Mi duda es tonta. Creé modelos en blender. Los exporté como fbx porque están animados, creé los prefabs en Unity y los arrastré a la escena para agregar los scripts. Mi problema es que no sé cómo se actualizan los prefabs desde el objeto en la escena para que aparezcan los scripts en dicho prefab que se encuentra en una carpeta. Si creo un nuevo prefab con el modelo de la escena (el que tiene los scripts) el personaje hace cualquier cosa.