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Tema: Pagina web, Scourge

  1. #1
    El cabreador
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    Página web, Scourge.

    Holas...

    Después de algún tiempo por fin tenemos la web del juego, a mi me parece que ha quedado bastante aparente... además hay algunos screenshots del juego in-game.

    Espero que os guste.

    Link

    Salu.

  2. #2
    Miembro Nuevo Avatar de konker_2
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    8

    Respuesta: Página web, Scourge.

    este que no era en primera persona?
    y ocupan el motor de unreal 3?

    aparte, se ve alucinante tanto la web como el juego.

  3. #3
    The steel power Avatar de corneliusabraldes
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    Respuesta: Página web, Scourge.

    A mi me parece un trabajo alucinante, ya me hubiera gustado a mi colaborar en un proyecto así,,además con UE.

    Me encanta,,en cuanto salga el juego, me lo compraré,
    Felicidades.

  4. #4
    More inputs!!! Avatar de OberonKing
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    462

    Respuesta: Página web, Scourge.

    Tiene muy muy buena pinta.. Hay un game llamado S.C.O.U.R.G.E.
    Este era o es (no sabría decirte, ya que su web esta muerta) un Rol.
    Ojo que después no te salgan con un problema con el nombre
    Mis Ultimos WIP:
    Skeksis
    Clone Trooper
    Hechicera
    Clonador de Kamino
    Eoraptor
    Harley Queen

    "Acepto todo tipo de críticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras mejor"

  5. #5
    El cabreador
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    Respuesta: Página web, Scourge.

    No sé, creo que no tendrán problemas, el nombre esta registrado, o eso creo.

    Gracias por los comentarios, esperemos que juego salga en fecha..

  6. #6
    Senior Member Avatar de Sadyk
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    Jun 2008
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    517

    Respuesta: Página web, Scourge.

    que wapo el juego, cuando se podrá comprar? es para xbox o para ordenador? cuantos formabais el equipo de produccion?
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  7. #7
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    710

    Respuesta: Página web, Scourge.

    Muy chulo... Se nota el UE3 y se ve un buen curro detrás.
    El equipo es "made in Spain 100%" o ....voy perdido?
    Saludos y suerte con el juego.

  8. #8
    Miembro Avatar de Styx
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    60

    Respuesta: Página web, Scourge.

    Vaya se me había pasado este post.. Se ve muy currao todo, los personajes, la ambientacion, los enemigos,.. Me gusta mucho.
    Felicidades

  9. #9
    El cabreador
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    Respuesta: Página web, Scourge.

    es para xbox o para ordenador? cuantos formabais el equipo de produccion?
    De momento es para PC y Xbox, en pc estará disponible es steam y para Xbox en live.
    Ahora creo que seremos, todo el equipo unas 30 personas o menos, en arte somos más o menos 10, hay veces que un poco más otras que menos pero la medía será esa.
    Muy chulo... Se nota el UE3 y se ve un buen curro detrás.
    El equipo es "made in Spain 100%" o ....voy perdido?
    Saludos y suerte con el juego.
    Si esta hecho en España 99% algunas cosas se contrataron fuera con freelances,hay varios extrangeros en el equipo, En arte, ahora somos 100% de la tierra.
    Vaya se me había pasado este post.. Se ve muy currao todo, los personajes, la ambientacion, los enemigos,.. Me gusta mucho.
    Felicidades
    Gracias nene.

    Salu.

  10. #10
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Respuesta: Página web, Scourge.

    Buah, que buena pinta, a mi se me había pasado también.

    Espectadular, suerte con esto =D

  11. #11
    Senior Member
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    3,872

    Respuesta: Página web, Scourge.

    tiene buena pinta... los personajes molan mucho...

    a ver si puedes comentar, Fiz, sobre las especificaciones de los personajes... número polígonos, tamaño texturas...

  12. #12
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
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    Respuesta: Página web, Scourge.

    A mi también se me había pasado este hilo. Vaya pintaza que tiene el juego!

  13. #13
    El cabreador
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    Oct 2002
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    Respuesta: Página web, Scourge.

    a ver si puedes comentar, Fiz, sobre las especificaciones de los personajes... número polígonos, tamaño texturas...
    Creo que andan sobre los 18que o 20que dependiendo del personaje, armas a parte, las texturas, para no pasar los limites de las consolas, creo que se quedaron entre 2048 para las importantes difuse normal y esas cosas y 512 para máscaras y cosas así, de todos modos dependiendo de la escena y de los recursos ya sabéis que esto se modifica, además como en todos los juegos la cabeza tiene su propio juego de texturas y el cuerpo otro, así sin pensarlo mucho cada uno puede tener unos 10 bitmaps contando con FX.
    Diseño a parte, que te pueden gustar o no ese tipo de personajes, técnicamente están muy bien hechos, los modelos de alta son espectaculares.

    Salu.

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