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Tema: Plataforma para desarrollar videojuegos godot engine

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2013
    Mensajes
    16

    Plataforma para desarrollar videojuegos Godot Engine

    Godot es un nuevo motor de programación avanzado ideal para crear juegos 2D y 3D. Proporciona un gran conjunto de herramientas diseñadas para hacer fácil el desarrollo de la programación de los juegos.
    Vídeo de ejemplo.
    .
    web de Godot.
    http://www.godotengine.org/wp/ Saludos.

  2. #2

    Curso Godot Engine

    Le tengo el ojo echado a este engine, lo veo muy potente para las 2D sin embargo, para las 3D creo que hay mejores opciones también (casi) gratuitas.
    En este hilo que creé tenéis algunos tutoriales y un par de cursos sobre Godot http://www.foro3d.com/f17/nuevos-cur...-114958-2.html

  3. #3
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    15,885

    Godot Engine 2

    Los creadores de este motor de juegos de código abierto y gratuito anuncian su segunda versión estable, las nuevas características de la v2.0 del motor de juego incluyen:
    Mejora de las escenas con instancias.
    Nuevo formato de la escena basada en texto.
    Soporte mejorado para él gamepad.
    Nuevo editor de diseño y tema.
    Soporte para editar múltiples escenas.
    Nuevas herramientas de diseño.
    Depurador mejorado.
    Editor de escenas en vivo.
    Hagamos un poco de historia, hace poco más de dos años, Godot era una aplicación de código abierto destinada a ser una herramienta más de estar por casa, para utilizar en proyectos internos, lejos de ser una utilidad con cientos de personas desarrollando su código como otros programas de la misma temática. Después de un año de duro trabajo y gracias a la retroalimentación de la comunidad de usuarios, la primera versión vio la luz, funcionaba bien, pero todavía distaba mucho de tener una facilidad de uso y características de un motor de juegos moderno. Así que se propusieron como meta urgente mejorar el motor 2D y la usabilidad. Después de ocho meses de trabajo por fin la tienen lista.
    Este lanzamiento es especial porque el equipo ha crecido mucho. Tienen más colaboradores de forma regular, un equipo de documentación, un equipo de errores triaje y una comunidad mucho más grande. Godot sigue creciendo y cada vez es más impresionante. Más información en https://www.godotengineorg
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  4. #4
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    15,885

    Godot Engine 2.1

    Esta última versión del motor de juegos de código abierto se centra en mejorar la facilidad de uso, con el objetivo de convertirlo en uno de los entornos de desarrollo de juegos más fáciles de usar, entre las nuevas características destacan:
    Nueva plataforma de intercambio de activos.
    Nueva api de plugins.
    Soporte para fuentes dinámicas, que permite cargar directamente en el proyecto TF y OTF.
    Nuevo interfaz de edición, mostrando los caracteres Unicode y permitiendo varios idiomas.
    Opciones para personalizar el editor visual.
    Combinaciones de teclas personalizables.
    HiDPI con soporte Retina.
    Función de arrastrar y soltar.
    Menús contextuales.
    Mejoras en el uso de Scripts.
    Los desarrolladores de Godot, tienen planes de futuro, ya con la mirada en la próxima actualización que se espera dentro de unos tres meses, y en la qué pretenden incluir un nuevo lenguaje visual de secuencias de comandos.
    https://godotengineorg
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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