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Tema: fusionado de texturas con el b3d pipeline y max 9

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de santigamez3d
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
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    2

    3dsmax fusionado de texturas con el b3d pipeline y max 9

    Estoy haciendo un escenario con el pipeline de blitz y max 9, utilizando blitz3d brush... y no encuentro la forma de que 2 texturas se fusionen. Me explico, he probado de todo, con canales alpha en las imágenes, con un imagen alpha independiente, activando alpha y masked, he probado casi todas las combinaciones posibles y no fusionan las texturas. He buscado por Internet pero no encuentro nada sobre el uso de materiales blitz3d y necesito ayuda... Si alguien en el foro pudiera ayudarme con algún tutorial o similar le estaría muy agradecido.

    S

  2. #2
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Sep 2007
    Mensajes
    943

    Re: fusionado de texturas con el b3d pipeline y max 9

    aquí es donde más ayuda para pipeline he encontrado

    B3d Pipeline Help

    edito.

    acabo de encontrar esto en la ayuda del blitz

    buenas y malas noticias

    Texturing Terrains
    By default the terrain you create will be just a plain colour, but by using the EntityTexture command it is possible to apply a texture brush to the whole landscape. Unfortunately at this time, it is not possible to texture different parts of the terrain with different textures. But fear not !, remember a brush can have 8 multitextures applied to it. By carefully building up these textures - it is possible to have different texturemaps applied onto the same landscape.

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