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Tema: Nuestro video juego - combates navales

  1. #1
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    Wink Nuestro video juego - combates navales

    Hola

    Soy integrante del grupo petrocad3d.com, un grupo de ingenieros peruanos todos dedicados al desarrollo de software, más que todo inclinado a simuladores de ingeniería.

    Parte de nuestro grupo decidió crear un videojuego aprovechando que nuestro programa principal esta en espera a mejores tiempos en la economía norteamericana.

    Debido a que estuvimos viendo mucho interés en los blindados, en especial del "Monitor Huascar" escogimos como tema eso mismo.

    Especial cuidado estamos teniendo para no herir sentimientos de nadie, por ser este juego que trata un tema historico.

    El título de nuestro video juego es "The Ironclads" hecho en el Peru, con una versión especial para el Peru, ya que pensamos en exportarlo a NorteAmérica con la tematica de su guerra civil. Como todavía no es un trabajo oficial de nuestra empresa, cada uno de nosotros decidimos repartirnos el trabajo "externo" al vídeo juego.

    A mi me toco difundirlo, a Hugo le toco la parte "cinematográfica", a Daniel la parte de la redacción del manual, etc. etc.

    Aquí el trailer

    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    La razón por la que anunciamos el vídeo juego antes de terminarlo, es por que hay una parte que se llama testeo, hemos decidido que sea hecha por gente interesada o que podría interesarse en nuestro vídeo juego.

    Dentro de algunas semanas soltamos el alpha(esperando que sea beta rápidamente), una versión demo para probar el juego en sus computadoras.

    Saludos

    Francisco Castillo

  2. #2
    bodyboard forever Avatar de BODYBOARD
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    Aug 2008
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    ...

  3. #3
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    Cita Iniciado por BODYBOARD Ver mensaje
    ...
    Jjajajjajajajjajajjajajajjajajajajjajaja hombre no pongas esa cara.. que para un juego de hace 13 años no esta mal.


    Porque no aumentais la calidad gráfica? contratad a alguien o hacedlo vosotros. Pero no dejeis este juego así. Yo lo veo muy simplon, aumentad el tema gráfico hacedlo visualmente más bonito que eso siempre atrae más.
    Última edición por franki-max; 25-11-2009 a las 22:33

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    Yo creo que los gráficos están muy buenos, lo único que le cambiaría es el agua, que se viera un poco más realista .

    Saludos!

    Divalmax

  5. #5
    Miembro Avatar de Magie
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    Creo que tienen toda la intención, e incluso me parece interesante por la historia peruana, pero francamente no me llamaría la atención jugarlo, me parece muy simplon. Y con quienes piensan competir?, no he llegado a ver juegos similares en esta época, creen que en EEUU la gente se enganche con el juego?. Piénsenlo bien antes de lanzarlo.

  6. #6
    Uepaaa...1..2..3... Avatar de -Jack3DM-
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    Aaaa!!! se puede jugar online?!!!


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  7. #7
    Senior Member Avatar de Sadyk
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    a mi en gráficos me parece muy simple. las texturas no me gustan muchos, y al final se veía un poco raro. yo retocaria esa parte. no es difícil conseguir unas texturas de madera y metal en Internet que aplicar a los modelos. el modelado no esta mal, fallan las texturas.
    yo cambiaría los efectos del agua. una textura animada, y delante del barco que se vean unas pequeñas olas de agua, no tiene por que ser un efecto muy vistoso, pero un pequeño efecto de salpicadura le daria un aspecto más agradable al juego.
    con el video no entendi muy bien la mecanica; es un juego de estrategia? y si es así, como ser manejan los barcos?
    sludos, y esta muy bien, pero para mi gusto el apartado gráfico y de efectos esta en pañales. me gustó el efecto de explosiones
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  8. #8
    Team ****** Avatar de dani3dblender
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    Cita Iniciado por franki-max Ver mensaje
    Jjajajjajajajjajajjajajajjajajajajjajaja hombre no pongas esa cara.. que para un juego de hace 13 años no esta mal.

    Porque no aumentais la calidad gráfica? contratad a alguien o hacedlo vosotros. Pero no dejeis este juego así. Yo lo veo muy simplón, aumentad el tema gráfico hacedlo visualmente más bonito que eso siempre atrae más.
    Esta bueno tu chiste, creo que pajaro lo pondré en el juego. :P

    Divalmax:
    El tema del agua es muy interesante. Tenemos en el juego 3 tipos de agua, la que ves es agua a medía resolución.
    Le falto y le falta un poco más de trabajo, se ve mejor ahora, pero todavía le falta.

