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Tema: Propuesta: Comps de desarrollo rapido de videojuegos

  1. #1
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Es una cosa que he visto que se hace en varios sitios y pienso que podríamos hacer algo similar aquí.

    La idea es hacer competiciones periódicas (cada mes, por ejemplo) en las que hay que realizar un videojuego en un corto período de tiempo basado en un tema acordado previamente. Los dos formatos más comunes que he visto son en 48 horas y en una semana. A priori me parece más interesante dar una semana de tiempo pues muchos de los que estamos aquí trabajamos/estudiamos y nos vendría mejor.

    Pienso que es muy interesante para muchos usuarios del foro (incluido yo, por supuestísimo) para forzarse a realizar un juego de principio a fin, con un tiempo límite. Al mismo tiempo aprendemos a hacer más con menos y a plantearnos objetivos razonables.

    La palabra competición puede ser engañosa, pues no es tanto competir con los demás sino con el tiempo y recursos. El hecho de acabar un juego en ese período es una victoria. De todas formas si estais muy ansiosos se pueden hacer votaciones al final, o algo similar, pero me parece innecesario.

    Las reglas serían más o menos las siguientes:
    - Se puede utilizar cualquier engine o software. Esto incluye software como: UDK, Blender, BlitzBasic, Unity... También se permite el uso de engines propios. En este caso es interesante (no obligatorio) que el código del engine sea abierto para que todo el mundo pueda tener acceso. Valen juegos para cualquier plataforma (Windows, Linux), incluidos juegos de navegador (Flash, HTML5...).
    - El contenido, por lo general, si ha de ser original. Evitemos cosas como "tengo un juego a medio acabar, así que voy a aprovecharlo y lo meto en el concurso". Eso sería engañarse a uno mismo. Excepciones a esto se encuentran casos como no disponer de alguien que realize los sonidos (en cuyo caso se puede echar mano de páginas con sonidos ya hechos, lo mismo para texturas). Como siempre, cuanto más a rajatabla se cumpla esto, mejor. Repito: no es una competición realmente, no vas a ganar nada, si te saltas esta regla estas perdiendo el propósito de la actividad.
    - Los equipos pueden estar formados por un número cualquiera de personas. Pese a que si no estas acostumbrado a trabajar con alguien puede ser más un engorro que otra cosa, es importante mejorar el trabajo en equipo. ¿Tienes un grupo de amigos y queréis participar como equipo repartiendose las tareasí ¡Adelante!
    - Cada concurso tendrá un tema abstracto, y cada equipo hará un juego en base a ese tema, interpretandolo como se desee. Por ejemplo, un posible tema seria el espacio. Un equipo podría decidir hacer un juego de naves arcade. Otro un juego de estrategia de recursos y planetas. Como curiosidad se vio el caso (verídico) de un chaval que para el tema espacio hizo un juego que consistía en simplemente pulsar la barra espaciadora para sumar puntos
    Como se elegira el tema esta por decidir, votaciones parece lo más razonable.

    Probablemente me haya dejado algo, si alguien tiene dudas que lo comente.

    Para echar esto adelante necesitaría saber si la gente esta dispuesta a participar. Supongo que con que hubiera un mínimo de 5 participantes ya valdría la pena. Si la cosa se hace y va bien, repetimos al mes siguiente. Si no, pues habrá quedado en una bonita anécdota, había que intentarlo.

    Un saludo.
    Última edición por Pepius; 31-08-2011 a las 21:51

  2. #2
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Si el juego es sencillo, es decir, no pase de las 1000 líneas de código yo me apunto encantado (aunque ya te digo que hago las cosas con bastante lentitud, pero constancia)

  3. #3
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Eso ya depende de ti, de las metas que te pongas, el tiempo que le puedas dedicar y lo rápido que lo hagas Pero si, a la fuerza en un espacio de tiempo tan limitado tiene que ser algo sencillo, no da para más.

  4. #4
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Pues perfecto Pepius. Me apunto.

    Y oie, sería 2d o 3d?

    Pd: aunque yo puedo a partir del día 2 del mes que viene....que ahora ando ocupado...
    Última edición por aprendiz; 30-08-2011 a las 02:09

  5. #5
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    No se si me arrepentiré de esto pero... Me apunto

  6. #6
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Jojo, así me gusta, sabes que si no te hubiera dado la paliza para que te apuntaras

  7. #7
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    No se si lo sabes, pero no das mucho miedo... xD

  8. #8
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Nótese que he dicho "la paliza" y no "una paliza". Soy bueno dando la paliza ;P

    Voy a poner una lista en el post original

    P.D: Venga, anímense, muchachos! No puede ser que después de tantos hilos de "quiero hacer un videojuego" nadie acepte el reto!
    Última edición por Pepius; 30-08-2011 a las 16:08

  9. #9
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    La paliza tampoco me da miedo
    Va, dejemos el tema que se nos va al offtopic...
    Por cierto, ¿tus hamijos también usan Blender? Qué suerte macho, durante años los míos solo salen corriendo y gritando con las manos en la cabeza cuando se lo enseño...

    EDITO: Ahora que lo pienso, seguramente hagas algo 2D programando, así que eso casi responde mi pregunta: No.

  10. #10
    Senior Member Avatar de Sadyk
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Me encantaría participar, pero no se si tengo el nivel
    Aunque creo que es muy interesante usarlo como línea de aprendizaje, para obligarme a empezar e incluso acabar proyectos diferentes entre sí, y así aprender a usar un engine de una forma completa...
    seguramente empiece a participar, pero no se si podré acabar algún proyecto.
    Aun así, si soy necesario para que salga adelante apuntadme :D
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  11. #11
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    DJ_FIGHT: Son compañeros de la carrera, o sea, que somos coders los tres, así que tiraríamos por hacer algo 2D, en efecto "^^ Usando mi engine seguramente.
    Sadyk: No hay un nivel determinado, la gracia esta en plantearse uno mismo un proyecto que sea asequible y terminarlo. Hay que recordar que un proyecto pequeño terminado es infinitamente mejor que un proyecto mediano/grande a medias.

    No hay que forzar las cosas. Yo entiendo que este es un foro de 3D y no uno de desarrollo de videojuegos. Se me ocurrió plantearlo aquí simplemente porque veía a mucha gente diciendo que quería hacer un videojuego, y me pareció una buena manera de avivar el espíritu, y al mismo tiempo aprender todos lo que cuesta hacer uno de principio a fin. Competiciones de estas hay decenas en Internet, si no hay interés aquí no pasa nada, hay muchas más por ahí. Después pasaré unos links a varias de estas competiciones por si alguno de vosotros quiere participar

    Un saludo.

  12. #12
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Yo me apuntaría encantado, pero antes tengo que terminar alguna cosilla...si en octubre/noviembre seguís dándole me apunto de cabeza

  13. #13
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Mi idea era empezar en octubre, porque trabajo este mes de setiembre

  14. #14
    Senior Member Avatar de xarpo_
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    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Me apunto!!

    Eso sí, yo propondría una cosa.

    1º Dar el tema y dar una semana (yo por lo menos puedo dedicarle muy pocas horas al día)
    2º Una vez terminado la semana, dedicar otra a revisar los juegos y preguntas de los novatos (para los que como yo, nos costara dios y ayuda hacerlos)

    A ver qué os parece

  15. #15
    Senior Member Avatar de eduardo777
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    118

    Re: Propuesta: Comps de desarrollo rápido de videojuegos.

    Me apunto.
    ---------------------------------------
    Jeysen Soft
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