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Tema: proxy blender

  1. #1
    El Aprendiz
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    142

    Blender proxy blender

    Saludos gente...


    necesito una ayuda sobre los proxys en blender..

    como puedo hacer que mi proxy funcione.. les pongo un ejemplo y una captura de pantalla:

    tengo un carrito y quiero que su porxy sea una caja simple.. cuando corro el juego en lugar de verse el carrito se ve la caja:
    1: quiero que se vea el carrito dentro del GE
    2: mi objeto de simulación quiero que sea la caja

    como es posible hacer eso

    :D

    gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas proxy blender-antes_ge.jpg   proxy blender-dentro_ge.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Sadyk
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    madrid
    Mensajes
    517

    Respuesta: proxy blender

    tienes que hacer que la caja sea invisible, usando el actuator visibility
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

  3. #3
    El Aprendiz
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Ubicación
    Peru
    Mensajes
    142

    Blender Respuesta: proxy blender

    Sadyque muchísimas gracias.. resulto!! :D

    otra consulta adicional.. lo que es el tema de las colisiones y todo eso lo haría simplemente con el proxy no? y esa misma teoría podría utilizar para los escenarios..

  4. #4
    Senior Member Avatar de Sadyk
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    madrid
    Mensajes
    517

    Respuesta: proxy blender

    no se muy bien a que te refieres con los escenarios, pero con respecto a el coche, si. todo lo relaccionado con el movimiento lo debe diriir el cohe.
    luego, puedes añadirle variables como temporizadores, control de efectos visuales, estados, vida, etc con el otro objeto, para hacerlo todo más es quematico y menos caotico
    DICEN que tras la muerte está la vida eterna. Yo prefiero ensañarme con el cuerpo.

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