    El agua en baja resolución, es "tranquila", un poco plana, allí insertar la estela no hay problema,
    pero en las demás aguas, si, pues no se ve.

    Aca se muestra una foto de agua en alta resolución. rotan dot petrocad3d dot com/images/take2asas2.JPG

    -Jack3DM-:
    Es un juego online, no puedes ejecutarlo offline, pues se valida online.

    Sadyk:
    Es un juego FPS y RTS, se juega en grupos, cada grupo esta dentro de un barco, el número de jugadores y barco depende mucho
    del computador "base" al cual apuntamos.
    Entonces son máximo 10 jugadores por barco, con un máximo de 4 barcos en un juego, un total de máximo de 40 usuarios por juego.
    Se puede jugar inclusive estando solo, la computadora asume el control de los demás barcos y "personitas".

    Nuestro "juego" ahorita es crear expectativa, así que no damos muchos detalles, pero si respondemos a las preguntas concretas.

    Esta dividido en 3 partes, el que ves en el vídeo es la parte "Cinematográfica". Alli el tema de la salpicadura podría ser necesario.

    Pero en si en el juego, no lo verías, estas viéndolo desde el punto de vista de una "personita" que esta dentro del barco.

    Como se aplica la tecnología "frog" y el barco contrincante esta algo lejano, eso de la estela y la salpicadura no se vería.

    En la única oportunidad que se podría notar que no tiene estela ni salpicadura es cuando un barco enviste al otro, pero debido
    al humo y las explosiones, no se notaria mucho.

    Tenemos dos tipos de explosiones, las que ves son explosiones para alta resolucion, de lejos se ve bien, pero de cerca no.

    Aumentando el número de partículas y reduciendo el diametro de las mismas se soluciona.

    Tanto la madera como el metal están texturisados, pero debido a que el video fue comprimido, se perdio la claridad.

    Magie:
    Hola amiga, tu dices que es simplón, pero es una apreciación muy subjetiva, pues depende mucho de que tipo de juegos le interesa al usuario.
    Hay en la red muchas clases de juegos, y que a la vista podrían parecer simples, gráficos "malos", pero que para otros no lo ven así, si no como todo un logro.

    Aquí puedes ver un ejemplo : sites dot google dot com/site/fvdhamnow/Charge
    Hay mucha gente interesada en este tipo de juegos, razones las tienen, pues el tema de jugar o el gusto por jugar algo, depende mucho del punto de vista de cada jugador.
    Hay gente que no lo jugaría, pero otra gente si.

    En USA existe una buena cantidad de gente interesada en los blindados del siglo 19, es algo cultural.

    En el Peru, no hay mucho interés específicamente en los blindados, es más por el lado de Grau y su "Monitor Huascar".

    El juego para USA son sus blindados, no los de este juego, pero básicamente el juego es el mismo.

    El alpha se lanza dentro de unos días, para la gente que ya fue seleccionada, de allí tendremos una estimación más exacta de cuando sacamos el juego.


    Dani

    petrocad3d dot com

  9. #9
    Team ****** Avatar de dani3dblender
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    Cita Iniciado por franki-max Ver mensaje
    Jjajajjajajajjajajjajajajjajajajajjajaja hombre no pongas esa cara.. que para un juego de hace 13 años no esta mal.

    Porque no aumentais la calidad gráfica? contratad a alguien o hacedlo vosotros. Pero no dejéis este juego así. Yo lo veo muy simplon, aumentad el tema gráfico hacedlo visualmente más bonito que eso siempre atrae más.
    Esta bueno tu chiste, creo que pajaro lo pondré en el juego. :P

    Divalmax:
    El tema del agua es muy interesante. Tenemos en el juego 3 tipos de agua, la que ves es agua a medía resolución.
    Le falto y le falta un poco más de trabajo, se ve mejor ahora, pero todavía le falta.

    El agua en baja resolución, es "tranquila", un poco plana, allí insertar la estela no hay problema,
    pero en las demás aguas, si, pues no se ve.

    Aca se muestra una foto de agua en alta resolución. rotan dot petrocad3d dot com/images/take2asas2.JPG

    -Jack3DM-:
    Es un juego online, no puedes ejecutarlo offline, pues se valida online.

