Script SCRIPT S
    SDF SDF
    Serious Sam: The Second Encounter MDL
    SFS4 Soaring Simulator DDD
    Shade SHD
    Showcase RayTracer TriRectangles only SHW S
    Silo SIA Automatic
    SilverScreen SF
    Simple 3D 3D S
    Simple File Format [SFF] Polygons only SCN
    Sin SAMSBM Automatic
    Sin SIN
    Sin PAK
    SKELETON 3D 3DB
    sof3D SOF
    Solid Dinamics ASCII SDN
    Softimage 4D ASCII Mesh HRC S
    Softimage 4D Binary Mesh HRC
    Softimage XSI v1.x ASCII XSI
    Spatial Data Modeling Language SDML S
    SPOCK triangles only SPO
    SPX SPX
    SRAW Triangles RAW
    ”Start Me Up” Demo HCR
    Stefan Zerbst's ZFX format ZFX Gen. Automatic
    Stereolithography ASCII STL
    Stereolithography BINARY STL
    StlView SOL
    STP STP
    "strange feelings" Demo OB3
    Stratasys Genesys Xs (with sliceHPGL s..o.) SSL
    Stripe OBJF
    SUN "shaded" DAT
    Super3D TXT
    Superficie SUP
    ”SUPER MEIZEX32” 4K Intro 32D
    SUPPA 3D Engine GEM
    Surface Evolver simplex repr. only DMP
    Surface Evolver simplex repr. only FE
    SURFMODL SRF
    SURFER ASCII Grid GRD
    SURFER Binary Grid GRD
    Sutherland VW database DAT
    Tachyon DAT S
    Tecnomatix ROBFACE Composit Curve only RF
    Tecnomatix ROBFACE Facet Blok only RF
    Tecplot TEC
    Terragen 257*257 TER
    Textured Triangles TRI S Gen. Checked
    ”The Friday Night” Demo K3D Gen.
    Thread 3D
    TOPOS 3DF
    TPOLY TPOLY
    Traktor TMX
    Triangles TRI S
    Turbo Silver OBJ
    Twente Object TOF
    Ultimate Ride MX Automatic
    Unreal *_D.3D,*_A.3D
    UnrealEd *.T3D
    UnrealEd 3 *.T3D
    V8 Challenge XO
    Vector Object VO
    VectorWorks VectorScript TXT
    VersaCad 3D Complex Polygon PLG
    Vertex VTX Gen. Checked
    Vertex 3D Model Assembler V3D S
    Vertex ASCII ASC
    VertexEdgeFace VEF
    Vertigo ASCII POL
    VirtuaLight Polygons and triangles only VIBVB S
    Vision3D TXT S
    VideoScape 3D ASCII GEO
    Vista Pro ASCII Elevation Data 258x258 TXT L!
    Vista Pro Binary Elevation Data 258x258 BIN L!
    Visualization Toolkit VTK
    Vivid V
    V.O.D.K.A. POB
    VORT VOR
    Voxblast ASCII Polygons only POLY L L
    VRML Scene V1.0 ASCII WRL S
    Warcraft III MDX Gen. Checked
    Wavefront OBJ MTL S S S
    WEBOOGL OOG
    WiIl of Steel MVO Gen.
    WinImages tri,rect only W3D
    Worldcraft MAP L
    World Render 3D WRD
    WorldToolKit Neutral File Format NFF Gen.
    X3D X3D
    XGL XGL S
    XPlane 7 OBJ S
    YafRay XML S
    YAODL (SGI PowerFlip) TXT S
    YASRT Raytracer Polys and triangles only YST S
    _3D _3D
    Última edición por alberizo; 15-08-2008 a las 03:40

  6. #6
    yo sonrio, ¿y tú?
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    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    También se puede exportar al 3dmax los edificios (escenarios) de los juegos? O es solo para los modelos orgánicos (personajes)

  7. #7
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    Pues no hay un porqué no, yo solo lo e llevado a cabo con el GTA Vice City, pero vamos que con tener el algoritmo de descifrado, los objetos estáticos suelen tener una extensión distinta a la de los dinámicos. Estas hablando de algún juego en concreto?

  8. #8
    yo sonrio, ¿y tú?
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    Tallando a Pinocho
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    952

    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    Hombre el call of duty 1 es mi preferido, me gusta ver los escenarios y pensar como los han modelado, texturizado, en fin paranoias mias. Aunque el GTA también lo tengo y molaría trastear mucho.
    Última edición por Gepetto; 09-03-2006 a las 02:50

  9. #9
    yo sonrio, ¿y tú?
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    Jul 2005
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    Tallando a Pinocho
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    952

    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    Como mola, ya estoy rescatando modelos del call of duty.

  10. #10
    Senior Member Avatar de Andrescr
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    327

    Wink Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    Excelente...
    Andrés
    http://andresdelc.blogspot.com

  11. #11
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    Está genial, así puedes ver los polígonos que usan y cómo los distribuyen, no se que formato usa el Call of duty pero supongo que el milkshape los carga.

  12. #12
    H = E + L
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Entre dos vectores
    Mensajes
    870

    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    El Call of Duty utiliza el motor de quake3 por lo que es probable que el formato de mapas no haya cambiado respecto a éste. En cuanto a los modelos, si siguen con los mismos que quake3, será el md3, pero no sé, a lo mejor eso lo han cambiado. Saludos.

  13. #13
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    Al lado de un espaguetti gigante,y es creo que es Dios...xD
    Mensajes
    373

    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    ¿Alguien sabe si se puede exportar/importar archivos 3d de juegos PSX? ¿o de la ps2? ¿O si es posible aunque sea programado algo en C++?

  14. #14
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    2,061

    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    De la PSX no sé, de la play y de la Xbox sin problemas, ya que se usan igual que para PC, solo que con la vida más de polígonos, que como hacerlo, pues no sé, porque no se en que formato se usan en play.

  15. #15
    Senior Member Avatar de dixan
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Ubicación
    out of the blue
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    2,485

    Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax

    A probar el milkshape pues, ¿podré meter archivos de 3dsmax con sus texturas y todo en Call of Duty? Parece que no exporta la extensión del call of duty, creo que era mpk3 o algo así.
    Última edición por dixan; 17-03-2006 a las 11:34

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