Hola gente, me pregunto una cosa, y ya se que me dirán mirar por el foro pero:
-cuantas caras tienen las armas de los juegos actuales? me dijeron 3000 o por ahí pero mi pregunta es si tengo quads y esos se transforman en tris tendré el doble de caras, con lo cual con una arma hecha que tengo y tiene 2000 caras esa serán 4000 para el videojuego verdad?.

-cuantas caras tiene un personaje de videojuego?
Ya que si empiezo de un modelo de makehuman que nada más empezar tiene 13000 caras eso en tris serán 26000.

Pregunta basado por ejemplo sobre call of duty o battlefield.
Vi algunas de sus armas y tenían para hacer el tubo de l'arma solo 12 caras al parecer, pero el problema es que se ven como cortes en mis modelos, por eso me gustaría informarme

Gracias por la información, chicos.