    Sadyk:
    Es un juego FPS y RTS, se juega en grupos, cada grupo esta dentro de un barco, el número de jugadores y barco depende mucho
    del computador "base" al cual apuntamos.
    Entonces son máximo 10 jugadores por barco, con un máximo de 4 barcos en un juego, un total de máximo de 40 usuarios por juego.
    Se puede jugar inclusive estando solo, la computadora asume el control de los demás barcos y "personitas".

    Nuestro "juego" ahorita es crear espectativa, así que no damos muchos detalles, pero si respondemos a las preguntas concretas.

    Esta dividido en 3 partes, el que ves en el video es la parte "Cinematográfica". Alli el tema de la salpicadura podría ser necesario.

    Pero en si en el juego, no lo verias, estas viendolo desde el punto de vista de una "personita" que esta dentro del barco.

    Como se aplica la tecnología "frog" y el barco contrincante esta algo lejano, eso de la estela y la salpicadura no se veria.

    En la única oportunidad que se podría notar que no tiene estella ni salpicadura es cuando un barco enviste al otro, pero debido
    al humo y las explosiones, no se notaria mucho.

    Tenemos dos tipos de explosiones, las que ves son explosiones para alta resolución, de lejos se ve bien, pero de cerca no.

    Aumentando el número de partículas y reduciendo el diametro de las mismas se soluciona.

    Tanto la madera como el metal están texturisados, pero debido a que el video fue comprimido, se perdio la claridad.

    Magie:
    Hola amiga, tu dices que es simplon, pero es una apreciación muy subjetiva, pues depende mucho de que tipo de juegos le interesa al usuario.
    Hay en la red muchas clases de juegos, y que a la vista podrían parecer simples, gráficos "malos", pero que para otros no lo ven así, si no como todo un logro.

    Aquí puedes ver un ejemplo : sites dot google dot com/site/fvdhamnow/Charge
    Hay mucha gente interesada en este tipo de juegos, razones las tienen, pues el tema de jugar o el gusto por jugar algo, depende mucho del punto de vista de cada jugador.
    Hay gente que no lo jugaria, pero otra gente si.

    En USA existe una buena cantidad de gente interesada en los blindados del siglo 19, es algo cultural.

    En el Peru, no hay mucho interés específicamente en los blindados, es más por el lado de Grau y su "Monitor Huascar".

    El juego para USA son sus blindados, no los de este juego, pero básicamente el juego es el mismo.

    El alpha se lanza dentro de unos días, para la gente que ya fue seleccionada, de allí tendremos una estimacion más exacta de cuando sacamos el juego.


    Dani

    petrocad3d dot com

  10. #10
    Senior Member Avatar de Taito
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    La idea en si no me parece mala pero creo que podríais sacarle mucho más partido al apartedo gráfico. Quizá el juego sea super entretenido y adictivo pero lo primero que te entra por el ojo son los gráfico y unas buenas texturas, unos buenos efectos y unas buenas cámaras nunca vienen mal.
    Espero que tengais mucha suerte.
    http://diegomoyaparra.wordpress.com/


    "Siempre habrá alguien mejor que tú, no lo odies, admíralo y aprende de él pues algún día puede que él tenga que aprender de ti"

  11. #11
    Senior Member Avatar de Sadyk
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    mmm, podrías aclarar que tipo de juego es? pues blindado no es, que yo sepa, una clasificacion efectiva XD
    no, en serio, es de estrategia, rol? es que con lo de los personages me liaste bastante
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  12. #12
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    Mejorar la textura de los barcos.. la calidad del cielo.. y la calidad del agua. con eso ya ganaría mucho más vuestro juego.

    x cierto haces una comparación de tu juego kn el juego doom de hace 13 años que es 2D? si os pasais al 3D no creo que a la gente que sea adicta a los juegos 2D les llame la atención el vuestro. comparalo con otro estilo de juego.

    Lo de jugar varias personas en un mismo barco estaría interesante, es buena idea podría funcionar, que yo sepa aun nadie hizo un juego así.. pero urgente.. subid la calidad gráfica¡¡¡

    Un saludo y mucha suerte kn el juego.

  13. #13
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    Respuesta: Nuestro video juego - combates navales

    si las balas son de hierro, tienen masa, si tienen masa, luego las afecta la gravedad, o eso creo, no se como serían las balas de esa época ¬¬
    --Headshot

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