Hola a tod@s. Haber si alguien puede ayudarme con este problema

Estoy iniciando un juego de coches en Unity 4.5. Los coches son descargados y yo estoy generando los archivos fbx para exportarlos a Unity. También le estoy dando la animación que necesito, que es solamente la rotación de las ruedas, y es hay donde tengo el problema.

Cuando exporto el fbx del primer coche que estoy tratando, dentro del escenario se ve perfecto (sin ejecutar), pero en el impector se ve como las ruedas de atrás están rotadas en el eje Z, y supongo que por supongo que viene el problema de la animación.

Dejo aquí un video en el que se ve el problema que menciono:



Tambien adjunto unas imágenes de la configuración tanto en 3D Max como en Unity:

Problema con animacion en Unity 4.5-1.pngProblema con animacion en Unity 4.5-2.png

Saludos y gracias