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Tema: Proyectar modelo Zbrush

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
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    185

    Proyectar modelo Zbrush

    Hola,
    soy nuevo por aquí y tengo una duda, tengo dos modelos en 3dmax uno con alta resolución y otro con baja resolucion, me gustaría añadir al de alta más detalle con el Zbrush y proyectarlo en el de baja para sacar el normal map, es posible esto? donde puedo encontrar información sobre ello? alguien sabría decirme como hacerlo?.
    Muchas gracias de antemano.
    Un saludo.

  2. #2
    Senior Member
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    May 2002
    Ubicación
    Barcelona
    Mensajes
    2,399

    Re: Proyectar modelo Zbrush

    Busca el tutorial de dexter de Zbrush 3.1 a 3dsmax.
    Un saludo
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    10,888

    Re: Proyectar modelo Zbrush

    Busca en la ayuda online.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    14

    Re: Proyectar modelo Zbrush

    Hola Darkbox, tienes que exportar el modelo de alta al formato .OBJ (asegúrate de que esté mapeado correctamente, es decir tenga coordenadas UVs), después lo importas en este formato a Zbrush, añades todo el detalle extra y

    o bien exportas de vuelta el .OBJ editado a Max (cuidado, la malla puede ser muy densa) y lo proyectas sobre el de baja para obtener el normal map, con "render to texture"

    o bien proyectas el de alta sobre el de baja dentro de Zbrush directamente.

    Saludos,

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