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Tema: oFusion

  1. #1
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    oFusion

    Estoy trabajado en un proyecto de simulador de conducción, para lo cual estamos usando 3ds Max y Ogre. Hasta ahora estaba usando LexiExporter para exportar de Max a *.mesh, pero el caso es que da mucho por saco (me borra texturas, no exporta bien ciertas propiedades de los materiales, etc.). Por eso he decidido pasarme a oFusion, que lo pintan bastante bien.

    El problema es que ya nada más empezar me salta un problema y no tengo ni idea de por donde cogerlo, y es que toda la malla del escenario se ve negra en el oFusion viewport. Lo único que parece que sí se ve son algunas transparencias. Dicha malla tiene aplicado un material Multisubobjeto, que se supone que esta soportado por oFusion.

    ¿Alguien me puede decir qué puede ser lo que falla?

    P.D: Yo he empezado a pelo, no se si hay que configurar algo o qué.
    Última edición por Feanor; 07-09-2007 a las 10:55

  2. #2
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    Re: oFusion

    Bueno, yo mismo me respondo. No sabia que existia una sección de oFusion en los foros de ogre3d. Por si a alguien más le pudiera servir:

    OGRE Add-ons :: View topic - [FIXED] Strange oFusion viewport results

  3. #3
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Re: oFusion

    has puesto alguna luz?
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    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  4. #4
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    Re: oFusion

    Bueno, no solo me faltaba poner luces, sino también hacer un batch de los materiales

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